| デザイナー | ブルーノ・カタラ |
|---|---|
| 出版社 | 不思議な日々 |
| ジャンル | 戦略ゲーム |
| プレイヤー | 2~4 |
| プレイ時間 | 60~90分 |
| チャンス | 中程度~高い |
| 年齢範囲 | 13歳以上 |
| スキル | オークション、エリアコントロール |
ファイブ・トライブズはブルーノ・カサラが作成したボードゲームで、4人のプレイヤーが5つの部族を動かして操作し、架空のナカラ王国の支配権を握ろうとするゲームです。ほとんどのワーカープレイスメントゲームとは異なり、ファイブ・トライブズはミープルがすでにボード上に置かれた状態で始まります。ルールは比較的単純ですが、対戦相手を出し抜いて最も多くの土地を支配するには複雑な戦略が必要です。[1]
このゲームは、五大部落 (中国語)、다섯 부족 (韓国語)、5 つの部族: Os Gênios de Naqala (ポルトガル語)、ファイブ・トライブズ (日本語)、П'ять Каст (ウクライナ語)、Пять племён (ロシア語)、とも呼ばれます。五部族:ナクアラdzsinnjei (ハンガリー語)、Pięć Klanów: Dżiny Naqali (ポーランド語)、Five Tribes: I Geni di Naqala (イタリア語)。
ゲームプレイ
プレイヤーはラクダのセットと色のターンマーカーを受け取ります。各プレイヤーは 50 枚の金貨も受け取りますが、プレイヤーが持っているコインの数は公開されていません。30 枚のタイルが 5x6 のグリッドにランダムに配置されます。各タイルの上に 3 枚のランダムなミープルが配置されます。プレイヤーはターンの順番を入札します。最高の位置を獲得したプレイヤーが最初に行動し、次のプレイヤーの前に自分のターンを完了します。各ターンで、プレイヤーはミープルが置かれているタイルを選択し、そのタイルの上のミープルをすべて取り、隣接するタイルに 1 つずつ配置します。そのタイルには少なくとも 1 枚の他のミープルが置かれ、斜めではなく、このターンにミープルが配置されていません。プレイヤーは同じ色のミープルをすべて取ります。
最後のラクダを置くか、合法的な動きがなくなるまでゲームは続きます。得点は金貨と黄色と白のミープルで計算され、ヤシの木、自分よりミープルが少ないプレイヤー、ジン、宮殿、支配タイルで追加得点が得られます。商品も販売され、その金が最終得点に加算されます。最も得点が高いプレイヤーが勝ちます。[2]
拡張
Five Tribes には 3 つの拡張パックがあります。最初のThe Artisans of Naqalaでは、6 番目の部族であるアーティストが追加されます。アーティストは、プレイヤーにポイントやパワーを与えるアイテムを作成できるようになりました。この新しい部族を使用するには、プレイヤーはゲームに追加された新しいタイルを訪れる必要がありました。この拡張パックで追加されたもう 1 つの要素は、通行不能なChasmと山のマーカーです。[3]ミニ拡張パックThieves of Naqala では、部族がアクティブになるたびに、プレイヤーが対戦相手にアイテムを破棄または処分させる要素が追加されました。 [4] 3 番目の拡張パックWhims of the Sultanでは、5 人目のプレイヤーを追加する機能が追加され、特別なタスクを持つ新しい都市も追加されました。[ 5]
受賞歴
参考文献
- ^ 「Five Tribes」。BoardGameGeek . 2020年8月26日閲覧。
- ^ Mortensen, Eric (2019-09-23). 「Five Tribes: The Djinns of Naqala ボードゲームのレビューとルール」。Geeky Hobbies 。 2020-08-26閲覧。
- ^ 「Five Tribes: The Artisans of Naqala」。BoardGameGeek . 2020年8月26日閲覧。
- ^ 「Five Tribes: The Thieves of Naqala」。BoardGameGeek . 2020年8月26日閲覧。
- ^ 「Five Tribes: Whims of the Sultan」。BoardGameGeek . 2020年8月26日閲覧。
