| 完璧なマッチ | |
|---|---|
| ジャンル | ゲームショー |
| 作成者 | デビッド・ブリッグス |
| 監督 | ジョセフ・ベハー |
| 提供者 | ボブ・ゴーン |
| ナレーション | ジョニー・ギルバート |
| 原産国 | アメリカ合衆国 |
| 生産 | |
| エグゼクティブプロデューサー | ボブ・サインズ スコット・A・ストーン ジェイ・フェルドマン |
| プロデューサー | スコット・スターンバーグ |
| 生産拠点 | ハリウッド センター スタジオ カリフォルニア州ハリウッド |
| 制作会社 | XPTLA 社 |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | シンジケーション |
| リリース | 1986年1月13日 ~9月12日 |
パーフェクトマッチは、ボブ・ゴーンが司会、ジョニー・ギルバートがアナウンスを担当したアメリカのゲーム番組で、1986年1月13日から9月12日までシンジケート放送された。このゲームでは、3組の夫婦が配偶者に関する質問に答えて賞金を獲得する。
パーフェクト マッチはゴーンの最初のゲーム ショーであり、 1985 年にロリマー プロダクションがテレピクチャーズを買収した後、ロリマー テレピクチャーズによって配給された 2 番目のゲーム ショーでした。このショーは、パーフェクト マッチの1 週間前に開始されたXPTLA, Inc. の番組「The $1,000,000 Chance of a Lifetime 」によっても制作されました。
「パーフェクト マッチ」は、1967 年から 1968 年にかけて放送され、コンピューター デートをテーマにした以前のテレビ ゲーム ショーの名前でもありました。
発達
パーフェクトマッチが放送開始する1年前、テレピクチャーズは別のゲーム番組「キャッチフレーズ」を制作し、いわゆる「保険」付きで各局に販売した。その条件は、もしある局が「キャッチフレーズ」を購入したいと思っていて、番組が1985年から86年のシーズンを乗り切れなかった場合、テレピクチャーズは追加費用なしでその局に別の番組を放送させるというものだった。キャッチフレーズは最初から視聴率の低迷に直面し、1985年11月にロリマー・テレピクチャーズは当初「メイク・ア・マッチ」というタイトルでジム・ランジを司会に迎えたパイロット版を制作するよう依頼した。パイロット版は会社の重役たちに好評で、ロリマー・テレピクチャーズはシリーズの製作を決定したが、製作開始前に番組名がパーフェクトマッチに変更された。[1]
1985年12月に入ると、 Broadcasting Magazineの報道によると、ロリマー・テレピクチャーズの副社長ピーター・テンプルは、キャッチフレーズの視聴率は「上昇傾向にない」と述べた。[2]テレピクチャーズの社長ディック・ロバートソンは、同時期に放送局に送ったビデオメッセージでこれを確認し、視聴率の伸び悩みは番組が「うまくいっていない」ことの証拠であり、会社は保険契約を直ちに発効させるという思い切った措置を講じていると述べた。[3]
そのため、『キャッチフレーズ』は65話で制作が中止され、最終話は1986年1月10日に放送された。現在は打ち切られている『キャッチフレーズ』を放送していた局は、1986年1月13日から『パーフェクト・マッチ』の受信を開始した。パイロット版から制作まで非常に短期間で進んだため、ロバートソンがシリーズのデビューを発表した時点では正式な司会者は決まっていなかった。ランジがすでに『The $1,000,000 Chance of a Lifetime』の司会を約束していたため、プロデューサーは当時ESPNの特派員として働いていたボブ・ゴーンを招聘することにした。
ゲームプレイ
メインゲーム
3 組の夫婦が、ゲーム前に答えた質問に対する配偶者の答えを一致させようとしました。各チームは 200 ドルの資金からスタートしました。質問ごとに、配偶者の答えがホームの視聴者に公開されました。答えを出す前に、もう一方の配偶者は、一致する答えを出す能力に基づいて、10 ドルから資金全額までの金額を賭けました。同じ答えを出すと、賭け金が資金に追加されますが、一致しない答えを出すと、賭け金が資金から差し引かれます。3 つの質問が行われました。
ボーナスラウンド
各カップルは、配偶者が相手にどのような「ラブレター」を書くかを予想して競い合いました。ラブレターは番組の前に書かれていました。各手紙には、3 つの単語やフレーズが抜けていました。夫が最初に手紙を読み、妻が一致させるたびに、夫のチームは 100 ドルを獲得しました。このプロセスを逆に繰り返し、夫が一致させるたびに 200 ドルを獲得しました。
ラウンド終了時に最も多くのお金を持っていたカップルは、さらに 1,000 ドルを獲得しました。ただし、各カップルはゲーム中に獲得したお金をすべて保持しました。ゲーム終了時に 2 組または 3 組のカップルが同点だった場合、1,000 ドルは同点のカップル間で分割され、3 組が同点になるケースが少なくとも 1 回は発生しました。ただし、ラブレターのすべての単語が一致したカップルは、合計 5,000 ドルを獲得しました。
参考文献
- ^ 「Make a Match pitch」。YouTube。ウィンク・マーティンデール。2020年8月6日。 2022年4月20日閲覧。
- ^ 「『シンジケーション・マーケットプレイス』」(PDF)。『放送マガジン』、1986年12月16日。 2022年4月17日閲覧。、86ページ
- ^ 「Make a Match pitch」。YouTube。ウィンク・マーティンデール。2020年8月6日。 2022年4月20日閲覧。
