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| 寿命 | |
|---|---|
| 開発者 | ジョン・オニール |
| 出版社 | Roklan (カートリッジ) Antic Software (ディスク) |
| プラットフォーム | アタリ 8 ビット |
| リリース | 1983:ロクラン 1985:アンティック |
| ジャンル | シミュレーション |
ライフスパンは、ジョン・オニールがアタリ8ビットコンピュータ用に作成したビデオゲームです。1983年にロクラン社からカートリッジで発売され、 [1] [2] 、1985年にアンティックソフトウェア社からディスクで発売されました。 [3]
ゲームプレイ
ライフスパンは、5つのエピソードからなるゆっくりとしたペースとシュールなパスティッシュです。[4]
受付
Electronic Fun with Computers & GamesのGeorge Kopp氏は「現状では、Lifespanのゲームプレイは期待に応えられていない(あるいは期待されている)。しかし、このゲームには多くのファンがいると思うので、精神科医に誕生日プレゼントを買おうと考えているなら、検討してみては」と述べている。[5]
参考文献
- ^ ブレイクマン、メアリー・クレア(1984年1月)。「ビデオゲームのアート面」ビデオゲーム2 ( 4)。パンプキンプレス:27-30。ISSN 0733-6780 。
- ^ Forman, Tracy (1984年3月). 「コンピュータゲーム:ソフトウェア - 寿命」. Electronic Games . 2 (12). Reese Publishing Company, Inc.: 38–40. ISSN 0730-6687.
- ^ 「寿命」。アタリマニア。
- ^ Bisson, Gigi; Friedland, Nat; Powell, Jack (1985 年 12 月)。「第 4 回 Antic ショッパーズ ガイド: ソフトウェア - 寿命」。Antic . 4 ( 8)。ANTIC 発行: 38。ISSN 0745-2527 。
- ^ George Kopp (1983年12月12日)。「Lifespan review」。Electronic Fun with Computers & Games 2 ( 2): 72-74 – インターネットアーカイブ経由。
