フェイクスパイク はアメリカンフットボールにおけるトリックプレイです。残り時間が少なくなると、クォーターバックがボールをスパイクして時間を止めることは珍しくありません。これは次のプレイの準備のため、またはスペシャルチームを投入するためです。ただし、ここでの目的は、ディフェンスを騙してダウンフィールドプレイが実行されないと思わせることです。
有名な例は、1994年のクロックプレイで、マイアミドルフィンズがニューヨークジェッツと対戦していたとき、ダンマリーノがマイアミのクォーターバックとして勝利点を狙っていたときでした。ジェッツの元ディフェンスコーチ兼幹部であるパットカーワンの記述によると、
残り時間がわずかとなったところで、マリノはドルフィンズをゴールライン近くまで追い込み、時間を止めるためにスパイクを打つかのように構えた。しかし、彼はスパイクをフェイクし、私たちのディフェンスが一瞬気を緩めた隙に、マリノは勝利を決定づけるタッチダウンを決めた。[1]
インディアナポリス・コルツのペイトン・マニングもフェイクスパイクを頻繁に使用しており、2001年のニューオーリンズ・セインツ戦ではそれを非常にうまく「見せかけた」ため、審判のジェフ・トリプレットが笛を吹いてプレーを止め、コルツのタッチダウンの可能性を失わせた。[2]
2022年にも同様のプレーの例があった。クリーブランド・ブラウンズはカロライナ・パンサーズ相手に残り2分を切ってドライブしていたが、クォーターバックのジャコビー・ブリセットは一瞬ためらい、スパイクをフェイクしてレシーバーにパスする準備をしていたように見えたが、残り13秒で40ヤードラインからボールをスパイクした。次のプレーで、クリーブランドは58ヤードからフィールドゴールを成功させ、26対24で試合に勝利した。試合後、このプレーはNFLのルールブックの第8条第2項第1条第4項に違反している可能性が高いと指摘された。同条では、プレーヤーは「パス動作を遅らせた後に」ボールをスパイクしてはならないとしている。スパイク動作を遅らせた後にボールをスパイクしたことに対する故意のグラウンディングのペナルティは、10ヤードのペナルティと10秒のランオフである。審判は試合後、ブリセットのステップバックは遅延動作には当たらないと述べた(審判はスパイク後にフィールドに旗を投げたが、ファウルはなかったと述べた)。[3]
参考文献
- ^ キルワン、パット。「かつてはライバルだったマリノ、今は友人」。NFL。2007年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年8月9日閲覧。
- ^ Stellino, Vito (2001年11月25日). 「Jaguars: NFL Confidential: Manning fake fooled even the ref」. The Florida Times-Union . 2016年8月9日閲覧。
- ^ 「ブラウンズはパンサーズ戦で勝利を決定づけるフィールドゴールを決める前に、違法なフェイクスパイクを逃れた」。2022年9月12日。
