MacPaint 1.0 での画像 | |
| 開発者 | アップルコンピュータ、クラリス |
|---|---|
| 初回リリース | 1984年 |
| 最終リリース | 2.0 / 1988年1月24日 |
| 書かれた | パスカル |
| オペレーティング·システム | クラシック Mac OS (システム 1、2、3、4、5、 システム6、 システム 7 ) |
| タイプ | ラスターグラフィックエディタ |
| ライセンス | 独自 |
| ファイル名拡張子 | .pntg[1] |
|---|---|
| タイプコード | PNTG [1] |
| 統一型識別子 (UTI) | com.apple.macpaint-image [1] |
| 開発者 | アップルコンピュータ |
| フォーマットの種類 | 画像ファイル |
MacPaintは、 Apple Computerが開発し、 1984年1月24日に初代Macintoshパーソナルコンピュータとともに発売されたラスターグラフィックエディタです。[2]ワードプロセッサ版のMacWriteとは別売りで、195ドルで販売されました。 [3] MacPaintは、他のアプリケーションで使用できるグラフィックを生成できることで有名でした。マウス、クリップボード、 QuickDraw画像言語を使用することで、グラフィックベースのシステムで何ができるかを消費者に教えました。[4] [5] MacPaintから画像を切り取って、MacWriteドキュメントに貼り付けることができました。[5]
オリジナルのMacPaintは、AppleのオリジナルのMacintosh開発チームのメンバーであるビル・アトキンソンによって開発されました。 [6] MacPaintの初期の開発バージョンはMacSketchと呼ばれていましたが、そのルーツの名前の一部であるLisaSketchがまだ残っています。[7]その後、 1987年に設立されたAppleのソフトウェア子会社であるClarisによって開発されました。MacPaintの最後のバージョンは1988年にリリースされたバージョン2.0でした。売上の減少により、1998年にClarisによって製造が中止されました。[8]
発達
MacPaintは、Appleの初代Macintosh開発チームのメンバーであったビル・アトキンソンによって書かれた。 [6]初代のMacPaintプログラムは、5,804行のPascal コンピュータコードで構成され、さらに2,738行の68000 アセンブリ言語が追加された。[9] MacPaintのユーザーインターフェースは、同じくMacintoshチームのメンバーであったスーザン・ケアによって設計された。 [10]ケアは、リリース前にMacPaintのベータテストも行った。[10]
MacPaint では、576 x 720 ピクセル、72 dpi のビットマップ (画面よりわずかに幅が広く、画面の 2 倍よりわずかに高い) を編集できます。A は画面のほとんどの領域を占め、ビットマップの一部にビューポートを提供し、その周りにツールバーとパターン パレットが表示されます。[引用が必要]
MacPaintは、画面上で図形や画像をドラッグする際のちらつきを防ぐため、2つのオフスクリーンメモリバッファを使用している。 [11 ]これらのバッファの1つにはドキュメントの既存のピクセルが含まれ、もう1つには以前の状態のピクセルが含まれていた。[11] 2つ目のバッファは、ソフトウェアの元に戻す機能の基礎として使用された。 [11] 1983年4月、ソフトウェアの名前がMacSketchからMacPaintに変更された。[12]オリジナルのMacPaintは、単一ドキュメントのインターフェイスとしてプログラムされていた。パレットの位置とサイズは変更できず、ドキュメントウィンドウも同様だった。これは、ユーザーがウィンドウを移動したりサイズを変更したりできた当時の他のMacintoshソフトウェアとは異なっていた。
ファットビット
オリジナルの MacPaint にはダブルズーム機能が組み込まれていました。ズーム機能の代わりに、FatBits と呼ばれる特別な拡大モードが使用されました。FatBits では、各ピクセルが白い枠の付いたクリック可能な長方形として表示されました。FatBits 編集モードは、その後の多くのエディターの標準となりました。[13] MacPaint には、FatBits ツールを含む「Goodies」メニューが含まれていました。このメニューは、プレリリース版では「Aids」メニューと呼ばれていましたが、1983 年の夏にエイズ流行に対する一般の認識が高まるにつれて「Goodies」に改名されました。 [14] [15]
リリースとバージョン履歴
MacPaint は、1983 年 12 月にMacintosh 128Kの発表に続いて 18 ページのパンフレットで初めて宣伝されました。[16] Macintosh は 1984 年 1 月 24 日に発売され、[15] [2] 2 つのアプリケーション、MacPaint とMacWriteが付属していました。1984 年 11 月の選挙後の特別版Newsweekでは、Apple は 250 万ドル以上を費やして、その号の広告ページ 39 ページすべてを購入しました。Newsweek の広告には、MacWrite と MacPaint がどのように連携するかを説明するページが多数含まれていました。[17]発売後、ニューヨーク タイムズの評論家は、MacPaint がパーソナル コンピュータのグラフィックの可能性を数多く広げたことを指摘し、さらに「パーソナル コンピュータで提供されている同種のものより 10 倍優れている」と評しました。[5]

MacPaint 2.0は1988年1月11日にクラリス社からリリースされました。[18]このバージョンでは、最大9つの文書を同時に開いて使用できる機能など、多くの改良が加えられました。[19]オリジナルのMacPaintは、動かせないウィンドウを持つ単一文書アプリケーションとして動作しました。 MacPaint 2.0ではこの制限がなくなり、8 x 10インチまでのサイズにできる完全に機能するドキュメントウィンドウが導入されました。[19]ズームツール、元に戻す操作のためのMagicEraserツール、静止したドキュメントなど、いくつかの他の機能も導入されました。[19] MacPaint 2.0は、Clarisの開発者であるDavid Ramseyによって開発されました。[20] MacPaint 2.0は125ドルで販売され、MacPaintの既存ユーザーは25ドルでアップグレードできました。[19] Clarisは1989年にオリジナルのMacPaintのテクニカルサポートを中止しました。 [21] Clarisは、売上の減少により、1998年初頭にMacPaintの販売を中止しました。[8]主にプログラムを使用したい人のために、3.0ベータ版であるMacPaint Xと呼ばれる非公式のアップデートがありました。
2010年以来、MacPaint 1.3のソースコード(アセンブリ言語とパスカル言語の組み合わせで記述)は、コンピュータ歴史博物館[22]を通じて、ビットマップグラフィックを描画するためのライブラリであるQuickDrawのソースコード[23]とともに公開されている。これはスティーブ・ジョブズ[24]の支援によるものである。
MacPaintは、他の企業に他のプラットフォーム向けの同様の製品をリリースするよう促しました。[25] 1年以内に、Apple IIとIBM PC向けに6つのクローンが存在しました。[26]これらの中には、 Apple II用のBroderbundのDazzle Draw、PC用のMouse SystemsのPCPaint、IBM PCjr用のIBMのColor Paintなどがありました。[27]
バージョン履歴
参考文献
- ^ abc 「システム宣言された Uniform Type Identifiers」。Uniform Type Identifiers リファレンス。Apple Inc.
- ^ ab 「MacPaint および QuickDraw ソースコード」。CHM。2010年 7 月 18 日。2023 年3 月 16 日閲覧。
- ^ Young, Jeffrey S. (1984 年 4 月)。「MacPaint: 電子イーゼル」。Macworld第1 巻第 1 号、pp. 50–61。
- ^ 「MacPaintの定義」。PCMAG 。 2023年4月11日閲覧。
- ^ abc . Sandberg-Diment, Erik (1984 年 1 月 31 日). 「Macintosh 向けソフトウェア: 多数登場」 . New York Times .
- ^ ab エルマー・デウィット、フィリップ (1984 年 12 月 3 日)。「有名なハッカーを称賛しよう: 中傷されてきた電子工学の先駆者たちに対する新たな視点」Time 誌、p. 76。
- ^ ハーツフェルド、アンディ (2005)。バレー革命。オライリー。pp . 153–155。ISBN 0-596-00719-1。
- ^ ab Walsh, Jeff (1997 年 11 月 24 日)。「Claris が古い Mac アプリケーションを廃止」。InfoWorld第19 巻、第 47 号、35 ページ。
- ^ ハーツフェルド(2005)、174ページ。
- ^ ab McGeever, C (1984 年 9 月 10 日)。「Q&A: Susan Kare: 『私は Macintosh デザインの指導的立場に立つつもりはなかった』」。InfoWorld第6 巻、第 37 号、64 ページ。
- ^ abc ヘルツフェルト (2005)、p. 171
- ^ ハーツフェルド(2005)、172ページ。
- ^ ハーツフェルド(2005)、147ページ。
- ^ ハーツフェルド(2005)、155-156頁。
- ^ ab Atkinson, Bill (1985年4月)、MacPaint: バージョン1.5 、 2023年3月16日閲覧
- ^ 「Apple Macintosh 18 ページ パンフレット」。DigiBarn コンピュータ ミュージアム。2006年4 月 24 日閲覧。
- ^ 「1984 Newsweek Macintosh 広告」 GUIdebook、Newsweek 。2006年4 月 24 日閲覧。
- ^ 「Apple Computer部門がMacDraw、MacProject、MacWrite、MacPaintの強化版を発表」ロイター、1988年1月11日。
- ^ abcd Martinez, Carlos Domingo (1988 年 7 月)。「MacPaint (ソフトウェアレビュー)」。MacUser第 4 巻第 7 号、103 ページ。
- ^ 「Apple が主要プログラマーを解雇」。Newsbytes。1989年 7 月 4 日。
- ^ 「Claris が技術サポートを制限」MacWEEK 1989 年 2 月 7 日、p. 1。
- ^ 「MacPaint および QuickDraw ソースコード」。コンピュータ歴史博物館。2010 年 7 月 20 日。
- ^ Hesseldahl, Erik (2010 年 7 月 20 日). 「Apple が MacPaint のソース コードをコンピュータ歴史博物館に寄贈」. businessweek.com. 2012 年 2 月 9 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ オーランド、カイル(2015年6月1日)。「今日のゲームの歴史が永遠に失われることを防ぐための探求」。Ars Technica 。 2016年1月17日閲覧。
「[ジョブズ]は、それは良いアイデアだと一行のメールを送り、翌日には実行されました」とスパイサーは回想する。「社内に支持者がいることが重要です。
- ^ Bartimo, J (1984 年 10 月 8 日)。「プログラムはバラ色の絵を描く」。InfoWorld第6 巻、第 41 号、38 ~ 39 ページ。
- ^ Bartimo, Jim (1985 年 2 月 25 日)。「Macintosh: Success And Disappointment」。InfoWorld第 7 巻第 8 号、30 ページ。2015年1 月 27 日閲覧。
- ^ Elmer-Dewitt, Philip (1985 年 3 月 18 日). 「The New Breeds of Software」. Time . 2008 年 5 月 10 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年4 月 26 日閲覧。
- ^ Appleの新しいMacIntosh:仕様
- ^ 「Macintosh MacPaint: Fill」。Apple Inc. 1998年3月9日。2012年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年4月26日閲覧。
- ^ Mac Finderなど、無料でアップグレード可能
- ^ 「System 7以前のApple Macintosh」www.earlymacintosh.org . 2021年4月29日閲覧。
- ^ MacExpo: 満員御礼
外部リンク
- folklore.org の MacPaint Evolution
- コンピュータ歴史博物館にある MacPaint のソースコード
- Macpaint.org、Macpaint 画像の歴史的コレクション
