ネルソン・マックス | |
|---|---|
| 国籍 | アメリカ人 |
| 科学者としてのキャリア | |
| フィールド | コンピュータサイエンス |
ネルソン・マックスはカリフォルニア大学デービス校のコンピュータサイエンスの教授[1]です。彼は1967年にハーバード大学でハーマン・グルックの指導の下、数学の博士号を取得しました[2] 。 彼の研究分野は、科学的視覚化、コンピュータアニメーション、フォトリアリスティックコンピュータグラフィックスレンダリング、マルチビューステレオ再構成、拡張現実などです。彼の視覚化セクションでは、分子グラフィックス、特に不規則な有限要素メッシュでのボリュームとフローの視覚化に取り組みました。彼は、雲、木、水の波のリアルな照明効果をレンダリングし、多数のコンピュータアニメーションを制作し、毎年開催されるACM SIGGRAPHカンファレンスで上映されたほか、日本のつくばで開催された万博'85の富士通パビリオンと日本の大阪で開催された万博'90の富士通パビリオンでOMNIMAXステレオで上映されました。彼は2007年に名誉あるSteven A. Coons賞を受賞し[3]、ACMフェローおよびACM SIGGRAPHアカデミーの会員でもあります。
1970年代初頭にトポロジー・フィルム・プロジェクトのために制作したコンピュータアニメーションには、正方形内のすべての点を通過する連続的なフラクタル曲線を示す受賞作品「Space Filling Curves」 [4 ]や、球の表面を裂いたり折り目を付けたりすることなく、表面が交差するようにして球を裏返しにする方法を示す「Turning a Sphere Inside Out」 [5]などがある。フォトリアリスティックレンダリングでは、大気散乱から光線と影をレンダリングした最初の人物であり[6]、バンプマッピングされた表面にバンプシャドウをレンダリングする地平線マッピングを開発した。[7]ローレンス・リバモア国立研究所では、1981年にCray 1スーパーコンピュータでベクトル化されたレイトレーシングを使用して、海の波に映る夕日を映した映画「Carla's Island」[8]を制作した。
参考文献
- ^ 「ネルソン・マックスのウェブページ」
- ^ 「ネルソン・マックス - 数学系譜プロジェクト」。
- ^ 「2007 スティーブン A. クーンズ賞: ネルソン マックス」。
- ^ 「空間充填曲線に関するビデオ」。YouTube。
- ^ 「球体を裏返しにするビデオ」
- ^ Max, Nelson L. (1986年8月31日). 「大気照明と影」. ACM SIGGRAPH コンピュータグラフィックス. 20 (4): 117–124. doi :10.1145/15886.15899.
- ^ 「The Visual Computer 1988: 地平線マッピング :バンプマップされた表面の影」。doi :10.1007/BF01905562。S2CID 24001690 。
{{cite journal}}:ジャーナルを引用するには|journal=(ヘルプ)が必要です - ^ 「カーラの島」。YouTube。
