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ファジービット(フレーキービットまたは弱ビットとも呼ばれる) [ 1 ] [ 2 ]は、明確なデジタル状態を持たないデジタル記憶媒体上のビットセルです。[ 3 ]これは、ビットセルを複数回読み取ったときに、0と1の2つの可能な状態について、何らかの統計的分布が期待されることを意味します。
ファジービットは、欠陥のある記憶媒体や読み取り装置による望ましくない副作用である場合もありますが、意図的に生成された効果である場合もあります。たとえば、1980年代と1990年代には、フロッピーディスクなどの磁気媒体で、コピー防止メカニズムとして機能するように、不適切なフォーマットによってこのようなビットが意図的に作成されていました。その例として、ゲーム「ダンジョンマスター」があり、ソフトウェアのロード時にこのようなビットへの複数回の読み取りアクセスにおける不整合がチェックされ、動作の前提条件となっていました。[ 4 ]通常のフロッピーディスクドライブではこのようなビットを生成できなかったため、これは不正コピーを防止する効果的なメカニズムであり、このような保護を回避する唯一の可能なアプローチの1つは、ソフトウェアのチェックルーチンを無効にすることでした。[ 5 ] [ 6 ]