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ジョン・ジェフリーズは、英語圏において、ゲームデザインを決定的に生み出した最初のゲームデザイナーである。 [1]
人生
彼は1759年のゲーム「ヨーロッパの旅」のデザイナーであり、これは「ガチョウのゲーム」に基づいていた。[2] [3] [4] [5]このゲームには、「所有者ジョン・ジェフリーズが、ウェストマーのブロードウェイ近くのチャペルストリートにある自宅で発明、販売。ライティングマスター、会計士、地理学者など。ロンドンのセントポール教会ヤード69番地の地図と版画販売業者キャリントン・ボウルズのために印刷。価格8シリング。法律の指示に従い、1759年9月14日に発行」と刻まれている。[6]このゲームは、イギリスで最も古い地図作成ボードゲームの1つであった。[7] [5]
18世紀イギリス発祥のボードゲームのほとんどと同様に、これはトラックゲームであり、今日のトラックゲームでおなじみのゲームメカニクス(例えば、特定のマス目に止まると先に進んだり、他のマス目に戻ったりする)を採用している。プレイヤーはサイコロの代わりにティートータム(多面体のトップ)を使用し、各面に数字が書かれており、トップが落ちたときに最上面が示すマス目数だけ移動する。(サイコロはギャンブルの道具とみなされており、キリスト教徒の家庭ではふさわしくなかった。)このゲームは、プレイヤーがヨーロッパ大陸の地理的特徴について学べるように設計された。[8]
参考文献
- ^ Marsden, Rhodri (2014年9月13日). 「Rhodri Marsden's Interesting Objects: The first British board game」 . Indy/Life: Independent Print Limited. The Independent. 2022年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月26日閲覧。
- ^ マーガレット・ドラブル(2010年9月)。『カーペットの模様:ジグソーパズルとの個人史』ホートン・ミフリン・ハーコート、107ページ。ISBN 978-0-547-38609-6. 2019年9月26日閲覧。
- ^ Dove, Jane (2016年1月2日). 「地理ボードゲーム:ジョージ王朝時代のイングランドとウェールズにおける観光と旅行の促進」.観光史ジャーナル. 8 (1): 1–18. doi : 10.1080/1755182X.2016.1140825 . ISSN 1755-182X.
- ^ セビリア、エイドリアン (2008 年 12 月 31 日)。 「ヨーロッパの地理的な地域」。ベルジオ。地理レビュー(3–4): 427–444。土井:10.4000/belgeo.11907。ISSN 1377-2368。
- ^ ab セビリア、エイドリアン (2008 年 4 月)。「The Sociable Game of the Goose」。ボードゲーム研究コロキウムの議事録。XI : 1005–1006 – Academia.edu経由。
- ^ FRBホワイトハウス:ジョージ王朝時代とビクトリア朝時代のテーブルゲーム、ロンドン、1951年、改訂第2版、プライオリーハウス(ハートフォードシャー)1971年、6ページ以降。
- ^ エドニー、マシュー・H.、ペドリー、メアリー・スポンバーグ(2020年5月15日)。地図学の歴史、第4巻:ヨーロッパ啓蒙時代の地図学。シカゴ大学出版局。ISBN 978-0-226-33922-1。
- ^ ケリー、ジョン・F.「人生のダイス」ワシントンポスト。 2021年1月3日閲覧。
外部リンク
- DiGRAカンファレンスの出版フォーマット:
