グレッグ・ストルツ(1970 年生まれ) は、アメリカのゲーム デザイナー、ライター、小説家であり、主にロール プレイング ゲームや関連する知的財産 の執筆に注力しています。
キャリア
ストルツは、ジョナサン・ツイートにエバーウェイのストーリーテリング ゲーム用の執筆者として選ばれたことから、ロール プレイング ゲームの執筆者としてのキャリアをスタートしました。Spherewalker Sourcebook は、ストルツの最初の長編 RPG 本です。その後、彼はオリジナルのUsagi Yojimbo Roleplaying Gameの執筆を依頼されました。
ストルツェはロビン・ロウズと共同でツイートのオーバー・ザ・エッジのサプリメントであるWildest Dreams(1993)を書いたときにジョン・スコット・タインズと出会った。[1] : 255 ストルツェとタインズは後にロールプレイングゲームUnknown Armiesを共同設計し、ストルツェはタインズが数年かけて開発していた設定に基づいてゲームのメカニクスの作成に協力した。[1] : 255 アトラスゲームズはUnknown Armiesに興味を示したが、タインズはアーコンゲームズを選ぶことにした。その後、タインズとストルツェは創設者のリサ・マンズがアーコンゲームズを閉鎖することを知り、彼女が権利を返還すると、彼らは新しい出版社を探し、最終的にアトラスゲームズが1999年1月にゲームを発売した。[1] : 255 その後、ストルツェはロウズによる香港アクションジャンルをベースにしたロールプレイングゲームFeng Shuiのラインエディターになった。 [1] : 257
その一方で、ストルツェとデニス・デトウィラーはゲームGodlikeをPagan Publishingから出版できるよう準備を進めていたが、Pagan は廃業することになり、デトウィラーはゲームを友人のシン・チェンとアロン・アンダーソンに持ち込み、2人は2001年にゲームを出版するためにHawthorn Hobgoblynn Press (後のEos Press ) という会社を設立した。 [1] : 249 Godlike はストルツェが開発したOne-Roll Engine (ORE) ダイスシステムを使用しているが、2003年に彼は ORE を使用するライセンスを EOS から取り下げた。[1] : 249 デトウィラーは2002年にArc Dream Publishing を設立しGodlikeのサプリメントを制作し、2003年に Arc Dream はストルツェから ORE のライセンスを取得し、[1] : 250 その後 Arc Dream はこれを Benjamin Baugh の RPG Monsters and Other Childish Thingsなど他のジャンルで使用した。一方、シュトルツェはホワイトウルフゲームスタジオ[2]のロールプレイングゲームの本『Demon: the Fallen』や『Vampire: The Requiem』 に寄稿し、これらのゲームの世界を舞台にした小説も執筆した。また、シュトルツェはケンザー・アンド・カンパニーのために伝統的な戦略ボードゲーム『Elemental』も制作した。[3]
アークドリームでは、ストルツはデトウィラー、ケネス・ハイト、シェーン・アイビーと共著で『Godlike』の続編となる『Wild Talents』 (2006年)を執筆し、また『eCollapse』などゲームの別設定も執筆した。アークドリームは『Reign Enchiridion』の印刷版も出版した。これは彼の『 Reign』ファンタジーRPGの簡易版で、OREルールに基づいた革新的なグループ解決メカニズムを特徴としていた。[1] : 250 彼は後に『Wild Talents』のプロジェニター設定に同様のルールを取り入れた。
ストルツェの後期の作品のいくつかは「身代金方式」を使用して自費出版されており、これは、十分な数の潜在的な購入者が十分な金額を寄付し、作者が設定したしきい値に達した場合にのみゲームがリリースされるというものである。 [4]たとえば、ストルツェは、身代金の目標が達成された後に、ウォーゲームMeatbot Massacre [3]をリリースした。ストルツェはまた、 One-Roll Engine とUnknown Armies から派生したMadness Meterを並置した無料ゲームNEMESIS の共同作者でもある。 [5]ストルツェはまた、 Executive Decisionや... in Spaaace! [ 3]などの小規模で独立したロールプレイングゲームを制作し、その後、Kickstarter キャンペーンが成功した後、Dinosaurs ... in SPAAACE (同じToken Effortシステムを使用) をリリースした。 [6]その後、Arc Dream は ORE RPG Better Angels をリリースした。これは、各プレイヤーが 1 つのキャラクターをプレイし、同時に別のプレイヤーキャラクターにスーパーパワーを与える悪魔の役割も担うものである。
シュトルツェは、キックスターターによる大成功を収めた2つのプロジェクトに参加した。アーク・ドリーム出版のロールプレイングゲーム『デルタ・グリーン』 [7]と、アトラス・ゲームズの『アンノウン・アーミーズ』第3版である。[8]さらに、彼自身のキックスターターによる大成功を収めた結果、実験的な小説『You』が出版された。これは二人称で書かれており、以前の小説『ゴッドウォーカー』や『スイッチフリップド』と同様に、アンノウン・アーミーズRPGの世界を舞台にしている。
著者クレジット
小説
- 灰と天使の羽(2003)
- 七つの大罪(2003)
- 楽園の残骸(2003)
- 飢えのような炎(2004)
- 美徳と悪徳の結婚(2005)
- ゴッドウォーカー(2005)
- スイッチフリップド(2011)
- マスク・オブ・ジ・アザー(2011)
- 罪人(2013)
- 忘れられた僧侶(2015)
- ユー(2017)
ロールプレイングゲーム
- 兎用心棒ロールプレイングゲーム(1998) ISBN 0-9704583-8-X
- 未知の軍隊(1998) ISBN 1-58978-013-2ジョン・スコット・タインズ著
- (3004)シティ・オブ・ライズボックスセット (L-1 シティ・オブ・ライズ) (1999)
- Godlike (2002) ISBN 0-9710642-0-2、デニス・デットウィラー共著
- Wild Talents (2006) には、Dennis Detwiller、Kenneth Hite、Shane Ivey が出演し、以下の付録も付いています。
- 電子崩壊
- ケン・ハイトとのグリム・ウォー
- 先祖
- ネメシス(2006年)デニス・デトウィラー、シェーン・アイヴィー出演
- レイン(2007)
- 汚れた世界(2008)
- 恐竜…宇宙に!(2011)
- ベター・エンジェルス(2013)
- デルタ・グリーン(2016年)出演:デニス・デトウィラー、アダム・スコット・グランシー、ケネス・ハイト、シェーン・アイヴィー
参考文献
- ^ abcdefgh シャノン・アペルクライン (2011)。デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ 「My New World of Darkness Material」グレッグ・ストルツェ。 2006年8月11日閲覧。
- ^ abc Stolze, Greg (2007). 「Button Men」. Lowder, James (ed.). Hobby Games: The 100 Best . Green Ronin Publishing . pp. 38–41. ISBN 978-1-932442-96-0。
- ^ 「ゲーム」。グレッグ・ストルツェ。 2006年8月11日閲覧。
- ^ 「NEMESIS – ホラーの世界でのロールプレイング」(PDF) 。 Dennis Detwiller と Greg Stolze。 2006 年 7 月 15 日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2006 年8 月 11 日閲覧。
- ^ 「Dinosaurs...in SPAAACE!」Kickstarter。2017年6月3日。2019年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “Delta Green the Role Playing Game”. Kickstarter. 2020年8月14日. 2020年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月4日閲覧。
- ^ “Unknown Armies Third Edition Roleplaying Game”. Kickstarter. 2020年7月14日. 2020年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月4日閲覧。
外部リンク
- シュトルツェ自身のウェブサイト
- 「Greg Stolze :: Pen & Paper RPG データベース」。2007年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月29日閲覧。
- Flames Risingでのインタビュー
