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Nvidia GRIDは、 Nvidiaが2008年に発表したグラフィックス処理ユニット(GPU)のファミリーで、 GPU仮想化とクラウドゲーミングを特にターゲットとしていました。[ 1 ] Nvidia GRIDは、グラフィックス処理とビデオエンコードの両方を1つのデバイスに統合しており、クラウドベースのビデオゲームストリーミングの入力から表示までの遅延を低減できます。[ 2 ]以前は、有料クラウドゲーミングサービスであるNvidiaのGeForce Nowで使用されていました。
Nvidiaのカードの多くはゲーム用として知られていますが、近年、GPUアクセラレーションを利用したビジネスアプリケーションが増加しています。Nvidia GRID K1とK2は、グラフィックスやコンピュータ支援設計(CAD)などの3D集約型アプリケーションで使用するためにSupermicroサーバークラスタに統合されています。[ 3 ] 2015年、Microsoftはエンジニア、デザイナー、研究者などの専門家を対象としたAzure Enterpriseクラウドプラットフォームの一部としてNvidia GRIDを含めるようになりました。[ 4 ]