Empires in Arms は、ハリー・ローランドによる絶版のボードゲームで、 1983 年にオーストラリアン デザイン グループによって出版されました。1985年にアバロン ヒルゲーム カンパニー (現在はハズブロ社の子会社)にライセンス供与されました。
このゲームのコンピュータ版は、 2007 年後半にMatrix Gamesからリリースされました。
ゲームプレイ
Empires in Armsは、1805 年から 1815 年のナポレオン時代の戦争に焦点を当てた「大戦略」ウォーゲームです。最大 7 人のプレイヤーが参加でき、それぞれが大国(フランス、イギリス、ロシア、オーストリア、プロイセン、スペイン、トルコ) の支配権を担います。他の時代をカバーし、中立国をプレイ可能な大国に昇格させることでプレイヤーを追加できるバリエーションが開発されています。
戦争ゲームに分類されていますが、ゲームの目的は国際的な名声を獲得することです (以下で説明するように、「勝利ポイント」で測定されます)。軍事作戦の成功はプレーヤーの名声に貢献しますが、外交同盟の作成や国内経済の改善など、名声を獲得する方法は他にもあります。賢明なプレーヤーは、宣戦布告することなくゲームに勝つことができます。
特定の勝利ポイントを獲得したプレイヤーが勝利します。必要な勝利ポイントの数は、ゲーム開始時に各プレイヤーが各国に対して特定の勝利ポイントを入札したときに決定されます。特定の国に対して最も高い入札をしたプレイヤーがその国でプレイします。結果として、7 か国すべてが同等の強さというわけではありませんが、プレイヤーが入札した勝利ポイントが十分に低ければ、弱い国が競争上の優位性を持ちます。
各勢力は、経済力と軍事力の独自の組み合わせを持っています。さらに、利用可能な軍隊と将軍の特性は大きく異なります。イギリスの正規歩兵は士気が高いですが、一般的にフランスは最大かつ最高品質の軍隊を保有しています。
ゲーム全体は 132 ターンで、各月ごとに 1 ターンずつ、プレイ時間は 200 ~ 250 時間以上になります。各月は 4 つのフェーズ (場合によっては 5 つのフェーズ) に分かれています。
- プレイヤーが取引を交渉したり、同盟を結んだりする外交フェーズ。
- 各プレイヤーが順番に、以前に購入した増援を追加する増援フェーズ。
- 各プレイヤーが順番に海軍移動を行う海軍フェーズ。
- 各プレイヤーが順番に軍隊を移動させて戦う陸上フェーズ。
- 3 か月ごとに経済フェーズがあり、プレイヤーはリソースを収集し、増援を購入し、勝利ポイントを獲得します。
ゲームに勝つには、勝利ポイントを獲得する必要があります。これは経済フェーズで得点され、各国の政治的地位に基づいています。国の政治的地位はさまざまな要因によって左右されますが、主に戦争や戦闘の勝敗によって左右されます。戦闘は、利用可能な将軍、軍隊の兵士の質、戦闘前に選択された戦場戦略の組み合わせによって勝ちます。軍隊は、エリート近衛隊、騎兵隊、歩兵隊、砲兵隊、民兵隊、封建軍に分かれています。

軍隊はそれぞれ能力が異なりますが、主に士気が異なります。ほとんどの戦闘は、軍隊のすべての要素を破壊するのではなく、敵の士気をゼロにすることで勝利します。いくつかの例外を除き、戦争は降伏によってのみ勝利することができ、降伏の適切な時期と条件はゲームの重要な要素の 1 つです。
受付
Empires in Arms は、2007 年の書籍Hobby Games: The 100 Bestに選ばれました。Alessio Cavatore は次のようにコメントしています。「 Empires in Arms ( EiA )というゲームを知っている人なら誰でも、それがモンスターだということに同意するでしょう。これは、これまでに制作されたボード ゲームの中でも、最も長く、最も複雑で、最も要求の厳しいゲームの 1 つです。これは間違いなく、私がプレイした中で最も長いゲームです。私はかなりの数のボード ゲームをプレイしてきましたが、EiA は、私の人生で最もエキサイティングで、夢中になり、やりがいのあるボード ゲーム体験でもありました。」[1]
GamesはEmpires in Armsを1986年のトップ100ゲームに選び、「ナポレオン戦争を生き生きと描いたゲーム。陸と海の紛争は重要ですが、外交と経済の決定も重要な役割を果たします。」と評しました。 [2]
このゲームはOrigins '84でCharles S. Roberts Award の 年間最優秀プロフェッショナルゲームにノミネートされました。 [要出典]
ビデオゲーム
Windows用のビデオゲーム版『Empires in Arms: The Napoleonic Wars of 1805–1815 』が2007年にMatrix Gamesから発売された。[3] Armchair Generalはこのゲームをレビューし、「ボードゲームのベテランにも、学びたい人にも簡単にお勧めできる」と評した。[4]
参考文献
- ^ Cavatore, Alessio (2007). 「Empires in Arms」. Lowder, James (編) 著.趣味のゲーム:ベスト100. Green Ronin Publishing . pp. 99–102. ISBN 978-1-932442-96-0。
- ^ Hochberg, Bert (1986年11月)。「1986年大会100選」。Games . No. 81. p. 39。
- ^ 「Empires in Arms」. Matrix Games . 2023年6月20日閲覧。
- ^ Levandowski, Larry (2008年1月27日). 「Empires in Arms – ゲームレビュー」. Armchair General . Weider History Group . 2008年2月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月19日閲覧。
外部リンク
Empires in Arms は電子メール経由でプレイできます。電子メールでのプレイをサポートする Web サイトは次のとおりです。
- [1]
この Yahoo! グループは、オリジナルのボードゲームを変更し、さまざまなシナリオをプレイすることを目的としています。
- [2]
- マトリックスゲームズのウェブサイト
- BoardGameGeekの Empires in Arms
