Fastest 1 (ファステスト・ワン) [ 4 ]は、1991 年に日本限定で発売されたセガ メガドライブのレースゲームです。このゲームの発売当時、 Super Monaco GPなどの他の F1 ゲームがF1 ゲーム全般の需要を高めていました。それらのゲームのほとんどはレースのシミュレーションとしては不十分でしたが、 Fastest One は当時最もリアルなゲームであることが証明されました。 [ 5 ]
このゲームはフォーミュラワンレースをベースにしており、チーム名やドライバー名は実在の人物に似せたものだった。各モードで最大18種類のプレイ可能な車両を選択できた。ゲーム内の6台の車両はフォードエンジンを使用しており、1990年のフォーミュラワンシーズンにおけるアメリカの創意工夫を示している。[ 6 ]ゲームの言語は英語だった。
1990年のF1シーズンに参加したF1ドライバーのほとんどが、名前を少し変えて登場した(例えば、中嶋悟は「S. Inakajima」として登場した)。[ 7 ]

プレイヤーはチャンピオンシップモードで好きなだけシーズンに参加できます。プレイヤーは最初のシーズンを「D」レベル(最も望ましくない)チームでスタートします。レースに勝つことによってのみ、プレイヤーは「C」、「B」、「A」レベルのより望ましいチームに昇格できます。プレイヤーは、選択したレーシングカーのステアリング、ギアボックス、タイヤ、ウィング、および色を変更できます。[ 7 ]
『Fastest 1』は、アーケードスタイルのゲームプレイよりも、F1レースのシミュレーションを重視した作品だった。コーナリングは当時のほとんどのゲームよりも厳しく、オートマチックトランスミッションの車であっても、車両を動かすにはニュートラルからシフトチェンジする必要があった。ゲームモードはすべてシングルプレイヤー専用(バトルモードは最大2人のプレイヤーが最大2人のコンピュータ相手にプレイ可能)だった。レースに参加するには、フリープラクティスに参加し、8つのポジションで予選を通過する必要があった(ただし、予選通過のチャンスは2回与えられた)。予選を通過できなかった場合、プレイヤーは観客としてレースを観戦するしかなかった。
プレイヤーは、ゲームのバトルモードで4人のコンピュータ対戦相手が戦う様子を観戦することもできた。ゲーム中の進行状況はすべてバッテリーに保存される。プレイヤーが避けなければならない障害物として、ありふれた看板が表示された。
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