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ヒューマノイド アニメーション( HAnim ) は、ヒューマノイドのモデリングとアニメーションの承認済みISOおよびIEC標準です。HAnim は、交換可能な人間のフィギュアを定義する仕様を定義し、それらのキャラクターをさまざまな 3D ゲームやシミュレーション環境で使用できるようにします。
HAnim 標準は 1990 年代後半に開発され、Jackヒューマン モデリング システムと、グラフィックス、人間工学、シミュレーション、ゲーム業界の専門家による研究に大きく影響を受けました。
参照
ソフトウェア
- ビット管理ソフトウェア お問い合わせ VRML/X3D ブラウザ
- ExitReality VRML/X3D フリーウェア ブラウザ
- Flux Player、VRML/X3D フリーウェア ブラウザ
- Flux Studio、VRML/X3Dフリーウェアモデラー。H-Animをエクスポート
- Seamless3d、オープンソースモデラー。H-Animのエクスポートとインポート
外部リンク
- ヒューマノイドアニメーションワーキンググループ 2012-06-26 にWayback Machineでアーカイブ
- Web3Dコンソーシアム
- X3D仕様
- ISO/IEC 19774:2006 ヒューマノイドアニメーション (H-Anim) バージョン 1 国際規格 (IS)
- ヒューマノイドアニメーション (HAnim) バージョン 2 国際標準 (IS)
- ヒューマノイドヒロ
- ヒューマノイドYT
