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砂落ちゲームは、ビデオ ゲームのジャンルであり、サンドボックス ゲームのサブジャンルです。通常、2 次元の パーティクルまたはセル オートマトンベースのゲーム エンジンを使用して、サンドボックス環境で相互作用するさまざまなマテリアルをシミュレートします。
砂落ちゲームでは、ユーザーはキャンバス上の粒子と対話(配置や削除など)することができ、キャンバス上の粒子は他の粒子とさまざまな方法で相互作用し、複雑な創発行動につながる可能性があります。[1]サンドボックスゲームであるため、一般的に自由形式のゲームプレイ、緩やかなルール、最小限の目標に重点が置かれています。[2]
名前にもかかわらず、砂落としゲームには通常、砂のほかに「要素」と呼ばれるさまざまな材料が含まれます。[引用が必要]
歴史
「砂落ち」ジャンルで最初に人気を博した例は、2005年に日本のDofiブログで公開されたWebベースのJavaアプレットでした[3] [4]。これは後に拡張され、「砂落ちゲーム」として再ホストされ、[4]このジャンルの流行のきっかけとなり、その名前が付けられました。[5] [6]
このジャンルは、自由にプレイできるキャンバス スタイルのゲームに限定されません。Powder Gameなどのゲームには、圧力ベースの流体シミュレーション[要出典]による水圧均等化などの追加のメカニズムや、操作可能なキャラクターなどのRPG要素が含まれています。
Noitaは、伝統的なサンドボックス物理法則とローグライクRPGの仕組みを融合し、洗練されたプレイ可能なキャラクターと敵を登場させます。 [7] [8] [9]
砂落ちゲーム一覧
参考文献
- ^ bittker, max. 「making sandspiel」. maxbittker.com . 2020年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月5日閲覧。
- ^ 「サンドボックスゲームプレイの歴史と理論」www.gamasutra.com 2009年7月16日。2021年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月6日閲覧。
- ^ ab 「DOFI-BLOG どふぃぶろぐ」. ishi.blog2.fc2.com。 2008 年 12 月 20 日にオリジナルからアーカイブされました。2009 年 5 月 4 日に取得。
- ^ abc 「概要」。Falling Sand Game。 2009年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Time Killer: The Sand Game (It's Great Fun)」。PC World。2008年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab “Falling Sand Game”。boredhumans.com 。 2020年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月5日閲覧。
- ^ “Noita: 落下砂シミュレーションに基づくゲーム”. 80.lv. 2019年4月5日. 2021年1月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月6日閲覧。
- ^ “Noita wiki - Falling Sand Game”. gamepedia.com . 2021年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月6日閲覧。
- ^ ab “Sand Physics Go Wild in Noita”. techraptor.net . 2019年12月14日. 2021年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月6日閲覧。
- ^ Atari mania. 「Down fall」 . 2024年3月29日閲覧。
- ^ Carless, Simon (2005-12-24). 「Welcome to the World of Sand」. GameSetWatch . 2011-09-26時点のオリジナルよりアーカイブ。2011-06-21閲覧。
- ^ Quilty-Harper, Conrad (2006-02-15). 「Falling Sand: The Sequel」. Joystiq . 2021-01-08時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011-06-21閲覧。
- ^ abc Cox, Matt (2019年10月10日). 「From Falling sand to Falling Everything: the simulation games that inspired Noita」. Rock, Paper, Shotgun . 2019年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月5日閲覧。
- ^ ドナフー、ダニエル。「デジタルプレイ:これは砂だ」。Wired。2021年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月6日閲覧。
- ^ “Explosive fun for students”. edgalaxy.com . 2010年9月3日. 2021年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月6日閲覧。
- ^ “the sandbox”. metacritic.com . 2022年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月6日閲覧。
- ^ 「The Sandbox gaming platform receives $2.5m investment」. finance.yahoo.com . 2019年5月28日. 2019年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月6日閲覧。
- ^ コルコバード、ミゲル・アンヘル (2018-01-24). 「Ciencia divertida a través del movil」。エル・パイス(スペイン語)。ISSN 1134-6582 。2024 年 5 月 13 日に取得。
- ^ Hasan, Mehedi (2021-07-17). 「Androidで自分だけの楽しみを作れるサンドボックスゲームベスト10」. UbuntuPIT . 2024-05-13閲覧。
- ^ “みんなペイントマーカーは持ったな!アメリカ発祥のスポーツ「ペイントボール」を体験できるFPS登場―採れたて!本日のSteam注目ゲーム3選【2023年11月27日】”. Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト。 2023-11-27 。2024 年 5 月 13 日に取得。
- ^ “SandSpiel by max bittker - Experiments with Google”. experiments.withgoogle.com . 2022年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年5月22日閲覧。
