アメリカンフットボールにおけるプレイコールシステムとは、攻撃側のプレイを指示するために使用される特定の言語と方法のことである。
これは、全体的な戦略に関わるプレーコール哲学とは異なります。プレーコール哲学とは、チームがパスを重視するかランを重視するか、プレーのスピードを上げるか下げるか、フィールドのどの部分をパスのターゲットにするかなど、全体的な戦略に関わるものです。プレーコールシステムは、個々のプレーを指示し、その決定を選手に伝えるための戦術で構成されています。
フットボールのプレーでは、攻撃側のチームの11人の選手それぞれに、特定の、決められた役割があります。成功するには、選手の役割がうまくかみ合って効果的なプレーになる必要があります。チームは、さまざまなプレーを用意することで相手チームにとっての難易度を最大化します。つまり、プレーごとに選手の役割が変わるということです。プレーコールシステムは、各選手に現在のプレーにおける自分の役割を知らせます。[ 1 ]
プレーコールシステムを設計する際には制約がある。40秒のプレークロックでは、チームは1つのプレーが終わってから次のプレーの準備に30秒以内しか時間がない。チームがより精密にプレーを調整できるような複雑なプレーコールシステムは、選手が記憶し、伝達するのが難しくなる。スタジアムの観客の騒音は、時には意図的に、コミュニケーションを妨害する可能性がある。相手チームがコールを傍受して理解できれば、より効果的に対応できる。
プレイコールシステムの設計は、以下の質問に答えるものです。
クォーターバックの掛け声の言葉には、必ずしも特定の意味があるとは限りません。[ 3 ] 時には、相手チームを混乱させるために偽の合図が出されることもあります。[ 3 ] また、伝統的な色、番号、名前の代わりに、掛け声の目的はすべての選手が最初の動きを協調させるのを助けることであり、カウボーイズのクォーターバック、ダック・プレスコットの「Here we go!」という掛け声は、「ブルーフォーティツー」のようなコードネームを唱えるのと同じくらい効果的です。[ 3 ]
ナショナルフットボールリーグでは、プレーコールに関して主に3つのアプローチが採用されている。[ 2 ]
ウエストコースト・システムでは、すべてのプレーにコードネームが付けられています。コードネームは特定のフォーメーションを示し、選手がどこに並ぶべきかを指示します。このコードネームの後には、プレーのバリエーションを伝える修飾語が続きます。ランニングプレーの場合、修飾語はブロッキング方式と、メインのボールキャリアーが走る際に通る経路を指定します。通常、オフェンスラインの選手間の9つの番号付きギャップ(穴)のうち、どのギャップを狙うかを示します。パスプレーの場合、修飾語は各選手が通るべきパスルートを示します。
以下は、西海岸の特定のプレイブックからのいくつかのプレイと、その名前の意味です。[ 4 ]
ウエストコーストシステムは、ポール・ブラウンがクリーブランド・ブラウンズとシンシナティ・ベンガルズのヘッドコーチを務めていた際に考案したシステムにルーツを持つ。ブラウンの弟子であるビル・ウォルシュが、 1980年代から1990年代にかけてサンフランシスコ・49ersのヘッドコーチとして成功を収めた際に同様のシステムを採用したことから、ウエストコーストシステムとして知られるようになった。ウエストコーストシステムはウエストコーストオフェンスと並行して設計されたが、そのオフェンスに限定されるものではない。
ドン・コーリエルが考案したシステムの核心は、3 桁の数字で、3 人のパス レシーバーにそれぞれ割り当てを与えます。たとえば、スプリット エンド、タイト エンド、フランカーの順、または左端のレシーバー、中央のレシーバー、右のレシーバーの順などです。各桁は、レシーバーが走る 9 つのパス ルートの 1 つを表すコードで、「ルート ツリー」に基づいています。[ 2 ] [ 5 ]ルートの中には、レシーバーをカバーしているディフェンダーを惑わすために方向転換を行うものもあります。ルート ツリーを通して、クォーターバックは各レシーバーがどこにいるかを把握し、誰が最もオープンになっているかを素早くスキャンすることができます。
番号が振られた9つのパスルートは、ボールがスナップされたときにレシーバーが以下のように走るように指示するものです。
コーリエルシステムは、主にパスプレーを効率的に考案することに重点を置いており、これはエアコーリエル攻撃の重要な要素です。パスプレーでは、各レシーバーと迅速かつ明確なコミュニケーションをとることができます。ただし、レシーバーが3人以上、またはパスルートが9つ以上ある場合、あるいは追加のプレーヤーにルートを割り当てる場合は、ウエストコーストシステムで行われているようにシステムを修正する必要があり、効率上の利点が減少します。[ 2 ]このような修正されたシステムでは、クォーターバックは「896 H-Shallow F-Curl」とコールし、3人のレシーバー(スプリットエンド、タイトエンド、フランカー)に番号付きのルートを割り当て、「H-Shallow」と「F-Curl」はハーフバックとフルバックが走るルートを指します。
上記の2つのアプローチでは、キープレーヤーに具体的な役割が割り当てられます。一方、アーハート=パーキンスシステムは、さまざまな人員構成やフォーメーションに適応する緩やかな「コンセプト」に基づいています。攻撃側の11人のプレーヤーとその初期フォーメーションが与えられた場合、クォーターバックは実行するプレーコンセプトのコードネームを指定します。プレーヤーは単に自分の役割を受け取って実行することを学ぶのではなく、プレーブック全体を学習し、すべてのプレーヤーがすべてのプレーで何をするかを把握します。プレーヤーは、ディフェンスとのミスマッチを利用するために、普段とは異なるフォーメーションに配置される可能性があります。(例えば、強靭で体格の大きなタイトエンドを小柄なコーナーバックと対峙させたり、スピードのあるワイドレシーバーを動きの遅いラインバッカーと対峙させたりすることができます。)プレーヤーは、新しいポジションでの自分の役割を理解していなければなりません。どのプレーヤーも特定のルートや役割に縛られることはないため、すべてのプレーヤーは他のすべてのプレーヤーと入れ替え可能になることを目指します。
典型的なアーハート・パーキンス・コンセプトでは、各選手の初期位置に基づいてタスクが割り当てられます。たとえば、「ゴースト」は3人のレシーバーによるコンセプトで、外側のレシーバーは垂直またはフライルートを走り、中央のレシーバーは8ヤードのアウトルートを走り、内側のレシーバーはフラットルートを走ります。「ゴースト」はあらゆる人員配置やフォーメーションで機能します。スプレッドフォーメーションで5人のワイドレシーバーを配置した場合や、フルバックがスロットポジションに移動したIフォーメーションの「基本人員」で実行できます。[ 2 ]
エルハルト・パーキンスシステムは、他の2つのシステムよりも柔軟性が高い。プレーコールはシンプルで簡潔だ。チームは、プレークロックの残り時間を指示を出すのではなく、ディフェンスを分析してプランを調整するために使うことができる。エルハルト・パーキンスシステムは、ノーハドルオフェンスと相性が良い。オフェンスはより速いペースでプレーでき、1試合あたりのオフェンスプレー数を増やし、ゲームクロックの時間を節約し、ディフェンスを常に後手に回らせることができる。[ 2 ]
しかし、アーハート・パーキンス・システムでは、多才で知的な選手が求められます。同じ選手が、特定のプレーでランニングバック、タイトエンド、ワイドレシーバーとして並ぶこともあるため、選手は複数のポジションをこなせるだけのスキルが必要です。アーハート・パーキンスでは、選手はプレイブック全体を暗記する必要があります。各選手は、すべてのコンセプトのすべてのルートを知っていなければならず、フォーメーション内のどのポジションにいるかに応じて、それぞれのルートを走ることができなければなりません。他のプレイコールシステムで成功している選手でも、アーハート・パーキンスの複雑さに戸惑うことがあります。[ 6 ] 2015年、NFLで14年のベテランワイドレシーバー、レジー・ウェインは、プレシーズンゲーム2試合を終えただけでニューイングランド・ペイトリオッツからの放出を要求しました。ウェインは、プレイブックが複雑すぎて覚えられないと考えたと報じられています。[ 7 ]
エルハルト=パーキンス・システムは、 1970年代にニューイングランド・ペイトリオッツでチャック・フェアバンクス監督の下でアシスタントコーチを務めていたロン・エルハルトとレイ・パーキンスの2人によって開発されました。このシステムは、1982年にパーキンスがニューヨーク・ジャイアンツのヘッドコーチに、エルハルトがオフェンスコーディネーターに就任した際に、ジャイアンツによって導入されました。ペイトリオッツからジャイアンツに移ったパーキンスとエルハルトに続いて、3人目のコーチとしてディフェンスアシスタントを務めていたビル・パーセルズが、パーキンスの後任としてヘッドコーチに就任しました。パーセルズは主にディフェンスコーチであったため、エルハルトをオフェンスコーディネーターとして留任させ、エルハルト=パーキンス・オフェンスとそのプレーコールシステムの使用を継続させました。このシステムは、パーセルズコーチツリーの様々なメンバーによってリーグ全体に広まり、元ペイトリオッツヘッドコーチのビル・ベリチックによっても効果的に使用されています。