マッカーズは輪投げ(輪投げカーニバルゲームと混同しないように)またはサークルホースシューとも呼ばれ、夏のキャンプなどでよく行われる屋外ゲームで、プレーヤーが約1フィートの高さに立てられた棒に円形の輪を交互に投げます。これはクォイツ[1] [2]と人気のホースシューから派生したものです。
ポールの周りにマッカーズが配置されています。マッカーズのゲーム中 | |
| ニックネーム | 輪投げサークル蹄鉄投げ |
|---|---|
| 初プレイ | 輪投げとして |
| 特徴 | |
| チームメンバー | 1または2 |
| 装置 | 2 ポール 2 マッカーズ |
| 面前 | |
| オリンピック | オリンピック以外 |
ルール
装置
マッカーズゲームはリング(マッカーズでは「マッカーズ」と呼ばれる)とポールを使ってプレイされます。[3]
マッカーズ
マッカーズは通常、直径 5 インチで、ゴム製の素材で作られています。マッカーズ ゲームは、2 つのマッカーズのセットを 2 つ使ってプレイします。セットは色で区別されます。
ポーランド人
マッカーズ ゲームは 2 本の棒を使ってプレイします。棒は通常木製で、どちらも地面から約 1 フィートの高さに立っています。
レイアウト
棒は互いに 10 ~ 20 フィートの間隔で立てられます。
裁判所
コートは芝生または砂の上に設置できます。
ゲームプレイ
マッカーズ ゲームは、2 人 2 チームまたは 2 人だけでプレイできます。ゲームはラウンドで構成されています。一方のチームの両方の投手が 2 つのマッカーズを投げると、ラウンドが完了します。投手は、ポールの後ろのどこからでもマッカーズを投げることができます。投手の足がポールの前にある場合、相手プレーヤーはフット フォルトをコールして、投手の投球を取り消すことができます。前のラウンドで得点した投手は、次のラウンドで最初に投球します。どちらの投手も得点しなかった場合、前のラウンドでチームが投球した順序が次のラウンドでもそのままです。マッカーズのゲームのラウンド数に制限はありません。
スコアリング
ゲームは21ポイントまたは11ポイントまでです。
採点方法:
- マッカーがマッカーの距離内でポールに着地すると、投げた人はチームに 1 ポイントが与えられます。
- マッカーがポールに寄りかかっているときに、ポールが別のマッカーの上に横たわっていて、地面に触れていない場合、投げる人は 2 ポイントを獲得します。このスコアリング方法はフローターと呼ばれます。
- マッカーがポールに寄りかかっている(触れているだけではない)場合、スローワーはチームに 3 ポイントを獲得します。この得点方法は、リーナーと呼ばれます。
- マッカーがポールに着地すると、投げた人に 5 ポイントが与えられます。この得点方法はマッカーと呼ばれます。
- マッカーがポールの頂上にぶら下がっていて地面に触れていない場合、投げた人は自動的に勝ちとなります(非常にまれなことなので)。この得点方法はハンガーと呼ばれます。
- スペシャル:ゴム製のマッカーで遊ぶとき、マッカーを反転させて円形以外の形にして得点すると、投げた人に 8 ポイントが与えられます。この得点方法はポテトマッカーと呼ばれます。
各ラウンドでは 1 チームのみがポイントを獲得できます。
- 両チームが 1 ポイントずつ獲得した場合、より近いマッカーがポイントとしてカウントされます。一方のチームに最も近いマッカーが 2 人いる場合は、そのチームに 2 ポイントが与えられます。ただし、両チームのマッカーがポールに触れている場合は、ポイントは与えられません。
- フローターが両チームによって得点された場合、より高いマッカーがポイントとしてカウントされます。一方のチームに最も高いマッカーが 2 つある場合、そのチームは 4 ポイントを獲得します。ただし、両チームのマッカーが同じ高さにある場合、ポイントは付与されません。
- リーナーが両チームによって得点された場合、より高いマッカーがポイントとしてカウントされます。一方のチームに最も高いマッカーが 2 つある場合、そのチームは 6 ポイントを獲得します。ただし、両チームのマッカーが同じ高さの場合、ポイントは付与されません。
- 両方のチームがマッカーを獲得した場合、一番上にいるチームのみがポイントを獲得します。ただし、他のマッカーの上にマッカーをかける場合は特別なルールがあります。この場合、一番上にいるチームが、マッカーされたすべてのマッカーに対してポイントを獲得します。たとえば、マッカーが 2 つある場合は、10 ポイントが与えられます。
また、同じラウンドで 2 つの異なる値の得点方法が使用された場合は、より値の大きい方法がカウントされます。たとえば、一方のチームがリーナーを獲得し、もう一方のチームがマッカーを獲得した場合、マッカーを投げたチームにポイントが与えられます。
用語
フローター
ムッカーがポールに寄りかかっているときに、別のムッカーの上に横たわり、地面に触れていない場合。このスコアは 2 ポイントとして評価されます。
ハンガー
マッカーがポールの頂上にぶら下がっていて、地面に触れていない場合。このスコアは非常にまれなので、自動的に勝利となります。
よりスリム
マッカーがポールに寄りかかっている(触れているだけではない)場合、このスコアは 3 ポイントとして評価されます。
マッカー
マッカーがポールに着地したとき。このスコアは 5 ポイントとして評価されます。
ポテトマッカー
ゴム製のマッカーで遊ぶとき、マッカーを反転させて円形以外の形にすると、マッカーに得点が入ります。この得点は 8 ポイントとして評価されます。
スカンク
11 回戦でスコアが 7-0 の場合、7 点のチームが自動的に勝利します。21 回戦でスコアが 9-0 または 11-1 の場合、9 点または 11 点のチームが自動的に勝利します。
投球スタイル
すべてのスタイルは右手でも左手でも投げることができます
レギュラースロー
マッカーは、対向しない 4 本の指でマッカーの上部の下に保持され、軽く弾くような動きで上方に投げられます。
跳ね返るタイミングがかなり予測可能なので、シングルポイントに適しています。逆方向に回転するにつれて、穴がポールに面したり、面しなかったりと常に切り替わるので、マッカーを獲得するのにも適しています。
ちらつき
マッカーは人差し指をマッカーの上部に置いて持ち、手首を軽く弾くように斜めの角度で投げます。
通常、砂の上をマッカーポールに向かって滑走するために使用されます。
オールラウンドなポイントに適しています。ポールまでスライドしてシングルポイントを獲得できます。また、投げるとマッカーは常に対角線上にあるため、穴は常にポールに面し、5 ポイントのマッカーを簡単に獲得できます。
オーバーハンド
マッカーは通常の投げ方とは反対に持ち、4 本の対向しない指がマッカーの底の上部に位置し、下向きに投げられます。
ロッコは1984年にトロント市の競馬チャンピオンになった。
マッカーマンスロー
マッカーは股間の下から両手で持ち、両腕を均等に振って投げます。
このスタイルは、両手ボウリングのアプローチの非伝統的なスタイルに似ています。
穴はポールに向かって開いていることが多いので、マッカーズを狙うのに適しています。ただし、跳ね返るタイミングが予測できないため、シングルポイントには適していません。
参照
参考文献
- ^ 「Quoits 情報」。USQA。
{{cite web}}:欠落または空|url=(ヘルプ) - ^ 「Quoits」。ブリタニカ百科事典。2013年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年12月28日閲覧。
- ^ 「Muckers Ring Toss Game」。2013年12月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月28日閲覧。
