ビューポート (中央)、オブジェクト プロパティ (右上)、テクスチャ パネルを備えた Flare3D IDE | |
| 開発者 | Flare3D (アリエル・ネマド、エイドリアン・シモノビッチ、ホセ・ルイス・レッシア) |
|---|---|
| 安定版リリース | 2.7.1 [1]
/ 2014年2月12日[2] |
| 書かれた | アクションスクリプト3 |
| オペレーティング·システム | ウェブ、Windows、iOS、Android、BlackBerry |
| タイプ | コンテンツ作成システム |
| ライセンス | 独自 |
| Webサイト | フレア3d |
Flare3Dは、 Adobe Flash Player、Adobe Substance、Adobe AIR内でインタラクティブな3次元(3D)グラフィックスを開発するためのフレームワークで、 ActionScript 3で書かれています。[3] Flare3Dには、3Dオブジェクトエディタ(Flare3D IDE)と3Dグラフィックスをレンダリングするための3Dグラフィックスエンジンが含まれています。 [1] Flare3Dは、Adobe Flash Playerを使用する現在の[いつ? ]ウェブブラウザで実行され、 GPUアクセラレーションレンダリングにはStage3Dを使用します。Flare3Dは2014年後半から積極的に開発されていません。[4]
Flare3Dは、 FarmVille 2やCityVille 2などの人気のあるブラウザベースのビデオゲームの開発に使用されてきました。[5] [6] Flare3Dは、GPUアクセラレーションによる3DアプリケーションをWebブラウザで実用化した最初のフレームワークの1つであり、目的と設計はAway3Dに似ています。[7] [8] [9] Flare3Dは、Space Designer 3Dなどのオンラインアプリケーションで3Dモデルを作成するために使用されてきました。
Flare3D プラットフォームは、3D ワールド エディター、ランタイム エンジン、およびさまざまなアプリケーション用のプラグインのコレクションで構成されています。
3Dエディタは、3Dオブジェクトのレイアウトや、3Dモデルの圧縮されたFlare3Dバイナリパッケージの生成に使用できます。このような3Dモデルやアニメーションは、Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、その他のメッシュベースの3Dモデラーなどのサードパーティプログラムからインポートできます。3Dランタイムエンジンは通常、クローズドソースのSWCパッケージとして提供されますが、小さな部分はGitHubオープンソースWebサイトで公開されています。 [10]
Flare3Dエンジンは、GPUアクセラレーションレンダリングにStage3Dを使用し、剛体物理、スケルタルアニメーション、FLSL(Flare3D Shader Language)と呼ばれる独自のGPUシェーダ言語をサポートしています。 [11]エンジンは、 FLARToolkit (拡張現実用)、Away Physics(Away3D製)、Starling(Adobeプロジェクト)とも統合されています。 [11]
Autodesk 3ds Max用のFlare3Dプラグインは無料で提供されており、3ds MaxからFlare3Dファイル形式に3Dモデルをワンクリックでエクスポートできます。[12]アニメーションデータもエクスポートされ、「階層」および「スキン」ベースのアニメーションが対象となります。[12]テクスチャデータは、サポートされていない形式からFlare3DエンジンでサポートされているJPGおよびPNG形式に自動的に変換されます。[12]
Flare3Dにはオンラインヘルプと共同編集のWiki、[11]フォーラム、チュートリアル、例、ドキュメントがあります。[13]
ゲーム一覧
Flare3Dは多くの商用ブラウザベースのFlash ビデオゲームで使用されています。[5] [14]
- 次元漂流(カートゥーンネットワーク)[5] [15]
- NetGuys(Vodafone社)[5]
- シティビル2(Zynga社)[5]
- ファームビル2(Zynga社)[5] [6]
- チェイスライフ(マルチ・スズキ、アルトK10用広告アドバーゲーム)[16]
- ヒロイカ・フォルトラン(レゴ社)[5]
- モンスターファイターズ(レゴ社) [ 5]
- シャーウッドダンジョン(3D MMORPG)[17] [5]
参考文献
- ^ abダウンロードは 2015-01-29 に Wayback Machineにアーカイブされています、 Flare3D サイト
- ^新しい Flare3D 2.7 がリリースされました。2015 年 1 月 29 日に Wayback Machine、Flare3D フォーラムにアーカイブされました。
- ^ Flare3D プロファイル、Adobe
- ^ 「Flare3D/engine」. github.com . 2016年12月16日閲覧。
- ^ abcdefghiショーケース 2014-02-06 に Wayback Machineでアーカイブ、 Flare3D
- ^ ab ファームビル2の3Dキャラクターデザインとアニメーションが公開、DigitalArts
- ^ 「Mixamo が Flash ゲーム作成用に Flare3D を統合」。MCV . 開発。2012 年 2 月 29 日。2014 年 1 月 17 日閲覧。
- ^ 「Mixamo は Flare3D 統合により Flash ベースのビジュアルを実現します」Gamasutra。2012 年 2 月 28 日。2014年 1 月 17 日閲覧。
- ^ 「Flare3D for HTML5 and WebGL」。Khronos Group。2013 年 1 月 8 日。2014 年 1 月 17 日閲覧。
- ^ “Flare3D (Flare3D)”. github.com . 2016年12月16日閲覧。
- ^ abc 「Flare3D Wiki」。flare3d.com。2014年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年12月16日閲覧。
- ^ abc Flare3D Exporter for 3Ds Max 2014-08-02 アーカイブ済み at the Wayback Machine、 Flare3D Wiki
- ^ 「Flash Daily: Flare3Dスタッフからのニュース: 「待ち時間は終わりました、...」flashdaily.net。 2016年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年12月16日閲覧。
- ^ FarmVille2 は Flash 11 で完全に 3D で開発されました。2016 年 1 月 5 日にWayback Machineにアーカイブされました。FlashDaily
- ^ カートゥーン ネットワークのレギュラー番組「Dimensional Drift」は Flare3D で制作されました。2015 年 2 月 4 日にWayback Machineにアーカイブされました。Flare3D ブログ
- ^ Flare3D で作成された Maruti Suzuki Motors の「Chase Life」は、2015 年 2 月 4 日にWayback Machineにアーカイブされました。Flare3D ブログ
- ^ Flare3D Studio は 3D Flash Player ゲームを可能にし、Mixamo、CinemaBlend をサポートします
さらに読む
- Keith Gladstien (2013)。ソーシャル、モバイル、3D の世界における Flash ゲーム開発。Cengage Learning。pp. 383–421。ISBN 978-1-4354-6021-8。
外部リンク
- 公式サイト
