グロリアンナ・ダベンポート | |
|---|---|
| 国籍 | アメリカ人 |
| 母校 | マウント・ホリヨーク・カレッジ |
| 科学者としてのキャリア | |
| フィールド | インタラクティブシネマ |
| 機関 | マサチューセッツ工科大学 |
グロリアンナ・ダベンポートはニューヨーク生まれのメディア制作者です。MITメディアラボの共同設立者の一人であるダベンポートは、 1987年から2004年までインタラクティブシネマ研究グループを、2004年から2008年までメディアファブリック研究グループを指揮しました。ダベンポートは2008年夏にマサチューセッツ工科大学を退職しました。2008年から現在まで、マサチューセッツ州プリマスにある610エーカーのクランベリー農園だったティドマーシュファームの保全と湿地再生への移行を管理してきました。2011年、ダベンポートはLiving Observatory [1]を設立しました。これは非営利の学習共同体で、クランベリー農園だった場所の湿地再生の長期ストーリーを記録し、共有することに重点を置いています。この仕事で、ダベンポートはMITメディアラボの客員研究員として戻り、レスポンシブ環境グループと密接に協力しています。[2]
バイオグラフィー
1966年にマウント・ホリヨーク大学を卒業したダベンポートは、ニューヨークとメイン州でドキュメンタリー映画を制作した後、 1977年にシネマ・ヴェリテの先駆者リチャード・リーコックが率いるMITの映画部門の講師となった。
1985年、ダヴェンポートはリチャード・リーコックとともに、MITの映画/ビデオ部門を新しいMITメディアラボの一部としてワイズナービルに移転する作業に携わった。1987年にリーコックが退職すると、ダヴェンポートは教授陣に加わり、インタラクティブ・シネマ・グループを設立した。当時、彼女は「インタラクティブ・シネマは、映画が何か新しいもの、何かより複雑なもの、何かより親密なもの、まるで観客と会話しているようなものになりたいという願望を反映している」と書いている。[3]
ウェブが登場する前の数年間、課題は、スケーラブルで、魅力的なコンテンツと人間の相互作用を結びつける計算形式を思い描くことでした。ダベンポートは次のように書いています。「映画が本質的に直線的なセルロイドベースの制約から解放されるにつれて、新しいメタ映画が私たちの日常環境に投影することで英雄の神話を破壊します。映画の制作と共有は、いつでもどこでも行うことができます。即興的な学習パートナーとして、メタ映画は私たちに新しい仮説を明確に表現し、対話を感覚的に強化し、多視点の物語を共有し、すべての人々の間で社交的な交流に参加するよう促します。」[4]
2008年、ダベンポートは610エーカーのクランベリー農園であるティドマーシュファームを修復・保護するため、MITメディアラボを退職した。2010年から2016年にかけて、彼女は22以上のパートナーと協力して、マサチューセッツ州最大の淡水湿地修復であるティドマーシュファーム修復プロジェクトに取り組んだ。[5] [6] 2011年、彼女は科学者、エンジニア、アーティスト、修復専門家による非営利の学習共同体であるリビングオブザーバトリーを設立した。リビングオブザーバトリーの使命は、クランベリー農地の湿地修復の長期的なストーリーを伝え、科学を進歩させ、淡水湿地に対する一般の理解を深めることである。[7]
プロジェクト
1979年から1981年にかけて、ダベンポートは撮影監督リチャード・リーコックと協力して「ニールス・ボーアを偲んで:1885-1962」を撮影し、編集した。
1982 年から 1987 年にかけて、ダベンポートはドキュメンタリー「変遷するニューオーリンズ: 1983-1986」の制作、共同撮影、編集、インタラクティブ配信システムの設計を行いました。1984年のルイジアナ世界博覧会の前後における都市の変化を詳細に描いた映画ケース スタディとして考案されたこの映画のインタラクティブ ビデオ ディスク バージョンは、 1987 年にProject Athenaワークステーションで配信され、学生は特定のストーリー スレッドまたはキャラクターに基づいて映画を視聴し、映画の素材を編集してレポートに組み込むことができました。
形式についての考えが深まるにつれ、ダベンポートは「Workshop in Elastic Movie Time」を設計しました。これは、学生が意味のある素材の集合を撮影し、そのコンテンツを提示するためのインタラクティブな計算構造を開発するという共同ワークショップです。ダベンポートは、MIT メディア ラボラトリーで 10 年間にわたりワークショップを教え、国際的な会場でもいくつか教えました。1989 年、クラスはチャールズ川のインタラクティブなポートレートである「The Elastic Charles」を作成しました。Elastic Charles は、チャールズ川に関する歴史的、主題的、生態学的、その他の観点を組み合わせたものです。川でのタイム ラプス ジャーニーは、1 つのインタラクティブな構造を提供しました。ハンス ピーター ブロンドモによって開発されたハイパーリンクツールを使用すると、視聴者はメディア セグメントを定義し、それをチャールズ川の岸に沿ったタイム ラプス ジャーニーの適切な部分にビデオ タグとして配置することができ、実質的に映画のカットアウェイを作成することができました。記憶に残るビデオ クリップの 1 つは、チャールズ川閘門の労働者であるチャーリーへのインタビューで、彼が当時の水質についてコメントしています。エラスティック チャールズは、ビデオとコンピューターを組み合わせて新しい物語やドキュメンタリーの媒体を作成する方法を探る初期の試みでした。
Wheel of Lifeでは、ダヴェンポートはスタンフォード大学のラリー・フリードランダー教授と共同で、コンピューターを活用した大規模な劇場空間と物語作品を制作し、拡張インタラクティブ空間のモデルとなった。この作品は、複数のユーザーが同時にコンピューターと、またユーザー同士が対話するという点が注目に値する。[8]
ダベンポートは、最近の「変化の弧」プロジェクトで、科学者、エンジニア、芸術家、修復専門家と協力し、淡水修復の進展から得られる光景、音、環境データを一般に公開しています。[9]レスポンシブ・エンバイロメンツ・グループの協力者には、ブライアン・メイトン、ガーション・ダブロン、スペンサー・ラッセル、ドナルド・ハッダッド、ジョー・パラディソなどがいます。
参考文献
- ^ http://livingobservatory.org リビングオブザーバトリー
- ^ http://tidmarsh.media.mit.edu
- ^ フィリップ・ティオンソンがこれを映画化しました。こちらでご覧いただけます。
- ^ “glorianna davenport”. ic.media.mit.edu . 2018年3月15日閲覧。
- ^ 「Restoration Resource Center USA: Tidmarsh Farms Restoration Project、マサチューセッツ州プリマス」。2019年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月28日閲覧。
- ^ ビッドグッド、ジェス(2017年7月4日)。「100年前のクランベリー湿原の『再野生化』」ニューヨークタイムズ。
- ^ http://LivingObservatory.org
- ^ Koenitz, Hartmut; Ferri, Gabriele; Haahr, Mads; Sezen, Digdem; Sezen, Tonguc Ibrahim 編 (2015)。インタラクティブデジタルナラティブ:歴史、理論、実践。Routledge studies in European communication research and education。ロンドンニューヨーク:Routledge。ISBN 978-1-315-76918-9。
- ^ http://tidmarsh.media.mit.edu
外部リンク
- 出版物リスト
- グロリアンナ・ダベンポートのウェブサイト[永久リンク切れ ]
- 生きた観測所
