| 開発者 | マクロメディア |
|---|---|
| 安定リリース | 3.0 / 1997 |
| オペレーティング·システム | Mac OS、Windows |
| タイプ | ラスターグラフィックエディター |
| Webサイト | 公式ウェブサイトは閉鎖または利用できません。 |
xRes は、後にMacromediaに買収されたFauve Softwareの画像編集アプリケーションでした。作業内容をリアルタイムでプレビューできました。また、初期バージョンでは、画像内でオブジェクトを移動したり重ね合わせたりする新しい方法であるレイヤーの概念も導入されました。これは、古いバージョンのMac OSおよびWindowsで使用できました。
歴史
xResはもともとFauve Software Inc.によって、同社の以前のFauve Matisseソフトウェアに基づいてリリースされました。後者はレイヤーを使用した最初の消費者向けソフトウェアであり、[1] 1994年にAdobe Photoshop 3.0でレイヤーが実装される前のものでした。FauveはMacromediaに買収され、Macromedia MatisseとMacromedia xResとしてソフトウェアのブランド名が変更され、その後xRes 2.0がリリースされました。[要出典]
特徴
Macromedia が推進した主な機能は、メモリで処理できるサイズよりもはるかに大きいファイルを xRes で処理できる機能 (「xRes モード」と呼ばれる) でした。この機能は、ユーザーの画面に表示されている画像の解像度と領域で、元のファイルの一時的なコピーに対してユーザー操作を実行することで実現しました。これにより、メモリ使用量がほんのわずかになり、操作が高速化されました。このアプローチの最大の欠点は、すべての編集が完了したら、ユーザーの編集内容を元の高解像度ファイルに適用する必要があり、処理に時間がかかる可能性があることです。
xRes はバージョン 3.0 まで継続されましたが、プロジェクトは中止されました。新しいバージョンの Photoshop と持続的に競合することはできませんでした。Macromedia はより速いリリース サイクルを必要としており、競合できるレベルまで開発するには時間がかかりすぎたでしょう。この時点で、主要なプログラマー 3 名が会社を去りました。彼らが交代すると、Macromedia の焦点は大きく変わり、xRes は中止されました。
参考文献
- ^ “Macromedia Matisse”. 2017年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年5月15日閲覧。
- 注記
- 画像編集ソフトウェア
外部リンク
- 公式 Macromedia xRes 3.0 概要
- xRes 3.0 の MacUser レビュー
