| 管轄 | |
|---|---|
| 略語 | IDPA |
| 設立 | 1996 |
| 本部 | ボガタ、テキサス州、米国 |
| 監督 | ジョイス・ウィルソン |
| 公式サイト | |
| idpa.com | |
| 創設者:ビル・ウィルソン、ジョン・セイル、ケン・ハッカソーン、ディック・トーマス、ウォルト・ラウチ、ラリー・ビッカーズ、アーロン・リコート | |
1996年に設立された国際防衛ピストル協会(IDPA )は、テキサス州ボガタに拠点を置く組織で、防衛ピストル戦術、日常携帯用装備、フルチャージのサービス弾薬に基づいて、シミュレートされた「現実世界」の自己防衛シナリオを解決する実践射撃スポーツ(IDPA)を統括しています。競技者(射手)は、自己防衛に適した拳銃と装備(ホルスター、弾薬キャリア)を使用し、拳銃と関連装備を傍観者の目から隠す隠蔽服を着用する必要があります。[1]
このスポーツは、米国実用射撃協会(USPSA)が主催する競技会の欠点と、一般的なカスタマイズされていない拳銃の使用からの移行に対する反応として生まれました。[1] IDPA の創設者 (ビル・ウィルソン、ジョン・セイル、ケン・ハッカソーン、ディック・トーマス、ウォルト・ラウチ、ラリー・ビッカーズ) は、USPSA の競技会は、大幅に改造された銃、手作りの弾薬、自己防衛には実用的ではないスピードドローホルスターを使用しており、防御射撃の現実からかけ離れすぎていると判断しました。IDPA の創設者は、USPSA の試合が「装備レース」になっており、射手の能力よりも装備に大きく依存していると考えました。[1] [2]
スポーツを創設理念に沿わせるために、競技用具(ピストルまたはピストル口径のカービン銃を含む)への変更はIDPAで厳密に規制されています。弾薬の容量は、他のアクションシューティングスポーツと比較して制限されており、大容量の弾倉を禁止している州の競技者と同等の競技条件を維持しています。[3]
競争
IDPA マッチは 1 つ以上のステージで構成されます。ステージは、射手が完了する射撃コースを示します。射撃コースは、1 つ以上の射撃ストリングで構成されます。射撃ストリングは、射撃コース内の時間制限付きセグメントです。射撃ストリングを完了する時間は、開始信号 (通常は音声) で始まり、最後のショットが発射された時点で終了します。時間は、開始信号を発し、発射された各ショットを記録するショット タイマーによって測定されます。
ステージには、シナリオと標準の 2 種類があります。シナリオ ステージは、現実に起こり得る自己防衛の状況を表します。標準ステージでは、射撃の基礎をテストします。
スコアリング
IDPA では、「タイム プラス」スコアリングを使用します。「タイム プラス」とは、ステージを完了するのにかかる時間と、ポイントダウンとペナルティのために追加された時間を意味します。ステージでは、ストリング時間 (生の時間)、ポイントダウン時間、およびペナルティ時間が加算されて、ステージの合計時間が決定されます。試合では、すべてのステージの合計時間が加算されます。試合の順位は合計時間に基づきます。時間が短いほど、順位は高くなります。
ポイントダウン
公式 IDPA ターゲットは厚紙で作られており、「頭」と「胴体」からなる、漠然とした人型の形状をしています。スコアリング ゾーンは表面に穴が開けられています。「首」の穴は「頭」と「胴体」を区別します。
IDPA ターゲットには、5 つの異なるスコアリング ゾーンがあります: -0 ヘッド、-0 ボディ、-1 ヘッド、-1 ボディ、-3 ボディ。「ヘッド」は 6 インチの正方形で、その中央に 4 インチの円があります。円には「-0」とマークされています。円の外側の領域には「-1」とマークされています。「ボディ」には、胸の中央上部に 8 インチの円があり、「-0」とマークされています。円を囲む多角形の領域には「-1」とマークされています。ボディの残りの部分には「-3」とマークされています。
必要なヒット数のみがスコアリングされます。必要なヒット数より少ない場合、不足しているヒットはミスとしてスコアリングされ、「-5」になります。ターゲットへのヒット数が必要な数より多い場合、使用されるスコアリング方法 (以下を参照) に従って、必要なヒット数のうち最高のヒット数がスコアリングされます。
各ゾーンで獲得したヒットは、ダウンの合計ポイントに加算されます。たとえば、ターゲットに 2 回のヒットが必要な場合、「-1」ゾーンでのヒットと「-3」ゾーンでのヒットは「-4」として獲得され、「ダウン 4」(または単に「4」) と呼ばれます。
ステージの撮影にかかる合計時間に、ポイントダウンごとに 1 秒が追加されます。
採点方法
スコアリングには、無制限と制限の 2 つの方法があります。シナリオ ステージでは、無制限スコアリングを使用する必要があります。標準ステージでは、どちらの方法も使用できますが、標準ステージでは制限付きスコアリングが一般的に使用されます。
無制限のスコアリング
無制限のスコアリングとは、射手がターゲットに対して必要な数以上のショットを撃つことができることを意味します。ターゲットにヒットした必要数のうち最高のショットがスコアリングされます。追加ショット(メイクアップ)は、ショットを撃つ時間よりも多くのポイントを減らせる場合に有益です。
限定スコア
制限されたスコアリングとは、射手がターゲットに対して必要な数以上のショットを撃つことができないことを意味します。制限されたステージで追加のショットを撃つと、手続き上のペナルティが課せられます。ペナルティに加えて、ターゲットに対して発射された追加のショットごとに、ターゲットをスコアリングする前に、最も高いスコアのヒットが削除(テープで覆う)されます。
たとえば、限定スコアリング ステージでは、脅威ターゲットごとに 2 発の射撃が必要です。射手は -0 ゾーンに 1 発、-1 ゾーンに 1 発射撃します。次に射手は追加の射撃を行い、-1 ゾーンに命中します。最初に射手は PE と評価されます。次に、ターゲットに対する最高スコアのヒット、つまり -0 ヒットが削除され、-1 ヒットが 2 つ残ります。ターゲットに対する最終スコアは「ダウン 2」です。
罰則
手続き上のエラー(PE)
手順エラーとは、IDPA のルールに違反した場合、または射撃コースの段階的な手順に従わなかった場合に与えられる 3 秒のペナルティです。
手順上の誤りは、次のような違反について安全担当者によって評価される場合があります。
- カバーポイントでターゲットと交戦中にカバーラインを外れること。
- 戦術的優先順位でターゲットと交戦しない。
- ステージの手順に従わなかった。
- リロードを実行した後、装填済みの装填装置をそのまま放置する。
非脅威時のヒット (HNT)
両手が開いているターゲットは「非脅威」ターゲットとみなされます。スコアリング ゾーン内の非脅威ターゲットにヒットすると、ヒットごとに 5 秒のペナルティが課せられます。
フラグラントペナルティ(FP)
フラグラント ペナルティとは、射手が故意に違反を犯し、その違反で通常科せられる 3 秒の PE ペナルティを上回る競争上の優位性を獲得した場合に、PE の代わりに科せられる 10 秒のペナルティです。
次のような違反行為に対しては、安全責任者によって重大な罰則が科せられる場合があります。
- 手順上、片手での撮影が必要な場合でも両手で撮影する。
- カバーを突破しながら、さまざまな脅威に対処します。
- 射撃部門で許可されているよりも多くの弾丸を装填すること。
ルールブックに記載されている例をそのまま当てはめるべきではありません。安全担当者は、違反行為が重大なペナルティに値するかどうかを判断する必要があります。
重大なペナルティは試合ディレクターの承認が必要です。
正しく行わなかった場合 (FTDR)
正しく行わなかった場合は、「著しくスポーツマンらしくない行為」として 20 秒のペナルティが科せられます。
「著しくスポーツマンらしくない行為」には、容認できない行為だけでなく、射撃コースの意図的な重大な違反も含まれます。
FTDR ペナルティは試合ディレクターの承認が必要です。
装置
銃器
IDPAは現在、9つの競技部門を認定しており、各部門には異なる銃器の制限がある。リボルバー(REV)部門とバックアップガン(BUG)部門は、さらにそれぞれ2つのサブカテゴリに分かれている。[4]
次の表の「最大装填弾数」は、すべての競技に共通する最大弾数です。ステージの指示では、そのステージの弾数が少なくなる場合があります。セミオート部門では、これはマガジンに装填できる弾の最大数を指します。ステージの指示に特に記載がない限り、射手はチャンバーに弾をもう 1 発装填した状態で開始できます。また、「その他の銃器制限」には、部門の最も重要な銃器制限のみが記載されていることに注意してください。ルールの完全なリストについては、IDPA ルールブックを参照してください。
ホルスター
- ホルスターはベルトループに通してベルトに取り付ける必要があります。2 つのベルトループを除くすべてのベルトループを使用する必要があります。
- ホルスターは、銃器を紛失する恐れなく日常の通常の作業を遂行できる程度の張力で銃器を保持する必要がある。
- 法執行官が職務装備品を使用して競技する場合を除き、ホルスターは隠蔽可能でなければならない。
- 安全上の懸念から、ショルダーホルスター、アンクルホルスター、クロスドローホルスターは許可されていません。
参照
注釈と参考文献
- ^ abc Steier, David (2013). 銃101: 銃の購入と所有に関する初心者向けガイド。Skyhorse Publishing Company, Incorporated. pp. 138–139. ISBN 978-1-62636-971-9。
- ^ スウィーニー、パトリック(2009)。ガンダイジェスト .45 ACP のビッグファットブック。ウィスコンシン州イオラ: ガンダイジェストブックス。pp. 367–368。ISBN 1-4402-2403-X。
- ^ 「国際防衛ピストル協会の装備および競技規則」(PDF) 。2005年4月15日。 2007年3月20日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2007年4月17日閲覧。部門に応じて、半自動式の場合は 10、8、または 5 発(プラス 1 発の薬室)、リボルバーの場合は 6 発の制限があります。
- ^ 「国際防衛ピストル協会の競技および装備規則(2022年版)」(PDF) 。 2022年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。
外部リンク
- 国際防衛ピストル協会
- IDPAフォーラム
IDPA の一致を見つける
- プラクティススコア
