スピーカー音響学は、スピーカーの設計に関わる音響工学の分野です。[1]実際の機器で音を再生することと、その際に必要なパラメータに焦点を当てています。
エンジニアは、ドライバーや完全なスピーカー システムのパフォーマンスを測定して、その動作を特徴付けます。多くの場合、無響室、屋外、または時間ウィンドウ測定システムを使用して測定を行います。これはすべて、測定に 部屋の影響 (残響など) が含まれないようにするためです。
設計者は、さまざまなエンクロージャ内のドライブ ユニットのパフォーマンスを予測するためにモデル (電気フィルタ理論から) を使用しますが、現在ではほとんどの場合、 AN Thiele と Richard Smallの研究に基づいています。
重要なドライバー特性は次のとおりです。
本当に重要なのは、スピーカーとリスニング ルームの組み合わせの性能です。この 2 つはさまざまな方法で相互作用するからです。高品質の再生には 2 つのアプローチがあります。1 つは、リスニング ルームがすべての周波数で反響音によって適度に「生き生き」していることを保証することです。この場合、スピーカーは理想的にはすべての周波数で均等に分散し、部屋の表面からの反射によって生成される反響フィールドを均等に刺激する必要があります。もう 1 つは、リスニング ルームを音響的に「デッド」にし、スピーカーの分散による間接音はリスニング位置をカバーするのに十分であるようにすることです。
デッドまたは不活性な音響が最適である可能性があります。特に、適切に「サラウンド」再生で満たされている場合は、元の空間の反響フィールドがリアルに再現されます。これは現在達成するのが非常に難しいため、ステレオ再生用の理想的なスピーカー システムは、すべての周波数で均一な分散を持つことになります。無響の「デッド」ルームで音を聞くことは、従来の部屋で聞くこととはまったく異なり、スピーカーの動作を明らかにする一方で、一部のリスナーが不快に感じる不自然な音響特性があります。従来のステレオ再生は、リスニング環境に音響的に反射する表面がある場合はより自然です。[引用が必要]
スピーカー システムの指向特性は主に周波数によって変化し、軸上では同じように測定された場合でも、異なる音が鳴ります。この場合の音響工学は、これらの変化を互いに適応させることに関係しています。
著名な専門家
1930年代、スピーカー音響の第一人者の一人にNWマクラクランがおり、彼は『Loud Speakers: Theory, Performance, Testing and Design』の著者であった。[2] [3]
参照
参考文献
- ^ 「音響に関する興味深い事実」。Pro AV . 第24巻第2号。2007年、14ページ。 2024年8月7日閲覧– EBSCOHost経由。
- ^ Lanier, Robert S. (1939年7月). 「Loudspeaker Baffles」. American Music Lover . pp. 81–83 . 2024年8月7日閲覧。
- ^ Oliver, DA (1934 年 7 月 28 日)。「受け取った書籍 - 拡声器: 理論、性能、テスト、設計」。Nature 134 : 119–121。
外部リンク
- ワットおよびメートルあたりのdB感度をパッシブスピーカーのパーセント単位のエネルギー効率に変換する
