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ネイティブ名 | スパイク |
|---|---|
| 会社種別 | 株式会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1989年12月(ミズキ役)1997年4月(スパイク役) |
| 廃止 | 2012年4月1日 |
| 運命 | チュンソフトと合併 |
| 後継 | スパイク・チュンソフト |
| 本部 | 目黒区、東京、日本 |
主要人物 |
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| 製品 |
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| 収益 | 6000万円[2] (2012年) |
従業員数 | 99 [2] (2011) |
| 親 | ドワンゴ |
| Webサイト | spike.co.jp - Wayback Machine (2012年3月12日アーカイブ) |
株式会社スパイク(かぶしきがいしゃ スパイク)は、日本のビデオゲーム開発および発売元です。スタッフのほとんどはヒューマンエンターテインメントに所属していました。[3]ヒューマンのファイアープロレスリングシリーズは、ヒューマンの事業停止後にスパイクに買収されました。2012年4月、同社はチュンソフトと合併し、スパイク・チュンソフトとなりました。
歴史
スパイクは、1989 年 12 月に株式会社ミズキ(有限会社みずき、有限会社ミズキ)として設立されました[ 4] 1991 年 10 月 18 日に社名を株式会社ミズキ(株式会社みずき、株式会社ミズキ)に変更しました。スパイクは1999年3月に書籍出版事業をアスペクトに売却し、スパイクは株式会社アスペクトに買収されました。 4月のサミー。スパイクは 1999 年 11 月に元ヒューマンのスタッフで構成されたゲーム開発子会社 Vail (ヴァイル株式会社) を設立し、最終的に 2001 年 7 月に再びスパイクに吸収されました。[6] [7] 2005 年に、スパイクはドワンゴに買収されました。 2012年に姉妹会社のチュンソフトと合併し、スパイク・チュンソフトとなった。合併当時は『コンセプション 俺の子供を産めよ!』 [8]と『スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園』の2つのゲームが開発中だった。
ゲーム
出版社
開発者
ローカリゼーション
参考文献
- ^ SPIKE:会社案内:概要.スパイク.co.jp。 2005 年 10 月 13 日のオリジナルからアーカイブ。2023 年8 月 28 日に取得。
- ^ ab 株式会社スパイク | 会社情報 | 会社概要。スパイク.co.jp。 2012 年 2 月 24 日のオリジナルからアーカイブ。2023 年8 月 28 日に取得。
- ^ Szczepaniak, John (2015). 『日本のゲーム開発者の知られざる歴史』 SMG Szczepaniak. p. 266. ISBN 9780992926007. OCLC 890601504.
- ^ 「プロフィール: 歴史」。Spike。2005年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「プロフィール」。Spike。2005年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 有価証券報告書(2000-04-01 - 2001-03-31)
- ^ はじめに
- ^ Spencer (2011年10月25日). 「Spikeの今後のRPGは赤ちゃんを作ることに関するもの」. Siliconera . 2012年7月1日閲覧。
外部リンク
- ウェイバックマシンの公式サイト(2012年3月12日アーカイブ)(日本語)
- http://game.spike.co.jp/
- IGNの会社概要

