Hoity Toity (ドイツ語: Adel Verpflichtet、発音[ ˈaːdl̩ fɛɐ̯ˈp͡flɪçtət ]、文字通り「ノブレス・オブリージュ」 ) は、 1990 年にクラウス・トイバーによって作成されたボード ゲームです。
ドイツのゲームデザイナー、クラウス・トイバーは1990年に『Adel Verpflichtet』を制作し、ドイツではFX Schmid社から発売された。イギリスでは『 Fair Means or Foul』というタイトルで、アメリカではドイツ語版のタイトルと『By Hook or Crook』というタイトルで販売された。2008年には、Überplay社がアメリカで『 Hoity Toity』というタイトルで再発売した。このゲームは数々の賞を受賞している。
ゲームのプレイヤーは、気取った骨董品クラブのメンバーを表しており、彼らは誰が一日で購入または盗みによって最も高価な美術品のコレクションを手に入れることができるかを賭けている。各メンバーは探偵1人と泥棒2人を自由に使える。[ 1 ]
各ターン、各プレイヤーはオークションハウスに行くか城に行くかを選択しなければならない。[ 1 ]
プレイヤーがオークションハウスに行くと、秘密入札方式でアイテムに入札するか、泥棒を送ることができます。泥棒が1人だけ送られた場合、泥棒は入札に使われた現金をすべて盗みます。複数のプレイヤーが泥棒を送った場合、誰も現金を盗むことができず、オークションは続行されます。オークションにかけられたアイテムは、最高額の入札者に落札されます。[ 1 ]
プレイヤーが城に行くと、3 つの選択肢があります。これまでに集めたアイテムを展示して、ボード上をさらに進んでゴールに近づく、泥棒を派遣して何かを盗む、または探偵を派遣してそこにいる泥棒を逮捕する。[ 1 ]
ボードを一周して最初にクラブに戻ってきたプレイヤーが勝者となる。[ 1 ]
1990年7月号のGames International誌で、Adel Verpflichtetは「今月のゲーム」として特集されました。ブライアン・ウォーカーはコンポーネントを絶賛し、「まさに一流だ。美しいアートワーク、最高品質のカードストック、そして一流のボードだ」と評しました。また、ゲーム内のブラフ要素を称賛し、「多くの素晴らしいゲームと同様に、対戦相手を知る必要がある。なぜなら、あなたが競っているのはゲームそのものではなく、対戦相手だからだ」と述べました。さらに、移動システムを「非常に巧妙かつ独創的」と評しました。最後に、10点満点中10点という満点を与え、「信じてくれ、これはあらゆる点で素晴らしいゲームだ」と締めくくりました。[ 1 ]