オフィサーズ・スカット(Offiziersskat)は、スカットのルールに基づいた2人用のトリックテイキングカードゲームです。ドイツ式またはフランス式の32枚のカードを使用し、ゲーム開始時にカードを裏向きと表向きの両方で並べます。スカットと同様に、トリックを取り、カードの点数を数えてラウンドの勝者を決定します。その後、ゲームポイントが加算され、ゲームの勝者が決定されます。このゲームにはいくつかの地域的なバリエーションがあり、主に公開または非公開のカードの枚数と点数の計算方法が異なります。
将校のスカートは、両手スカート(ツヴァイマン・スカート[ 1 ]またはスカット・ツツヴァイト[ 2 ] )、船員のスカート(ゼーマンススカート)、農民のスカート(バウアンスカート)、強盗のスカート(ロイバースカート) またはコーチマンのスカート(クッチャースカット[ 3 ] [ 4] ) とも呼ばれます。 ] )
Grupp (1975) によると、将校スカット ( Offiziers-Skat ) という名前は、「将校は兵舎にいるときだけ兵士と交流し、スカットのテーブルでは交流しなかったため、3人目のプレイヤーがいないことが多かった」という事実から来ている。その結果、2人用のスカットのバリエーションが生まれた。[ 1 ]
コーチマンズ・スカット( Kutscherskat )という名前は、御者が社交行事に出かけている間、御者たちがこのゲームで待ち時間を潰していたことに由来する。1台の馬車には、御者(後見人を含む)を含めて2人の御者が乗っていることが多かった。カードは馬車の荷台に並べられていた。
このゲームは2人のプレイヤーの間で行われ、各プレイヤーは2列のカードを裏向きに置き、その上に2列のカードを表向きに置きます。したがって、各プレイヤーは16枚のカードを2列に並べて自分の方を向いており、各列には4組のカードがあり、一番上のカードが表向きになっています。その後、プレイヤーは16トリックを競います。プレイヤーは、切り札のスートを使用することに同意できます(この場合、ゲームはSuitと呼ばれます。ドイツ語: Farbenspiel)。切り札のスートを使用しない場合(Grand)、または切り札をまったく使用しない場合(Ramsch)もあります。[ 3 ]通常のSkatと同様に、ルールによってはNullゲーム(Nullspiel)も可能です。[ 1 ]

ディーラーがカードをシャッフルし、その相手(フォアハンド、エルダーハンド、またはデクレアラー)がカードをカットします。次にディーラーは、フォアハンドに4枚のカードを裏向きに1列、自分に4枚配ります。次に、フォアハンドには、最初の裏向きのカードの列の上に4枚のカードを表向きに配ります。ここでフォアハンドは、切り札となるスート(ベル、ハート、葉、またはドングリ)を選択します。
切り札が宣言された後、ディーラーは自分の最初の列の上に、表向きに4枚のカードを配ります。ディーラーは、相手が勝てないと判断した場合、 「コントラ!」と言って賭け金を2倍にすることができます。次に、残りの16枚のカードが配られます。各プレイヤーに4枚ずつ裏向きに配って2列目を作り、その上に4枚ずつ表向きに配ります(バリエーションを参照)。ディーラーが最初の4枚の表向きのカードを受け取った後に「コントラ」と言った場合、フォアハンドは2列目の表向きのカードを受け取った後に「レ!」と答えることで、賭け金を再び2倍にし、自分がゲームに勝つと考えていることを示すことができます。
Skat と同様に、4 つのスートのうちの 1 つが、ジャック(フランス式トランプ) またはウンター(ドイツ式トランプ) に加えて、切り札スートとして指定されます。あるいは、プレイヤーはGrand をプレイし、ジャック/ウンターのみを切り札として使用することもできます。Skat のSuitと同様に、4 つのジャック/ウンターは、クラブ/ドングリ、スペード/葉、ハート、ダイヤ/ベルの順に最も高い切り札です。次に、選択された切り札スートのエース/デュース、10、キング、クイーン/オーバー、9、8、7 が続きます。
切り札によって、ゲームの点数は24点(グランド)、12点(どんぐり)、11点(葉)、10点(ハート)、または9点(ベル)に設定されます。また、ラムシュ方式(点数が最も少ないプレイヤーが勝者となる)を選択することもできます。
切り札のカードは、以下の順序で並べられます。
クラブのジャック/ドングリのアンターは、スートゲームで最もランクの高いカードであり、ドイツ語ではder Alte(「老人」)と呼ばれます。
切り札以外のスートのカードは、A-10-KQ-9-8-7(ドイツ版ではA-10-KO-9-8-7)の順にランク付けされています。

切り札を選んだプレイヤー(宣言者)は、表向きのカードの1枚をリードして最初のトリックを開始し、ゲームを始めます。2番目のプレイヤーは、可能であれば「同じスート」に従わなければなりません。プレイヤーが同じスートに従えない場合、つまり「スカット」または「ブランク」の場合は、カードを捨てる(好きなカードを捨てる)か、同じスートのカードが残っていない場合は、切り札を出してカードを獲得することができます。ルールは、スカットの「スート」、「グランド」、「ラムシュ」と同じです。
各トリックの後、表向きになっている裏向きのカードはすべてめくられます。トリックの勝者が次のトリックに進みます。
ゲームは16トリックすべてが取られた時点で終了し、その後、両プレイヤーは獲得したカードから「カードポイント」を合計します。最も多くのカードポイントを獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。すべてのカードの合計値は120カードポイントなので、勝利スコアは61カードポイント以上です。カードの価値はスカットと同じで、11、10、4、3、2ポイント(エース、10、キング、オーバー、ウンター)で、7、8、9のカードはカウントされません。[ 3 ]両プレイヤーが60カードポイントを獲得した場合、切り札を選ばなかったプレイヤーが勝者となります。
宣言者は、勝敗に応じて「ゲームポイント」を受け取ります。これは通常のスカットと同様に計算されます。まず、マタドール(シュピッツェン)の数を計算します。これは、クラブのジャックまたはドングリのアンターから始まる連続したジャックまたはアンターの数、あるいは連続していない数のいずれかです。次に、マタドールの数に1を加えた値を、切り札スートの基本値(ベル:9、ハート:10、リーフ:11、ドングリ:12、グランド:24)で掛けます。例えば、ベルが切り札で、宣言者がドングリ、葉、ハートのアンダーを持っているがベルは持っていない場合、宣言者の得点は (3+1) x 9 = 36 です。対戦相手が 30 カード ポイント未満 (つまり「シュナイダー」 ) またはカード ポイントを全く獲得していない場合 (つまり「ブラック」または「シュワルツ」)、宣言者はゲーム ポイントをそれに応じて 2 倍または 4 倍にします (シュナイダー: 2 倍、シュワルツ: 4 倍)。宣言者が負けた場合、獲得できたはずのゲーム ポイントの 2 倍を差し引きます。[ 3 ]
スカットと同様に、ゲームポイントはカードポイントとは全く別物であることに注意してください。カードポイントは宣言者が勝つか負けるかを決定するのに対し、ゲームポイントはどれだけの金額が勝ち負けになるかを決定します。[ 5 ]
多くの人は、スカットのように追加のマタドール(シュピッツェン)を使って得点を計算します。そのため、4枚のジャックと切り札のエースを使ったゲームでは、勝者は5マタドールポイントを獲得し、ゲームの価値は基本値の6倍になります。アンターやジャックが保持されていない場合の計算も同様です。
さらに、簡略化された採点方法も存在する。
合意があれば、プレイヤーが切り札を選ぶ代わりに「パス」できるゲームもプレイできます。実際の宣言者がパスした場合、ディーラーは両プレイヤーの前に4枚のカードを表向きに置いた後に切り札を選ぶことができます。両プレイヤーがパスした場合、ゲームはラムシュ方式でプレイされ、最低得点を目指します。[ 1 ]
ハーレクイン・スカットの特徴は、プレイヤーが自分の手札の半分しか見ることができないだけでなく、相手の手札の半分も見ることができないという点です。相手は自分の手札の半分を見ることはできませんが、自分の手札の半分は見ることができます。
ハーレクイン・スカットの利点は、プレイに必要なスペースが少なくて済むことと、相手の手札を見る前にそれが分かるため、より戦術的な奥深さがあることです。
ルールはオフィサーズ・スカットと同じです。ただし、カードはテーブル上に配られるのではなく、以下のように手札に保持されます。
カードは中央に山積みされます。プレイヤーは順番にカードを1枚ずつ引きます。最初のカードは通常通り引きます。2枚目のカードは見ずに、1枚目のカードの後ろに置いて、相手にしか見えないようにします。3枚目のカードは再び「通常通り」引き、4枚目は3枚目のカードの後ろに裏向きに置き、これを繰り返します。プレイヤーは「1枚は見て、1枚はめくる!」と言って、これを覚えておくと良いでしょう。プレイヤーは最初の8枚のカードを引き、そのうち4枚は通常通り表向きに持ち、残りの4枚は裏向きにして相手にしか見えないようにします。最初のプレイヤーが切り札を宣言します。その後、残りのカードも同様に引かれ、両方のプレイヤーが自分のカード8枚と相手のカード8枚を見ることになります。カードがプレイされると、相手に面しているカードをめくることができます。
さらに、各プレイヤーが8枚のカード(4枚は裏向き、4枚は表向き)を受け取った後、残りのカードは通常の手札のように(プレイヤーに表向きに)配られることがあります。これは「半オープン」(halb-offenes)ゲームと呼ばれます。
アドミラルズ・スカットでは、各プレイヤーに5枚のカードを裏向きに、5枚を表向きに、そして5枚を手札として配ります。残りの2枚のカードはスカットまたは「ストック」(ストック)として脇に置かれます。その後、スカット・ウィズ・ビディングの通常のルールに従って、切り札のスートと先攻プレイヤーが決定されます。このバリエーションは「ビディング付き」(mit Reizen)とも呼ばれます。