![]() 初版の表紙はジャン・エリザベス・マーティンによるもの、1988年 | |
| デザイナー | ステファン・オサリバン |
|---|---|
| 出版社 | スティーブ・ジャクソン・ゲームズ |
| システム | ガープス |
GURPS Swashbucklers は、 Steffan O'Sullivanによるソースブックで、 1988 年にSteve Jackson Gamesから出版され、 GURPS ( Generic Universal Role-Playing System )の冒険活劇の設定を提供します。
コンテンツ
GURPS Swashbucklersは、マスケット銃兵や海賊のキャラクターが登場するキャンペーンの特別ルールを含むGURPSサプリメントで、1559 年から 1815 年の概要や帆船のルールが含まれています。[1]ローレンス・シックは1991 年の著書Heroic Worldsで、この本には「『フランス人になる方法』などの役立つセクション」が含まれていると述べています。[1]
出版履歴
96ページのソフトカバー本であるGURPS Swashbucklersは、ステファン・オサリバンによって書かれ、ジーン・エリザベス・マーティンが表紙を、ドナ・バーがイラストを手掛け、1988年にスティーブ・ジャクソン・ゲームズから出版されました。 [1]
ゲーム史家シャノン・アペルクラインは2011年の著書『デザイナーズ&ドラゴンズ』の中で、ガープス・スワッシュバックラーズは最初の幅広いジャンルのガープス本の後に出版された小規模なサブジャンル本の1つであると述べています。[2] : 107
SJG はGURPS Swashbucklersのさらに 2 つのエディションを出版しました。
- 1989年に96ページの第2版が出版され、再びステファン・オサリバンがデザインを担当した。
- 1999年にラッセル・ゴドウィン、ブライアン・J・マロニー、ステファン・オサリバンがデザインした、128ページに拡張された第3版。
GURPS Dungeons Fantasyの「Denizens」シリーズにはSwashbucklersの本も含まれていました。[3]
受付
1989年12月号のDragon(第152号)で、ジム・バンブラは次のように述べている。「詳細な背景解説で歴史的設定は定義されているが、海賊やマスケット銃兵の架空の世界を実際に生き生きとさせるには不十分だ。海賊行為を繰り広げるキャンペーンの基礎としては良い仕事をしているが、このジャンルの真の可能性を引き出すには、個々の設定をより詳細に展開することが本当に必要だ。」[4]
1989 年 4 月のGames International (第 4 号) で、James Wallis は表紙と本文のイラストを「素人っぽい」と評したが、「背景情報の密度の多さ」を称賛した。彼は、「冒険」セクションがわずか 2 ページしかなく、「4 つのつまらない簡単な概要があり、どれも何らかの形でプレイできるようになるまでに多くの作業が必要」だと指摘した。また、「冒険」と「海賊」の章には有名なキャラクターに関する情報が多すぎて、「実際の日常生活」が足りないと感じた。Wallis はこの本に平均 3.5 点満点中 5 点の評価を与え、「ステファン・オサリバンは事実に忠実になりすぎて、フランスの宮廷や外洋での生活のロマンチックな雰囲気を逃しています [...] GURPS Swashbucklers は冒険心が足りない」と述べた。[5]
参考文献
- ^ abc シック、ローレンス(1991)。ヒロイックワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド。プロメテウスブックス。p.392。ISBN 0-87975-653-5。
- ^ シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ 「GURPS ダンジョンファンタジー デニゼンズ: スワッシュバックラーズ」www.sjgames.com。
- ^ Bambra, Jim (1989 年 12 月). 「ロールプレイングレビュー」. Dragon (#152). Lake Geneva, Wisconsin : TSR : 35.
- ^ Wallis, James (1989年4月)。「ロールプレイングゲーム」。Games International。第4号。pp.43-44。

