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ジョブショップとは、小規模から中規模の顧客注文やバッチジョブなどのカスタム/特注またはセミカスタム/特注の製造プロセスを処理する製造システムです。このようなプロセスは「ジョブ生産」と呼ばれます。ジョブショップは通常、各ジョブが完了すると、別のジョブ (場合によっては別の顧客) に移ります。ジョブショップのマシンは、関連するスキルと技術プロセスの性質によってショップに集約されるため、各ショップには異なるマシンを含めることができます。これにより、ジョブが必ずしも 1 台のマシンに制限されないため、この生産システムの処理に柔軟性がもたらされます。コンピューターサイエンスでは、ジョブショップのスケジューリングの問題は、強くNP 困難であると考えられています。
典型的な例としては、地元の産業機械、農業機械や農機具、ボートや船舶、さらには航空機産業向けの特殊部品のバッチ用の部品を製造する機械工場が挙げられます。その他の一般的なジョブショップの種類としては、研削、ホーニング、ジグボーリング、ギア製造、および加工工場があります。
その反対は、繊維、鉄鋼、食品製造、肉体労働などの 連続フロー製造業です。
利点
- 製品エンジニアリングにおける高い柔軟性
- 高い拡張柔軟性(機械の追加や交換が簡単)
- 生産量の弾力性が高い(生産能力の増加が小さいため)
- 陳腐化の少なさ(機械は一般的に多目的である)
- 機械の故障に対する高い堅牢性
転送ラインと比較してください。
デメリット
- 製品のばらつきが大きく、生産フローが複雑であるため、スケジュールが立てにくい
- 稼働率が低い
転送ラインと比較してください。
参照
さらに読む
- A. Portioli、A. Pozzetti、Progettazione dei sistemi produttivi、Hoepli 2003
- NA Buzacott、GE Shanthikumar、「製造システムの確率モデル」、Prentice Hall、1993 年
外部リンク
- ジョブショップとCAD
- 放電加工ジョブショップ
