| 会社種別 | 有限責任会社 |
|---|---|
| 業界 | 情報技術とコンピュータソフトウェア |
| 設立 | 2007年 |
| 本部 | ベリア、オハイオ州、アメリカ合衆国 |
サービスエリア | グローバル |
| 製品 | BuildMaster、ProGet、Otter(ソフトウェア) |
| Webサイト | ホームページ |
Inedo はオハイオ州ベリアに本社を置くソフトウェア製品会社です。BuildMaster、ProGet、Otter などのエンタープライズDevOpsツールを開発しています。また、Release! the Game、Programming Languages ABC++、Code Offsets、 The Daily WTFなどのソフトウェア関連製品も公開しています。
歴史
Inedo は 2007 年に設立され、当初はカスタム ソフトウェアおよび開発トレーニング会社としてスタートしました。
2010 年、Inedo は最初のソフトウェア製品である BuildMaster を正式にリリースしました。その後、2012 年に ProGet、2016 年に Otter というツールがリリースされました。
2015年、Inedoはガートナー社から「DevOpsのクールベンダー」に選ばれました。[1]
2016年にInedoはNuGet.Server NuGetパッケージの小さなサービスラッパーであるNuGet Serverを買収しました。[2]
2016年と2017年の両方で、Inedoはアプリケーションリリース自動化のガートナーマジッククアドラントで認められました。[3]
2017年にInedoは東京にオフィスを開設し、DevOps Days Tokyo 2017の主催者およびスポンサーとなるなど、日本への進出を発表しました。[4]
ツール
- BuildMaster –アプリケーションリリース自動化ツール
- ProGet –ユニバーサル パッケージ マネージャー
- Otter –コードとしてのインフラストラクチャ
- Romp -ユニバーサル パッケージの作成と展開のためのコマンドラインプラットフォーム
その他のプロジェクト
リリース!
2014年、Inedoは「ソフトウェアとそれを作る人々についての軽いカードゲーム」として宣伝されたカードゲーム「Release!」を出版した。[5] [6] Release!のKickstarterは支援を受け、1週間以内に資金が全額調達された。[7] [8]
プログラミング言語 ABC++
Inedoの2番目のKickstarterプロジェクトである「プログラミング言語ABC++」は、幼児とその大人向けのアルファベット本で、2日間で資金が全額集まりました。このプロジェクトは、アイデアを思いつき、Inedoにイラストと出版を依頼したマイケル・ダウデンとマーティン・ダウデンとの共同作業でした。[9]
コードオフセット
コードオフセットは、Inedo による、悪いコードの行を「オフセット」する取り組みです。[10]コードオフセットによる収益は、開発コミュニティに利益をもたらすさまざまな組織やプロジェクトに寄付されます。「Bad Code Offsets」の最初の実行による収益は、Open Source Initiative、jQuery、PostgreSQL、およびApache Software Foundationに寄付されました。[11]
Code Offsets 2016の収益は、K-12の生徒がテクノロジープログラムに平等にアクセスできるようにすることを目的とした非営利団体Tech Corpsに寄付されます。[12] [13]
2016年版に掲載されている宗派と人物は以下の通りです。[14]
- 1ジョン・フォン・ノイマン
- 2チャールズ・バベッジ
- 5ハーマン・ホレリス
- 10アラン・チューリング
- 20グレース・ホッパー
- 50シーモア・クレイ
- 100コンラート・ツーゼ
- 500エドガー・コッド
- 1000エイダ・ラヴレス
デイリーWTF
InedoのCEOであるアレックス・パパディモウリスは、 「ITにおける奇妙な倒錯」をテーマにしたユーモラスなブログ「The Daily WTF 」の創設者兼作成者です。 [15]
参考文献
- ^ 2015 年 DevOps の注目ベンダー (レポート)。ガートナー。2015 年 4 月 21 日。
- ^ 「NuGet Server Acquired」. thomasardal.com . 2016 年 6 月 6 日. 2016 年6 月 10 日閲覧。
- ^ Gartner Magic Quadrant アプリケーションリリース自動化 (レポート)。Gartner。2017 年 9 月 27 日。
- ^ 「Devops Day tokyo が間近に迫っています」inedo.com/blog . 2017 年12 月 7 日閲覧。
- ^ Roach, Pat (2015 年 3 月 10 日). 「Meet the Faces of Software Release – Full House」. Simple Talk . Redgate . 2016 年3 月 21 日閲覧。
- ^ Papadimoulis, Alex (2014年5月20日). 「Release! the Game」. Kickstarter .
- ^ Kanasoot, Michael (2014 年 7 月 12 日). 「リリース! カード ゲームがソフトウェア開発に新たな工夫を加える」. ActiveState . バンクーバー、カナダ. 2016 年 3 月 23 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016 年3 月 24 日閲覧。
- ^ Welch, Lucas (2014 年 6 月 12 日). 「リリース! ソフトウェアとそれを作る人々についてのカードゲーム」. chef.com .
- ^ Watch、Book (2015 年 5 月 9 日)。「幼児向けの ABC++ プログラミング?」I Programmer。
- ^ Atwood, Jeff. 「今すぐコードオフセットを購入しましょう!」Coding Horror . 2016年3月22日閲覧。[永久リンク切れ ]
- ^ Papadimoulis, Alex (2010 年 1 月 21 日). 「Bad Code Offsets」. The Daily WTF .
- ^ “TechCorps”. techcorps.org . 2016年3月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年3月22日閲覧。
- ^ 「コードオフセット」Inedo.com 。 2016年3月22日閲覧。
- ^ 「コードオフセット」Inedo.com 。 2016年3月22日閲覧。
- ^ あなたの毎日のWTFカップ(アレックス・パパディモウリスの.NETブログ、2004年5月17日)
