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岡田 幸治 | |
|---|---|
| 岡田耕始 | |
2010年の岡田 | |
| 生まれる | 1964年2月22日 |
| 職業 | ビデオゲームディレクター、プロデューサー |
| 雇用主 | テクモ(1984–1986) アトラス(1986–2003) ガイア(2003–2010) |
| 知られている | 女神転生とペルソナの共同制作 |
岡田耕始(おかだ こうじ、 1964年2月22日生まれ)は、日本のビデオゲームプロデューサー兼ディレクターです。 1980年代 初頭 にユニバーサルテクノスとテクモでキャリアをスタートさせた岡田は、1986年にアトラスの創設者の一人となり、ロールプレイングゲームの女神転生とペルソナシリーズの共同制作者となりました。 [ 1 ] 2003年にアトラスを去った後、岡田はスタジオガイアを設立し、2010年に解散するまでそのリーダーを務めました。 [2]
作品
参考文献
- ^ バーナード、ピーター。「真・女神転生 - 1992 開発者インタビュー」。シュンプレーションズ。 2024年1月31日閲覧。
- ^ 「東京大学でのコージー岡田氏の講演:女神転生と真・女神転生の初期開発史と創作哲学」アトラスアトラス。2020年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月26日閲覧。
