対話型計算JJapedia 編集部|更新日: 2026年8月2日コンピュータ科学において、対話型計算とは、計算中に外部世界との入出力通信を伴う計算の数学的モデルのことである。用途現在研究されている、相互作用を捉えようとする計算の数学的モデルには、計算可能性論理の枠組みの中で精緻化されたギオルギ・ジャパリゼのハードプレイマシンとイージープレイマシン、ディナ・Q・ゴールディンのパーシステントチューリングマシン(PTM)、そしてユーリ・グレヴィッチの抽象状態マシンなどがある。ピーター・ウェグナーも、このコンピュータサイエンスの分野で多大な研究を行っている。関連項目循環計算計算可能性論理ゲーム意味論人間による計算ハイパーコンピューティングインタラクティブプログラミング膜コンピューティング準経験主義RE(複雑性)超再帰アルゴリズム参考文献対話型計算:新しいパラダイムISBN 3-540-34666-XD. ゴールディン、S. スモルカ、P. ウェグナー編。シュプリンガー、2006年。D. Goldin、「対話型計算のモデルとしての永続チューリングマシン」、Lecture Notes in Computer Science 1762、pp. 116-135。D. Goldin、S. Smolka、P. Attie、E. Sonderegger、「チューリングマシン、遷移システム、および相互作用」、J. Information and Computation 194:2 (2004)、pp. 101-128P. Wegner、「対話型コンピューティングの基礎」、 Theoretical Computer Science 192 (1998)、pp. 315-351。外部リンク抽象状態機械( 2009年版は既に時代遅れ)[ https://en.wikipedia.org/wiki/Abstract_state_machine }カテゴリー:計算理論理論計算機科学非表示のカテゴリ:出典不明の記述を含むすべての記事2018年8月の記事で、出典が明記されていない記述が含まれているもの関連するトピック関連コンピュータ科学関連計算関連数学的モデルのこと関連計算可能性論理