| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | スポーツ、ソフトウェア |
| 設立 | 2010 |
| 本部 | ニューヨーク、ニューヨーク |
主要人物 | サミール・アフージャ(大統領) |
| 製品 | モバイルアプリケーション、ウェブサイト |
| 所有者 | ディックス・スポーツ用品 |
| Webサイト | グーグル |
GameChangerは米国を拠点とするテクノロジー企業であり、モバイルアプリとウェブサイトを通じて、スコア記録、統計、ビデオストリーミング、要約記事を地元レベルのチームやファンに提供しています。[1]このプラットフォームは、野球、ソフトボール、バスケットボールなどのスポーツの機能をサポートしています。
GameChangerでは2400万以上の試合のスコアが記録されており、あらゆる年齢層の複数のスポーツで50万以上のアクティブなスコアリングチームが活動しています。[2]
GameChanger は、コーチ、スコアキーパー、チーム管理者には無料で提供されます。GameChanger は、収益のほとんどをフリーミアムモデルで生み出しています。ライブ ゲーム スコアやゲーム統計の概要などの一部のコンテンツは無料で、GameChanger アカウントを持つすべての人がアクセスできます。プレミアム ファン コンテンツ (プレイのライブ ゲームストリーム、ボックス スコア、シーズン統計、要約ストーリー、ゲーム内アラートなど) には、月間または年間のファン サブスクリプションが必要です。[2]
仕組み
コンセプトは、コーチに情報と引き換えに無料のソフトウェアを提供することで、GameChanger が親やファンにとって価値のある膨大な情報を収集して管理し、本質的に分散化された市場 (アマチュア スポーツ) に影響を与えることができるというものです。コーチ、スコアキーパー、チーム代表者は誰でも、GameChanger の Web サイトまたは GameChanger モバイル アプリでチーム、名簿、スケジュールを作成できます。[3]ゲーム中、チーム管理者は無料の GameChanger アプリでアクションを記録します。簡単なメニューをタップしてすべてのプレイをスコアします。プレイと統計のライブ GameStream は、GameChanger の Web サイトまたはモバイル デバイスからファンに即座に配信されます。[4]ゲーム後には、150 の統計、スプレー チャート、ゲームの概要記事がオンラインで利用できるようになります。
歴史
GameChangerは、共同設立者のテッド・サリバンとキリル・サヴィーノによって2010年に設立されました。2010年秋、GameChangerとリトルリーグは協力してリトルリーグスコアキーパーを立ち上げました。[5] GameChangerソフトウェアを搭載した、これは唯一の公認リトルリーグスコアキーピングアプリケーションです。MaxPreps、カル・リプケンワールドシリーズ、パーフェクトゲーム、USAベースボールはすべて2011年にパートナーになりました。[6] [7] [8] [9] 2012年5月31日、100万番目のゲームがGameChangerで記録されました。[10] 「ビッグフォー」プロスポーツの歴史上、合計で100万ゲーム未満しかプレイされていないことを考えると、GameChangerは世界最大のスポーツデータを収集したと主張しています。2016年後半、GameChangerはDICK'S Sporting Goodsに買収されました。2018年4月、GameChangerは全米州高校協会との提携を発表しました。[11]
2018年6月、同社はUSA Baseballとの新たな提携に伴いクリニック事業に進出した。[12] GameChangerは現在Sameer Ahujaが率いており、DICK'S Sporting Goodsが100%所有している。
メジャーリーグベースボールとの提携
2023年6月、GameChangerはメジャーリーグベースボールとの契約を発表しました。[13]この提携により、MLBネットワークとMLB.comに掲載されるGameChangerのデータが含まれることになります。
統計
GameChangerは、野球とソフトボールチームの150以上の統計を自動的に計算します。GameChangerは、QAB統計を作成し、Quality At-Batを定量化しようとした最初の会社です。QAB統計は、運の影響を最小限に抑え、打席の結果よりもバッティングプロセスを重視しようとする開発統計です。[14]
分析と人工知能
GameChanger は両チームのデータを収集し、打者がボールを打つ可能性が最も高い場所や、打者が速球よりもカーブボールをうまく打つ可能性などのデータをコーチに提示します。また、GameChanger は人工知能技術を使用して、各試合後に自動ジャーナリズム レポートを作成し、試合に参加できないが試合の様子を見たいファンや保護者にライブで試合の進行を伝えます。
参考文献
- ^ 「Features | GameChanger」。Gamechanger.io 。 2012年10月8日閲覧。
- ^ ab Laird, Sam (2012-09-21). 「GameChanger アプリがユース スポーツに「マネーボール」分析をもたらす」Mashable.com 。2012年 10 月 8 日閲覧。
- ^ Cohen, Ben (2010-07-12). 「スコアを記録する新しい方法 - WSJ.com」 Online.wsj.com . 2012-10-08閲覧。
- ^ 「テクノロジーでゲームやイベントの動画をストリーミング - USATODAY.com」 Usatoday30.usatoday.com。2010年9月30日。 2012年10月8日閲覧。
- ^ Frommer, Dan (2010-09-29). 「クールなニューヨークのスタートアップ Fungo Media が好条件で契約: リトルリーグ ベースボールのモバイル スコアリング アプリを制作」Business Insider . 2012-10-08閲覧。
- ^ 「野球の普及を世界規模で推進するリプケン流:クリップボード」リプケン野球。2007年2月16日。 2012年10月8日閲覧。
- ^ Sullivan, Ted (2011-04-05). 「ブログ | スポーツ、ヒント、イベント | GameChanger - Perfect Game USA とのパートナーシップ」。Blog.gamechanger.io 。2012-10-08に閲覧。
- ^ Frommer, Dan ( 2011-03-03 ). 「iPhone や iPad で野球の試合のスコアを記録するスタートアップ GameChanger が CBS の MaxPreps と大規模契約を締結」。Business Insider。2012-10-08閲覧。
- ^ 「USABaseball.com: ニュース: USAB が GameChanger と提携」 Web.usabaseball.com. 2012-06-19 . 2012-10-08閲覧。
- ^ 「ブログ | スポーツ、ヒント、イベント | GameChanger - 100 万ゲーム!」。Blog.gamechanger.io。2012 年 5 月 31 日。2012 年 10 月 8 日閲覧。
- ^ 「Dick's Sporting Goods、NFHS が Gamechanger と NFHS の提携を発表」。
- ^ 「GameChanger By Dick'sがUSA BaseballおよびABCAと提携」2018年6月27日。 2018年6月29日閲覧。
- ^ 「メジャーリーグベースボールがユーススポーツストリーミングサービスと複数年契約を締結」Bloomberg.com 2023年6月28日2023年6月29日閲覧。
- ^ 「Quality At-Bats (QAB) の分析 – GameChanger ブログ」。blog.gc.com。
- GameChanger 野球、ソフトボール。(GC)。GameChanger 野球、ソフトボールから取得
- Manyika, J.、「分析、AI、自動化の現状と今後」McKinsey & Company、2017 年 5 月。
- Richard, J.、「メジャーリーグのクラブが分析の将来に注目」。MLB.com、2017 年 3 月。
