| ポピルス | |
|---|---|
日本のカバーアート | |
| 開発者 | 天元 |
| 出版社 | 天元 |
| デザイナー | 三辻蕗雄 天内順 |
| プラットフォーム | ゲームギア |
| リリース | |
| ジャンル | パズルプラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
ポピルズは、ヨーロッパではポピルズザブロックバスティング チャレンジ、日本ではマジカルパズル ポピルズとして知られ、ゲームギア用のステージベースのパズル プラットフォーム ゲームです。1991 年に天元社から日本でリリースされました。英語または日本語でプレイするオプションがあります。
プロット
ゲーム開始時の短いアニメーションでは、美しい王女と少年が恋に落ちます。しかし、ポピルスという名の邪悪な魔法使いが彼女を誘拐し、魔法の森に閉じ込めます。彼女を救出するのは少年の役目です。ゲームが終わると、少年と王女は幸せに再会し、ポピルスが嫉妬から王女を誘拐したことが明らかになり、彼も王女を愛していました。
ゲームプレイ
Popils は、2 次元のサイドビュー プラットフォーム ゲーム形式のシングル プレイヤー パズル ゲームです。プレイヤーは 1 人のキャラクターである少年を操作してさまざまなステージ (ラウンドと呼ばれる) を進み、ステージを完了するには各ステージでプリンセスに到達する必要があります。ゲームプレイは、ブロックを破壊し、敵やスパイクを避け、さまざまなはしごやワープ ドアを使用してプリンセスに到達することに重点を置いています。各ステージは 1 つの固定画面で、どの方向にもスクロールしません。少年とプリンセスが出会うとステージが完了し、少年またはプリンセスのどちらかが殺されると失敗となります。少年とプリンセスには体力がなく、敵と接触するか、スパイクに落ちると死亡します。パズルの側面は、プレイヤーのパンチ/キック/頭突きアクションを使用して特定のブロックを破壊することに基づいています。ブロックが破壊されると、その上にあるブロックの列が 1 マス下に落ちます。これを行うと、ステージのレイアウトが変わり、少年、または動き回るプリンセスと敵の可能なパスが変わります。多くのステージでは、プレイヤーはほとんどの場合、プリンセスに到達するためにボーイを移動させる必要がありますが、一部のステージではボーイの移動が狭い範囲に制限されており、プレイヤーはボーイに特定のブロックをパンチさせて、プリンセスがボーイまでたどる道を作る必要があります。
手順
ステップの概念は、スコアとステージが完璧に完了したかどうかを計算するために使用されます。パンチ/キック/頭突きを 1 回行うと 1 ステップとなり、1 マス (16 ピクセル) を歩いたり登ったりすることも 1 ステップとしてカウントされます。ゲームを「完璧に」完了するには、マッパーと同じかそれより少ないステップ数で 100 ステージすべてを完了する必要があります。
通常ゲーム
最初のゲーム
通常のゲーム モードでは、難易度が徐々に上がっていく 100 ステージがあり、ステージ選択画面が表示され、利用可能なステージを選択してプレイできますが、最初はステージ 1 ~ 5 しか利用できません。任意の 4 つのステージを完了すると、次の 5 つのステージがアンロックされます。これらのステージは、任意の順序または連続して完了する必要はありません。したがって、ステージ 1 ~ 10 は、ステージ 1 ~ 5 の任意の 4 つのステージを完了するとプレイ可能になり、ステージ 1 ~ 15 は、任意の 8 つのステージを完了するとプレイ可能になり、最終的に、任意の 76 ステージを完了すると、100 ステージすべてがプレイ可能になります。つまり、プレイヤーは、5 つのステージ セットのうち 1 つをスキップしても、ステージ 100 をプレイできます。
ステージ選択画面では、プレイヤーは利用可能なすべてのステージを見ることができます。未完了のステージはグレースケールで表示され、完了したステージは黄色で表示され、再度プレイできます。ステージが完了済みの場合は、ステージを完了するために「マッパー」またはステージ デザイナーが使用したステップ数と、プレイヤーが使用した最小ステップ数も表示されます。ステージ選択画面で「1」ボタンを押すと、プレイヤーがそのステージを完了する方法のヒントが表示されます。ヒントは正しい方向を示しますが、ステージを完了するにはまだ考えとスキルが必要です。
任意のステップ数で 100 ステージすべてを完了すると、ゲームが終了し、クレジットとエンディング アニメーション シーケンスが表示されます。その後、ゲームは各ステージを「完璧に」完了するように促します。
2試合目
ゲームをクリアすると、すべてのステージをプレイできるようになりますが、プレイヤーがすべてを完了しているとは限りません。プレイヤーがマップ作成者と同じかそれより少ないステップ数でステージを完了した場合、そのステージは「完璧」と表示され、ステージ選択画面で緑色になります。意図的かどうかは別として、一部のステージはマップ作成者よりも少ないステップ数で完了できますが、かなり差があるステージもあります。他のステージでは、マップ作成者のステップ数に匹敵するかそれを上回るために、ピクセル精度と移動トリックの使用が必要です。プレイヤーがすべてのステージを「完璧」に完了すると、わずかに異なるエンディング シーケンスでクレジットが再度表示されます。
シークレットラウンド
ゲームを「完璧に」クリアし、別のエンディングを見た後、プレイヤーはもう一度ゲームを続けることができます。プレイヤーがゲームを続けることを選択した場合、秘密のステージであるラウンド 0 に進みます。このステージは、ゲームの他の 100 ステージのいずれでも見たことのないゲームプレイ トリックを使用してクリアする必要があります。プレイヤーは何度もゲームを続け、ラウンド 0 をクリアしようと試みることができます。プレイヤーがラウンド 0 をクリアする前にコンソールの電源をオフにして、再開機能を有効にした場合、次にゲームをロードしたときにもう一度試すことができます。プレイヤーが再開機能を使用していない場合、またはプロンプトが表示されたときに続行ではなく終了を選択した場合、通常のゲームプレイ中に再開する方法はなく、ゲームをもう一度「完璧に」クリアする必要があります。
マップ編集、編集されたゲーム
マップ編集では、プレイヤーは独自のステージを作成してテストすることができ、カートリッジに最大 30 ステージを保存できます。ステージには少年と王女が登場し、敵は 0 ~ 7 体で、ドアを使用する場合はそれぞれ 2 つずつ必要です。通常のゲーム ステージもすべて同じルールに従うことに注意してください。日本語マニュアルには、ゲームでは利用できない 10 ステージのスクリーンショットが含まれており、マップ エディターに入力してプレイできます。
受付
ポピルスは概ね好評を得た。[15] [16]日本のセガサターンマガジンの読者は、このゲームに10点満点中7.75点を付け、1995年の一般投票ではゲームギアのタイトルの中で34位にランクインした。[17]
参考文献
- ^ “Be Mega Dog Race: マジカル・パズル・ポピルズ”.ビープ!メガドライブ(日本語)。 Vol. 7、いいえ。 8.ソフトバンククリエイティブ。 1991 年 8 月。p. 34.
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- ^ Demoly, Jean-Marc (1991 年 9 月)。「コンソールニュース: マジカルパズルポップイルス」。ジョイスティック(フランス語)。第 19 号。Sipress。p. 173。
- ^ オリヴィエ・スキャンプ (1992年11月)。 「Tests de Jeux — Popils: 大ヒットチャレンジ」。プレイヤー 1 (フランス語)。 No. 25. メディア システム エディション。 p. 129.
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- ^ マーティン、ガクシュ (1991 年 12 月)。 「テスト:ポピルス」。ビデオ ゲーム (ドイツ語)。 No. 4.マルクト&テクニック。 p. 92.
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- ^ エド・マルティネス;リック・ペツォルト。ファン・デル・シェーゲン、ロス(1992年夏)。 「レビュー:ポピルス」。ゲームインフォーマー。 No.5.ファンコランド。 62~63ページ。
- ^ “GGソフト読者レース”.セガサターンマガジン(日本語) No.9.ソフトバンク クリエイティブ。 1995 年 9 月。p. 86.
