
InterPlaNet (IPN) は、惑星間ネットワークと混同しないでください。インターネット プロトコルなどの従来のプロトコルが機能しない惑星間距離で動作するように設計されたコンピュータ ネットワーク プロトコルです。惑星間インターネットのベースです。1998年からVint CerfとNASAによって開発が進められており、2005 年に火星通信軌道船がキャンセルされるまで、2008 年までに火星への恒久的なネットワーク リンクが計画されていました[1]。このプロトコルは、2010 年頃までに宇宙での使用が可能になると予想されていました[2]。
IPN プロトコル スタック
惑星間の距離と惑星の絶え間ない動きにより、通信には長くて変動する遅延が発生します。そのため、従来のプロトコル スタックは適切に機能しません。これらの制約に対処するために、遅延/中断耐性ネットワーク (DTN)が実装されています。DTN は、従来のプロトコル スタックに、バンドリング プロトコル (BP) と呼ばれる新しいプロトコル セットを挿入します。[3] BP は、ストア アンド フォワードを使用してデータを送信する標準的な方法です。この方法では、データはネットワーク パスに沿った中間ノードに一定期間保存され、リンクが利用可能になると次のステーションに転送されます。Licklider 伝送プロトコル(LTP) は、深宇宙で機能する BP およびトランスポート プロトコルです。深宇宙と地球の間に中間宇宙衛星があるデータフローの例については、図を参照してください。中間ノードには、LTP (深宇宙通信リンクを介したデータ送信用) と TCP (地球通信リンクを介した送信用) の 2 つのトランスポート プロトコルがあります。中間ノードは、基礎となるコンバージェンス レイヤー プロトコルを使用して、LTP パケットから受信したデータを TCP パケットに変換します。[4] [5]下位層のプロトコルは、対応する通信とネットワークをサポートするために変更される可能性があります。

参照
参考文献
- ^ Turner, Adam (2007 年 2 月 21 日). 「惑星間インターネットが火星とその先へ拡大」. itwire.com. 2008 年 3 月 28 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007 年 2 月 22 日閲覧。
- ^ 「インターネット、宇宙進出準備中」 AFP 2007年10月17日。2007年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年10月27日閲覧。
- ^ Scott K、 Burleigh S. (2007)。「バンドルプロトコル仕様」。tools.ietf.org。doi :10.17487/RFC5050 。2020年10月24日閲覧。
- ^ Alhilal, A.; Braud, T.; Hui, P. (2019-08-14). 「空はもはや限界ではない:惑星間インターネットの将来のアーキテクチャ」. IEEE Aerospace and Electronic Systems Magazine . 34 (8): 22–32. doi :10.1109/MAES.2019.2927897. ISSN 1557-959X. S2CID 54217081.
- ^ 宇宙データシステム標準に関する報告書。「宇宙における DTN の根拠、シナリオ、要件」(PDF)。
外部リンク
- 惑星間インターネット特別利益団体
- https://web.archive.org/web/20090426064555/http://nssdc.gsfc.nasa.gov/nost/nost/wwwclassic/documents/pdf/CCSDS-B10.0-Y-17.pdf
