ポイント・パー・ゲーム(PPGと略されることが多い)とは、スポーツにおいて、選手またはチームが1試合あたりに獲得した平均得点のことで、一連の試合、シーズン全体、またはキャリアを通して算出されます。総得点を試合数で割って計算されます。この用語は、バスケットボールやアイスホッケーでよく用いられます。
スポーツの得点に関する説明については、アイスホッケーの得点、またはバスケットボールの得点に関する説明を参照してください。
固定された時間間隔で行われるゲーム、特にプレイヤーがゲームから退出したり再入場したりを複数回または無制限に行うことができるゲームでは、プレイヤーは実際にフィールドやコートにいた時間(つまり、ゲームクロックのどの部分が経過したか)に関係なく、ゲームへの参加に対して同じクレジット(この文脈では負債)を受け取ることがあります。
このため、1試合あたりの得点という統計は、非常に効果的でありながら特定の「ピンチ」や「クラッチ」の場面でのみ起用される選手の貢献度を過小評価する可能性があり、そのため、時間当たりの得点(例えば、プロバスケットボールの場合は「48分当たりの得点」)の方が、コーチやマネージャーが選手を起用する状況における選手の有効性をより適切に表すことができるかもしれない。
1試合あたりの得点統計は、選手が効果的な場面の幅広さを考慮に入れるという利点がある。つまり、さまざまな場面で効果的な選手は1試合あたりの出場時間が長くなり、チーム全体のパフォーマンスに大きく貢献する。しかし、効果のない選手、効果的な「ピンチ」/「クラッチ」攻撃選手、そしてその役割の性質が必ずしも明確ではないポジションで主に守備的な役割を担う選手(例:バスケットボールのフォワードでスターリバウンダーのデニス・ロッドマン)を区別することはできない。
PPGは、特にCOVID-19パンデミックの間、試合数の差がある場合(そのため従来のポイント制が不適切な場合)のパフォーマンスをより適切に比較する方法として、サッカーチームのランキングの代替方法としても使用されてきました。メジャーリーグサッカーは、 2020年シーズンの順位を決定するためにこれを使用しました。一部のチームは、予定されていたレギュラーシーズン23試合のうち、わずか15試合しかプレーしていませんでした。[ 1 ]