
GopherVR は、リソース コレクションを 3D シーンとして表示するための3D視覚化ツールを含む、強化されたインターネット Gopherクライアントです。正式な研究室の外にいる人々が空間メタファーを使用して情報にアクセスする方法を探りました。 [1] 3D ビューは、当時の 3D ゲーム、たとえばSpectreに似たものを目指しました。[2]作者は、この空間表現が、従来の Gopher クライアントを使用しているユーザーが時々経験する「ハイパースペースで迷子になった」感覚にどのように対処できるかに興味を持っていました。[1] [3]
1995年、[4]ミネソタ大学のGopher開発者はGopherVRをリリースした。Gopher +プロトコル拡張を使用して、Gopherリソースの空間位置が指定され、GopherVRクライアントは従来のGopher階層ブラウジングと3Dシーンナビゲーションを組み合わせた。[ 5]これは主にMark P. McCahill 、Paul Lindner、Neophytos Iacovouによって書かれた。このオリジナルバージョンは、MotifとX11を使用するUnixとクラシックMac OSで利用できた。不完全ではあったが、テスト用に 部分的に機能するアルファバージョンとして提供された。
Godot は別の GopherVR クライアントです。ライブラリへのZ39.50インターフェイスを使用して、ライブラリのコンテンツを 3D でナビゲートできます。
McCahill によれば、GopherVR の目標には、「組織とコンテンツを分離する」構造の可能性を示すことが含まれていた。そのため、「組織構造をさまざまな方法で表示できる」が、当時の Web ではこれを処理する方法がなかった。[6]
GopherVRが利用可能になった当時、World Wide Webは成長し始めたばかりで、Gopherはあまり一般的に使用されていなかった。[7]
復活
GopherVRのソフトウェアパッケージはUMN Boombox FTPサーバー上に保存されていたが、(おそらくバックアップと復元の不具合により)このサーバー上の96kを超えるGopherソフトウェアのほぼすべてが破損し、公開されているソースコードのコピーがすべて失われた。しかし、2008年6月にマーク・マカヒルによってソースコードが再発見され、公開された。[8]
2009年12月、GopherVRはCameron KaiserによってMac OS X、Linux 、その他のプラットフォーム向けに更新された形で再リリースされましたが[9]、まだ不完全であると考えられています。
参考文献
- ^ ab Chen, Chaomei (2013). 情報視覚化と仮想環境。Springer Science & Business Media。pp. 187–189。ISBN 978-1-4471-3622-4。
- ^ McCahill, Mark. 「Internet Gopher の 3D 空間ユーザー インターフェイスの予備設計」 。2021年6 月 2 日閲覧。
ユーザー エクスペリエンスを、より優れたアーケード スタイルのゲーム (Spectre など) に似たものにすることができます。
- ^ Wolf, Peter (1996). 3次元情報視覚化: ハーモニー情報ランドスケープ(論文). p. 40. CiteSeerX 10.1.1.44.9705 .
- ^ 「プロジェクト | Internet Scout」。
- ^ 「1994-95 年頃の GopherVR のビデオ」。2011 年 5 月 14 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2005年 12 月 29 日閲覧。
- ^ McCahill, Mark P. (2001-09-13). 「Mark P. McCahillとのオーラルヒストリーインタビュー」ミネソタ大学デジタルコンサーバンシー。チャールズバベッジ研究所。hdl : 11299/107471。2021年5月16日閲覧。
- ^ ウィリアムズ、マーゴット(1995年8月7日)。「ゴーファーナビゲーターがウェブの世界秩序の中でニッチを見つける」ワシントンポスト。 2021年5月16日閲覧。
- ^ McCarthy, Maurice (2008年6月25日). 「[gopher] gopherVR」. lists.complete.org . 2021年6月2日閲覧。
- ^ Kaiser, Cameron (2009年12月29日). “Re: [gopher] a picture is Worth a thousand words”. 2016年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月2日閲覧。
外部リンク
- Floodgap GopherVRプロジェクトgopherspaceにはソースコードとMac OS Xバイナリが含まれています
- 論文 - インターネット Gopher の 3D 空間ユーザー インターフェイスの予備設計
- 論文 - GopherVR の発表
- 再発見されたソースコード
- Launchpad の GopherVR
- 論文 - 3D 用 Unix サーバーのカスタマイズ
- Sunet の Mac 用 TurboGopherVR クライアント
- Sunet の Irix 用 GopherVR クライアント
- ゴドー http://www.botik.ru/~znamensk/CTAN/tools/gopher/Unix/Godot/GODOT%20v0.1
