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ドットピッチ(ラインピッチ、ストライプピッチ、リン光体ピッチとも呼ばれる)は、コンピュータディスプレイ、コンピュータプリンタ、イメージスキャナ、またはその他のピクセルベースのデバイスの仕様であり、ディスプレイ画面上のドット(サブピクセル)間の距離などを記述します。 [1] [2] RGBカラーディスプレイの場合、ピクセルピッチの派生単位は、トライアドのサイズとトライアド間の距離の合計の測定値です。
ドットピッチは、通常はミリメートル(mm)などの線形単位(数値が小さいほど解像度が高い)で測定されるか、またはインチあたりのドット数などのレート(数値が大きいほど解像度が高い)で測定されます。[3]間隔が狭いほど、画像が鮮明になります(特定の領域にドットが多くなるため)。[4]ただし、画像の品質に影響を与える要因には以下が含まれます。
- 文書化されていない、または不十分に文書化された測定方法。さまざまな方法の存在を知らないことで複雑化している。
- ピクセルとサブピクセルの混同
- 画面領域全体で要素の間隔が変化する(例:中央に比べて角が広くなる)
- 異なるピクセル形状
- 画像とピクセルのアスペクト比が異なる
- ケル係数やインターレースビデオなどの雑多な情報
水平ドット ピッチと対角ドット ピッチの正確な差はモニターの設計によって異なります (ピクセル ジオメトリとワイド スクリーンを参照)。ただし、一般的なエントリー レベルの 0.28 mm (対角) モニターの水平ピッチは 0.24 または 0.25 mm で、高品質の 0.26 mm (対角) ユニットの水平ピッチは 0.22 mm です。
上記のドット ピッチの測定は、アパーチャ グリルディスプレイには適用されません。このようなモニターは、画面上で連続した垂直の蛍光体バンドを使用するため、スキャン ライン間の垂直距離はビデオ入力信号の垂直解像度と電子ビームの厚さによってのみ制限され、このようなデバイスには垂直の「ドット ピッチ」はありません。アパーチャ グリルには、水平の「ドット ピッチ」、つまり「ストライプ ピッチ」のみがあります。
一般的なドットピッチサイズ
参考文献
- ^ スコット・ミューラー (2004). PC のアップグレードと修理. Que Publishing . p. 849. ISBN 9780789729743。
- ^ ピーター・ノートン、スコット・H・クラーク (2002)。ピーター・ノートンの最新版 Inside the PC。サムズ・パブリッシング。pp. 117–118。ISBN 9780672322891。
- ^ Joseph A. Castellano (1992). ディスプレイ技術ハンドブック. Elsevier Science . p. 21. ISBN 9780121634209。
- ^ KL James (2013). コンピュータハードウェア - インストール、インターフェイス、トラブルシューティング、メンテナンス。PHI Learning。p. 135。ISBN 9788120347984。
外部リンク
- PPI 計算機 2013-12-30 にWayback Machineでアーカイブ– ドットピッチを表示
- ピクセル/インチPPI計算機 – ディスプレイの1インチあたりのピクセル数を決定します
- メガピクセル計算機 – アスペクト比を識別し、特定のメガピクセル数でさまざまな形式の写真とビデオの保存要件を表示します。
