タイムライン
- このソフトウェアの最初のバージョンは、VRML 1.0、アバター、ソーシャルインタラクションのサポートを備え、1996年7月24日にベータ版としてリリースされました。[ 7 ]
- 1996年12月11日の後続リリースでは、Javaを使用したVRML 2スクリプトのサポートを含むVRML 2.0のサポートが追加されました。[ 8 ]
- 1997年3月12日にリリースされたOZ Virtual 2.0は、アバターの編集と、ActiveXテクノロジーを使用してOZ VirtualのさまざまなコンポーネントをWebページに埋め込むことを可能にした[ 9 ] [ 10 ]。
- OZ Virtualの技術は、 1999年11月24日にOZ Interactiveから分離独立し、 SmartVRという別の会社となりました。その後、SmartVRのチームと技術スタックはCCPに引き継がれ、EVE Onlineの基盤となりました。2018年現在でも、EVE OnlineにはOZ Virtual由来のソースコードが残っています。[ 11 ]
参考文献
- ↑ 「フルダイブ仮想現実」 。 2018年2月26日取得。
- ↑オズのダークスターへのバーチャルジャーニー
- ↑ 「VRMLSiteニュース 1997年3月」。2010年7月10日にオリジナルからアーカイブ済み。 2009年12月29日取得。
- ↑ BusinessWire: アバター音声技術がPCマシンに魂を吹き込む。OZ InteractiveがVoxwareとライセンス契約を締結し、サイバースペースの3Dアバターにリアルな音声エンターテイメントを提供開始。
- ↑ 「OZ Virtualの批評」。2011年7月17日にオリジナルからアーカイブ済み。2009年12月29日に取得。
- ↑サイバースペースに人間味を与える(パネルディスカッション):アバターとそのアバターが住む仮想世界のデザイン
- ↑ BusinessWire: OZは、マルチユーザーVRMLソフトウェア「OZ Virtual」のベータ版リリースを発表しました。参加者は、インターネット上のほぼすべての3D世界の中で、自分自身のペルソナとして、仕事や遊びをソーシャルに行うことができます。
- ↑ BusinessWire: OZ InteractiveがVRML 2.0のサポートを発表。
- ↑ BusinessWire: OZ Interactiveが、インターネット向け3Dマルチユーザーエンターテイメントブラウザの最新バージョンであるOZ Virtual 2.0を発表。OZ Virtual 2.0では、ユーザーは体の動き、ボイスチャット、リップシンク、表情などを備えたアバターを作成し、これまでで最高のウェブエンターテイメントを楽しむことができます。
- ↑ BusinessWire: OZ Interactiveが、Web上でエンターテイメントコミュニティを構築するためのマルチユーザー通信サーバーを発表。
- ↑ PR Newswire: OZ.COM(TM)がビジュアルテクノロジーグループを分離し、新会社SmartVR(TM)を設立
- ↑ビジネスワイヤ:Oz InteractiveとIntelが現実世界のパーティーを3Dインターネットに導入。パーティーはニューヨークで最もホットなナイトクラブと、インターネット上のマルチユーザーVRMLモデルで同時に開催される。
- ↑フォーブス:オズの国
- ↑ BusinessWire: OZ Interactiveが新しい漫画エンジンで人気の漫画キャラクターをウェブ上で生き生きとさせる。
- ↑ビルボード:アトランティックからボウまで 3D ウェブサイト
- ↑ BusinessWire: Oz Interactiveがウェブ上で3Dマルチユーザーエンターテイメントコミュニティ「OZONE」をローンチ。Atlantic RecordsはOZONE内にバーチャルコンサートアリーナを建設予定。
- ↑ゴッホ美術館がオンライン化(www.vangoghmuseum.nl)
外部リンク
- OZ Virtual Journey to the Dark Starは、OZ Virtual VRMLブラウザの包括的なレビューです。
- Forbes: The land of OZ は、OZ Virtual の開発元であるOZ Interactiveの簡単な歴史を紹介している。
- OZ Virtual: プロモーションビデオは、OZ Virtualの初期のプロモーションビデオのアーカイブ版です。
- OZ Virtualのプレスリリース集