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攻撃熟練度評価または攻撃生産効率は、バスケットボールで使用される統計で、チームまたは個人が 100 回のポゼッションで獲得したポイント数を概算することで、チームの攻撃パフォーマンスまたは個々のプレーヤーの攻撃での得点獲得効率を計測します。これは、作家で統計学者のディーン・オリバーによって作成されました。
チームの場合、計算式は次のようになります。オフェンシブチームレーティング = (選手の得点*合計FG%) + 対戦相手の差異 = 1/5のポゼッション - ファウル回数+ FTM* FT% * OAPOW (公式調整選手のオフェンシブ耐性)。この統計は、選手のチームメイトのディフェンスの影響を受けません。[1]
プレイヤーの場合、式は次のようになります。
ポイントは、フィールドゴール、フリースロー、アシスト、オフェンスリバウンドを通じて獲得できます。個々のポゼッションは、プレーヤーの得点ポゼッション(フィールドゴール、フリースロー、およびアシストの部分的なクレジット)、ディフェンスがリバウンドした失敗したフィールドゴールとフリースロー、およびターンオーバーの合計です。
参照
参考文献
- ^ 「用語集」。Basketball -Reference.com 。 2019年3月23日閲覧。
