G364フレームバッファは、SGS Thomson INMOS G364カラービデオコントローラ[1]を使用したグラフィックスアダプタのラインであり、 1990年代初頭にINMOS(トランスピュータで知られ、最終的にSGS Thomsonに買収され、STMicroelectronicsに統合された)によって製造されました。G364には、フレームバッファを実装するためのRAMDACとVRAMグラフィックメモリへの64ビットインターフェイスが含まれていましたが、ハードウェアカーソル機能以外のハードウェアベースのグラフィックアクセラレーションは含まれていませんでした。
G364 は、設計と機能が G300 フレームバッファとほぼ同じですが、低価格の G300 の低速な 32 ビット インターフェイスではなく、64 ビット VRAM インターフェイスを備えています。
INMOS G364は、 Personal DECstationやDell PowerLine 450DE/2 DGXグラフィックスワークステーションに搭載されているG332と非常によく似ています。[2]
G364 は、通常はSun MicrosystemsやSGIなどのUnixワークステーションでのみ実現可能な比較的高解像度の出力 (多くの場合、1 ピクセルあたり 8 ビットで最大 1600 × 1200ピクセル) を提供できましたが、1990 年代初頭のパーソナル コンピュータメーカーでは人気のチップセットではなく、主要なワークステーション メーカーには採用されませんでした。
G364 フレームバッファは、アフターマーケットのAmigaグラフィック カードで使用され、MIPS ベースのWindows NTワークステーションのMIPS Magnum 4000シリーズとともに販売される主要なグラフィック システムとしても使用されました。
G364 をベースにした Amiga カード:
- EGSスペクトラム110/24
- レインボーIII
- ヴィジョナペイント(G300)
G332 は、State Machine G8 や Computer Concepts Colour Card for Acorn Archimedesシリーズのパーソナル コンピュータで使用されました。これらは、メイン ディスプレイ メモリが定期的にコピーされるセカンダリ フレームバッファを提供し、256 色モードの個別にプログラム可能な色を含むすべてのグラフィック モードに幅広い 24 ビット パレットを提供しました。G332 の機能は、これらのアダプタ カードが利用可能になったときに発表された ARM VIDC20 と「ほぼ同一」であると報告されました。[3]
参照
参考文献
- ^ INMOS The Graphics Databook、第2版(PDF) . SGS-THOMSON. 1990. pp. 171–203 . 2023年4月17日閲覧。
- ^ 「NEXTSTEP for Intel Processors Release 3.3 Dell DGX (JAWS) ディスプレイ ドライバーの概要」 。2023年4 月 17 日閲覧。
サポートされているコンポーネント: INMOS IMS-G332
- ^ Bell, Graham (1993年1月). 「More than a shade better」. Acorn User . 61–63ページ. 2021年3月3日閲覧。
外部リンク
- INMOS グラフィックス データブック、第 2 版
