| 発売日 | 1987年4月 |
|---|---|
| カード | |
| エントリーレベル | IBM PS/2 モデル 30および25マザーボード、Epson Equity Ie マザーボード、Delta Computer DG-630 マザーボード[1] |
| 歴史 | |
| 前任者 | カラーグラフィックアダプタ |
| 後継 | ビデオ グラフィックス アレイ |
マルチカラーグラフィックスアレイ(MCGA )は、1987年4月に発表されたIBM PS/2モデル30と、 1987年8月に発表されたモデル25のマザーボードに組み込まれたビデオサブシステムです。スタンドアロンのMCGAカードは製造されませんでした。[2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]
MCGA は、すべてのCGAディスプレイ モードに加え、 60 Hzのリフレッシュ レートで 640 × 480モノクロ、および70 Hz で 256 色 ( 262,144 の 18 ビット RGB パレットから) で320 × 200 をサポートします。ディスプレイ アダプタは、HD-15 と呼ばれることもある DE-15コネクタを使用します。
MCGA は、256 色モード (VGA の 256 色モードは MCGA と呼ばれることもあります) を備え、15 ピンのアナログ コネクタを使用する点でVGAに似ています。PS/2 チップセットの機能が制限されているため、 EGA との互換性や高解像度のマルチカラー VGA 表示モードは実現できません。
MCGAの在任期間は短く、PS/2モデル25とモデル30は1992年までに製造中止となり、このディスプレイアダプタのクローンを製造した唯一のメーカーはエプソンのEquity IeとPSE-30のみであった。これは、同時期に導入されたVGA規格の方が優れていると考えられていたためである。[9] [10]
ソフトウェアサポート
256 色モードはゲーム用として最も人気がありました。256 色 VGA ゲームは、基本の320 × 200 256 色モードを使用し、複数の画面ページなどの VGA 固有の機能を使用しない限り、MCGA で問題なく実行されました。
256 色グラフィックスをサポートしていないゲームは、EGA ビデオ モード ( 320 × 200、640 × 200、または640 × 350、すべて 16 色)との非互換性のため、4 色 CGA モードにフォールバックする (またはまったく実行しない) ことを余儀なくされました。 Sierra On-lineとLucasfilm Gamesのポイント アンド クリック アドベンチャーや、 Microproseのシミュレーションおよび戦略ゲームなどの一部のゲームでは、MCGA の320 × 200 256色モードをサポートし、EGA 16 色 RGB パレットに最も近い色を選択し、そのモードで使用可能な他の色は使用しないことで、低解像度のタイトルのこの問題を解決しました。
高解像度のタイトルは、グラフィックを MCGA の低解像度または高解像度 ( 640 × 480モノクロ、レターボックス付きの640 × 400および640 × 350もサポート) モードに適切な方法で変換できない限り、サポートされないことが多かった。少数の (通常は以前の) ゲームで使用された代替アプローチは、4 色の CGA アセットを使用しながら、アダプタのパレットを自由に変更して外観をわずかに向上させるというものでした。
出力機能
MCGA は以下を提供しました:
- 640 × 480モノクロ(モード11h)
- 320 × 200、256色(262,144 色のパレットから、モード 13h)
CGA互換モード:
- 40 × 25テキストモード、8×8 ピクセルフォント (有効解像度320 × 200、モード 0/1h)
- 80 × 25テキスト モード、8×8 ピクセル フォント (有効解像度640 × 200、モード 2/3h)
- ピクセル アスペクト比 1:1.2 の 16 色ハードウェア パレットから4 色で320 × 200。 (モード 4/5h)
- 640 × 200、2色、ピクセルアスペクト比1:2.4(モード6h)
参照
参考文献
- ^ Brownstein, Mark (1988 年 5 月 30日)。「Delta が PC 互換製品ラインを発表」。InfoWorld。10 (22) 。IDG Publications: 27 – Google Books 経由。
- ^ サンチェス、フリオ; カントン、マリア P. (2003)。PC グラフィックス ハンドブック。CRC プレス。p. 122。ISBN 9780203010532。
- ^ 「MCGA ゲーム (PC/DOS) - LCD vs CRT \ VOGONS」。
- ^ 「Epson Equity 1e」。2014年12月20日。
- ^ 「Nerdly Pleasures: ユニークな PC ハードウェアとゲーム サポート」。2012 年 4 月 28 日。
- ^ 「Epson Equity 1e」。YouTube 。 2015年8月4日。
- ^ 「Epson Equity 1e 再検討」。YouTube。2022年5月23日。
- ^ 「MCGAの秘密の物語」。2020年12月26日。
- ^ REM (1989). Equity Ie - CGA/EGA/VGA/MCGA ビデオ モード互換性(PDF) . エプソン. p. 13.
- ^ Farquhar, Dave (2022 年 5 月). 「MCGA vs VGA」. The Silicon Underground .
- ミューラー、スコット (1992) 。PC のアップグレードと修理(第 2 版)。Que Books。ISBN 0-88022-856-3。
