| タイプ | プライベート |
|---|---|
| アクティブ | 2001 –2006 |
| 創立ディレクター | ジリアン・クランプトン・スミス |
| 学生 | 56 |
| 位置 | イヴレア 、ピエモンテ 、イタリア 北緯45°27′30″ 東経7°52′30″ / 北緯45.45820292694756° 東経7.875056813430575° / 45.45820292694756; 7.875056813430575 |
| キャンパス | 都会的な |
| Webサイト | interactionivrea.org/en/index.asp |
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Interaction Design Institute Ivrea ( Interaction IvreaまたはIDIIとも呼ばれる) は、2001 年から 2006 年まで 北イタリアのイヴレアという町で運営されていた、インタラクション デザイン分野の 2 年間の大学院プログラムです。
この研究所は、1955年にエドゥアルド・ヴィットーリオによって設計され、ソットサス・アソシエーティによって修復された、かつてのオリベッティ研究センター(カーサ・ブルーとも呼ばれる)に拠点を置いていた。[1] [2] [3]
歴史
インタラクションデザイン研究所イヴレア協会は、テレコムイタリアとオリベッティによって2000年6月16日に設立され、イヴレアに本部を置き、2001年に最初のクラスの学生が入学しました。学校の初代校長は2005年までジリアン・クランプトン・スミス[4]でした。学校の使命はブループリント[5]で次のように説明されています。
- 「イヴレアはデザインとテクノロジーに加えてビジネスも探求します。クランプトン・スミスは、今日では新しいビジネスモデルを想像することに『芸術』があると信じており、また、幅広い教育を受けていることもあり、デザイン専攻の卒業生は企業で戦略的な役割を担うことが多く、自ら学ぶための備えが必要であることも認識しています。」
Interaction Ivreaの学術顧問には、ジョン・マエダ、ランジット・マクニ、ジョイ・マウントフォード、ジョン・サッカラ、ビル・バープランク、ネイサン・シェドロフ、[6] ビル・モッグリッジ(IDEOの共同創設者)、デビッド・リドル(インターバル・リサーチの共同創設者)などの一流の実践家や理論家がいました。
この研究所は外部のコンサルティング業務も行い、客員研究員も受け入れていたが、主な活動はインタラクションデザイン修士課程であり、これは2年間の非認定課程で、56人の学生を卒業させた。[7]
閉鎖
この学校は、テレコム・イタリアからの最初の5年間の寄付金が終了し、更新されなかった後、2001年[8]から2006年[9]まで運営されました。この発表を受けてジリアン・クランプトン・スミスはディレクターを辞任し、ニール・チャーチャーとヘザー・マーティンは、研究所がミラノに移転し、テレコム・イタリアの別の投資であるドムス・アカデミーと同じ建物に入った最終学年には共同ディレクターになりました。カリキュラムはその後ドムスのインタラクションデザインコースと統合され、IDIIの運営は2007年に終了しました。展示デザインユニット(E1)はスピンオフして独立した会社、インタラクションデザインラボ[10]を形成し、現在はミラノで運営されています。元のプログラムのウェブサイトはアーカイブされています。[11]
主な作品
この研究所は、電子プロトタイプボードのWiringやArduino [12]、グラフィックスソフトウェアプロトタイプ環境のProcessing(MITメディアラボで開始)[要出典]、CICCIOインフレータブル環境[13]、コネクテッドプロダクトのGood Night Lamp [14]などの製品の発祥の地であり、Good Night Lampはロンドンデザインミュージアムのパーマネントコレクションに含まれています。Interaction Ivreaの学生の作品は、ロンドンのヴィクトリア&アルバート博物館[15]やミラノのサローネデルモービレで展示されました。出版物には、Interaction Design Primerデザインマニュアルがあります。[16]また、Convivio [17] Network of Excellenceヨーロッパ研究プロジェクトの一部でもありました。
遺産
研究所の存続期間は短く、学生や研究者の総数も限られていたにもかかわらず、この研究所はインタラクションデザインの分野に大きな影響を与えました。[18]
卒業生や元教員は、Uber、Microsoft、Apple、IDEO、frog designなどの企業で働いたり、 NABA、Domus Academy、Università Iuav di Venezia、[19] VCU、デルフト工科大学、ブエノスアイレス市デザインセンター、[20]ポツダム専門大学[ 21]などの機関で教鞭をとり続けています。 CuteCircuitのように自分の会社を立ち上げた人もいます。 さらに、卒業生は、人間中心設計の原則を応用して未来主義やその他の隣接分野で革新的な実践を開拓するなど、従来のインタラクションデザインやユーザーエクスペリエンスの役割を超えてキャリアを広げています。[22]
参考文献
- ^ “オリベッティ研究研究センター”.イヴレア。2021年9月13日に取得。
- ^ 「Casa Blu」. Interaction Design Institute Ivrea . 2019-12-28 . 2021-09-13閲覧。
- ^ 「シリコンバレーの今日のリーダーを育成するイヴレアの学校の驚くべき物語」ELLE Decor(イタリア語)。2021年7月15日。 2024年2月11日閲覧。
- ^ インタラクション-venice.com
- ^ Macdonald, Nico (2005-04-18). 「Action, Interaction, Reaction」. Blueprint . p. 6. 2003-08-10時点のオリジナルよりアーカイブ。2008-09-23閲覧。
- ^ 「Nathan Shedroff」 . 2009年10月4日閲覧。
- ^ 「学生たち」。2019年12月27日。
- ^ スカリース、アイリーン・マリア (2001-10-03)。 「arrivano i デザイナー interattivi」(イタリア語)。レプッブリカ。2008 年 9 月 23 日に取得。
- ^ “インタラクションデザイン研究所、フーガ・ア・ミラノ”.ラ・センチネッラ・デル・カナヴェーゼ(イタリア語)。 2005年4月18日。 p. 2.2008 年 9 月 23 日に取得。
- ^ 「Interaction Design Lab」。2009年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年10月4日閲覧。
- ^ http://interactionivrea.org/en/index.asp [裸の URL ]
- ^ 「Arduinoの知られざる歴史」 。 2023年12月17日閲覧。
- ^ 「CICCIO プロジェクト」。2012年 10 月 14 日閲覧。
- ^ 「Good Night Lamp – designswarm」。2021年12月13日閲覧。
- ^ 「Touch Me」. ヴィクトリア&アルバート博物館. 2005年6月16日. 2008年9月23日閲覧。
- ^ 「Interaction Design Primer」。Postmedia Books。2005年1月1日。2008年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年10月28日閲覧。
- ^ 「Convivio」. 欧州連合. 2003-01-01. 2006-07-24時点のオリジナルよりアーカイブ。2008-09-23に閲覧。
- ^ Conti, Elisabetta Donati De (2021-07-15). 「シリコンバレーの今日のリーダーを育成するイヴレアの学校の驚くべき物語」ELLE Decor (イタリア語) 。 2022年1月13日閲覧。
- ^ “ベネチア IUAV 大学”. IUAV。 2003 年 1 月 1 日。2008 年 10 月 28 日に取得。
- ^ “セントロ・メトロポリターノ・デ・ディセーニョ | ブエノスアイレス・シウダード - ゴビエルノ・デ・ラ・シウダード・オートノマ・デ・ブエノスアイレス”.
- ^ "ポツダム大学インターフェースデザインの研究". 2016年2月27日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ Pescovitz, David (2007 年 2 月 21 日)。「Jason Tester: 人間と未来のインタラクションの事例」BoingBoing。
