Loading article…
| iパンツァー '44 | |
|---|---|
| 開発者 | カリブディスエンタープライズ |
| 出版社 | インタラクティブマジック |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 1998年3月30日[1] |
| ジャンル | 戦車シミュレーター |
iPanzer '44は、1998年にInteractive Magicが開発したビデオゲームです。第二次世界大戦のアメリカ、ロシア、ドイツの戦車が戦う戦車シミュレーションゲームです。 [2] [3] [4]
発達
このゲームは1995年6月に設立されたCharybdis Enterprisesによって開発されました。[5] 1997年のE3で発表されました。[6] [7]
受付
受付
コンピュータゲームマガジンは「非常に詳細なマニュアルとダイナミックなキャンペーン構造は、このゲームがどのようなものになるかを示唆している。しかし、時代遅れのグラフィックと、どうやって移動したり戦ったりするかをまったく理解できないAIの組み合わせにより、iPanzer44は大きな失望となっている」と述べた[8]。
参考文献
- ^ Ocampo, Jason (1998年3月23日). 「Charybdis says tank sim out by month's end」. Computer Games Magazine . 2002年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月5日閲覧。
- ^ 「Bits&Bytes」。The Winnipeg Sun。 1997年10月13日。14ページ。2024年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月5日閲覧– Newspapers.com経由。
- ^ 「ヨッシーの物語は子供たちに大人気」フィラデルフィアインクワイアラー、1998年4月29日。1999年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月5日閲覧。
- ^ Udel, Scott. 「iPanzer '44 Preview」。Computer Games Magazine。2002年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月5日閲覧。
- ^ 「オースティンに新しい3Dゲーム開発会社が設立」charybdis.com 1995年6月30日。1997年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年2月5日閲覧。
- ^ Sorrels, Cynthia (1997). 「Interactive Magic E3 Games」. Games Domain . 1997年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月5日閲覧。
- ^ Meyer, Bill (1997年6月25日). 「I-MagicのF-16とA-10のシミュレーション」. Gamecenter . 1997年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月5日閲覧。
- ^ ab Lackey, Jeff (1998). 「iPanzer '44 Review」. Computer Games Magazine . 2002年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月5日閲覧。
- ^ ミラー、パトリック。「iPanzer '44」。GameSpot。1998年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月5日閲覧。
- ^ 「iPanzer '44」。GameStar(ドイツ語)。1998年6月。112ページ。 2024年2月5日閲覧。
- ^ 「iPanzer '44」。PC Player(ドイツ語)。1998年6月。119ページ。 2024年2月5日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト(アーカイブ)
- MobyGamesの IPanzer '44
