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岩崎恵美子(岩崎恵美子、岩崎恵美子、1976年10月16日生まれ)は、1999年から活動している横浜出身の日本のビデオゲームアーティストであり、アークシステムワークスのギルティギアシリーズでの作品で最もよく知られています。
キャリア
当初はパートタイムのアーティストとして入社し、[1] その後4つのタイトルで総監督を務め、日本のゲーム業界でそのような役職に就いた数少ない女性の一人となった。[2]最後の作品である『バトルファンタジア』は岩崎自身のオリジナルコンセプトから生まれ、 [3]開発者初の3Dモデルを使用した格闘ゲームとなった。[4]経験が全くなかったが、彼女とチームは2.5D技術を開発し、『ストリートファイターIV』 [5]やアークシステムワークスの他のゲームに影響を与えた。
2011年にアークシステムワークスを退社し、シンガポールに拠点を移し、モバイルゲーム開発会社Gumiで指導的立場を務めました。
岩崎氏はアークシステムワークスのCEOとギルティギアチームから歓迎を受けたものの、同社で働く中で性差別にも遭遇し、他の国で働くことに興味を持つようになった。 [3] [1]彼女は日本のビデオゲーム業界で女性が直面するハードルについて声を上げており、国連のイベントで自身の経験を共有し[6] [7] 、国連女性機関のシンガポール委員会のGirls2Pioneersプログラムで大使を務めている。[8]
作品
参考文献
- ^ ab Microsoft Citizenship Asia Pacific (2015 年 10 月 9 日)。「Emiko Iwasaki がゲーム業界で創造性とリーダーシップを発揮」。Microsoft TechNet。Microsoft。2019年7月14 日閲覧。
- ^ 「IGN: Emiko Iwasaki Biography」. IGN . 2007年. 2009年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年12月8日閲覧。
- ^ ab Spencer (2015年8月26日). 「バトルファンタジアの起源と2.5D格闘ゲームの制作技術」. Siliconera . 2019年7月14日閲覧。
- ^ Christian Nutt (2009年1月13日). 「Dodging, Striking, Winning: The Arc System Works Interview」. Gamasutra . UBM Technology Group . p. 2. 2019年7月14日閲覧。
- ^ ブランドン・シェフィールド(2008年9月26日). 「ストリートファイターを救う: ヨシ・オノがストリートファイターIVを開発した」Gamasutra . UBMテクノロジーグループ. p. 3 . 2019年7月14日閲覧。
- ^ 「テクノロジー分野の男女格差解消:EU委員会副委員長クロース氏がニューヨークでトップレベルのパネル討論会に登壇」。欧州連合国連代表部 - ニューヨーク。2012年4月19日。2013年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月16日閲覧。
- ^ 「GIRLS IN ICT DAY PROGRAMME — 2012年4月26日」(PDF)。国際電気通信連合。国連。 2019年7月14日閲覧。
- ^ 「Emiko Iwasaki がゲーム業界で創造性とリーダーシップを発揮」。Microsoft Technet 2015 年 10 月 9 日。2019年12 月 16 日閲覧。
- ^ abcdefgh 「岩崎恵美子 - ゲーム開発者、UN Women Girls2Pioneers大使」。LinkedIn。Microsoft 。 2019年7月14日閲覧。
- ^ https://www.mobygames.com/developer/emiko-iwasaki/credits/developerId,202579/ [裸のURL ]
- ^ 「スタッフクレジット」. Gumi . 2019年7月14日閲覧。
外部リンク
