クラブが切り札の場合、一番上のカードが切り札となる | |
| 起源 | ドイツ |
|---|---|
| タイプ | ポイントトリック |
| 家族 | トレセットグループ |
| プレイヤー | 4 |
| スキル | 戦術 |
| カード | 32枚のカード |
| デッキ | フランス語またはドイツ語のスーツ |
| 順位(高→低) | 10 9 AKQJ 8 7 または 10 9 DKOU 8 7 |
| 遊ぶ | 時計回り |
| プレイ時間 | 25分 |
| チャンス | 中くらい |
| 関連ゲーム | |
| トレゼッテ、トリシェッテン、クアトル セプト | |
ポラックは、2人ずつ2チームに分かれて4人でプレイするドイツのカードゲームで、イタリアのゲームであるトレゼッテに似ています。ポイント獲得カードを含むトリックを取ったり、ボーナスとして特定のハンドの組み合わせを宣言したりすることで、できるだけ多くのポイントを獲得することが目的です。Gööckによると、新しいプレーヤーはすぐにこのゲームに多くの要素があり、油断していない人だけがポイントを獲得するチャンスがあることに気付きます。このゲームは、1つのスートの10、9、エースの3つのトップカードを持っているとボーナスが得られることにちなんで名付けられました。[1]
歴史
ポラックは1850年代に「新しいゲーム」としてドイツに登場し、すぐに「公共の場」、特にベルリンで人気を博した。[2]しかし、その得点システムはイタリアのゲームであるトレゼッテのものと全く同じである。ただし、後者は32枚ではなく40枚のカードでプレイされる。それ以来、このゲームは文献に散発的に登場している。アントンは1879年に再版し、[3]フォン・ハーンは1905年に記録し、[4]グーックは1967年に[1]、フェーダーは1980年に記録している。 [5]また、1981年にホルムストロームが書いたスウェーデンのカードゲーム本にも記載されている。[6]
ルールはLe Quatre Septのゲームに似ていますが、7を4つ揃えると勝ちとなるため、この名前が付けられました。このフランス系カナダ人の変種には、La Politaineという別名があり、これはトレセットで最高得点の組み合わせである「Napolitaine」を思い起こさせます。別の名前はLa Pouleで、これはLa Politaineの短縮形である可能性があり、Pollackと音声的に類似しています。[7]
ルール
ルールはほとんど変わりません。以下はフォン・アルヴェンスレーベンに基づいています。[2]
カード
32枚のフランス式またはドイツ式のスートのカードパックが使用される。9と10が最も高いランクのカードに昇格されるため、カードのランクは次のようになる。フランス式のスートのカードの場合は10 > 9 > A > K > Q > J > 8 > 7、ドイツ式のスートのカードの場合は10 > 9 > A > K > O > U > 8 > 7。エースは10と9よりもランクが低いが、カードの価値では最も高く、3ポイントの価値がある。その他のカードはすべて1ポイントの価値があるが、8と7は空白である。[2]
予選
プレイヤーは2人ずつ2チームに分かれ、パートナーはくじ引きで決める。そのために、プレイヤーはそれぞれランダムに、不均等な価値のカードを引く。最も低いカードを持つプレイヤーが席を選び、ディーラーになる。次に低いカードを持つプレイヤーがパートナーとなり、向かい側に座る。次のプレイヤーは左に座り、ディーラーの右に座る4人目のプレイヤーとパートナーになる。ディーラーはシャッフルし、右のパックをカットに出し、時計回りに各プレイヤーに3、3、2のパックで8枚のカードを配る。[2]
お知らせ
トリックで獲得したカードによる得点に加え、プレイヤーはゲーム中に宣言した手札の特定の組み合わせのカードによっても得点を獲得します。フォアハンド(ディーラーの左側)は最初のトリックをリードする前に宣言することができます。他のプレイヤーはチームがトリックを勝った後にのみ宣言することができます。以下の宣言とボーナスポイントが認められます:[2]
- 10、9、またはエースが3枚 - 3ポイント
- 10、9、またはエースが4枚 - 4ポイント
- ポラック(同じスートの10、9、エース) - 3ポイント
遊ぶ
トリックプレイはフォアハンドから時計回りに行われます。切り札はありません。プレイヤーはスートに従わなければなりませんが、トリックをヘッドする必要はありません。最後のトリックに勝つと3ポイントの価値があります。[2]
スコアリング
配り終えたら、ポイントを合計して3で割り、端数は切り捨てます。エースはそれぞれ3点、キング、クイーン、ジャック、10、9はそれぞれ1点なので、カードの価値は12/3 + (5 x 4)/3 = 10⅔です。最後のトリックの3点も3で割って合計11⅔となるので、アナウンスを除けば、各配りは11点の価値があります。[2]
21点を最初に獲得したチームがパーティーの勝者となり、ゲームまたはセッションには6つのパーティーがあります。21点に近いチームは、リードしている場合は手札から、または21点になるトリックを取った後に、ディール中にこれを宣言することができます。21点を最初に獲得したチームが宣言に失敗するか、宣言を忘れ、相手チームが21点に達したことを宣言した場合、最初のチームがすでに21点を獲得していたとしても、2番目のチームが勝ちます。各パーティーの後、スレートはきれいに消去され、スコアリングが再度開始されます。[2]
ディールの終了時にどちらのチームも勝利を宣言していないが、両チームとも21点以上を獲得している場合は、最も多くの点を獲得したチームがパーティーに勝利する。得点が同点の場合、例えば22点ずつの場合は、最後のトリックを獲得したチームが勝利する。[4] [1]
参考文献
- ^ abc Gööck (1967)、50-51ページ。
- ^ abcdefgh von Alvensleben (1853)、397-399 ページ。
- ^ アントン(1879)、384-386ページ。
- ^ ab von Hahn (1905)、471–472 ページ。
- ^ フェダー(1980)、49ページ。
- ^ ホルムストローム (1980)、182–183 ページ。
- ^ Le Quatre Sept、www.pagat.com。2019年6月25日閲覧。
文学
- アントン、フリードリヒ (1879)。Encyclopaedie der Spiele、第 3 版ウィガント、ライプツィヒ。
- フェダー、ジャン (1980)。Die schönsten Kartenspiele: Über 100 variationen mit dem Skatblatt。第2版ドローマーシェ フェルラークサンシュタルト Th.カヌール・ナハフ、フライジング。ISBN 3-426-07628-4
- ローランド、ゲック(1967)。フロイデ・アム・カルテンシュピール、ベルテルスマン、ギュータースロー。
- ホルムストローム、ビョルン (1981)。ストラ・コルツペルスボーケン。ストックホルム:プリズマ。ISBN 91-518-1446-3
- フォン・アルフェンスレーベン、L. (1853)。 Encyclopaedie der Spiele: Karten、Bret、Kegel、Billard、Ball、Würfel-Spiele und Schach をすべて知ることができます。オットー・ウィガント、ライプツィヒ。
- フォン・ハーン、アルバン (1905)。ダス・ブーフ・デア・シュピーレ。オットー・スパマー、ライプツィヒ。
