Duke Nukem Mobile は、アメリカのスタジオ MachineWorks Northwest が開発し、 3D Realmsが制作したDuke Nukemシリーズの 2 つの異なるゲームに付けられた名前です。
Duke Nukem Mobile を Tapwave Zodiac でプレイ
これは、 2004 年 5 月にTapwave Zodiac向けにリリースされた一人称シューティング ゲームです。Duke Nukem 3Dですでに使用されていた多くのスプライト (敵やHUD武器など) を再利用し、通り、ストリップ クラブ、墓地、大邸宅、未来的な飛行船などの場所を舞台にした 21 の短いレベルで構成されています。レベルから次のレベルに進むには、現在のレベルに存在する敵を倒して、そのうちの 1 人が次のレベルへのアクセスを可能にするキー カードを落とすまで待つ必要があります。
2005 年の夏、このゲームはDuke Nukem Mobile 3Dとして携帯電話に移植され、敵をポリゴン モデルとしてレンダリングするモードが追加されました。
2007 年春、このゲームはDuke Nukem Arenaというタイトルで再び携帯電話向けに再リリースされました。新しいサバイバル モードと最大 4 人のマルチプレイヤー デスマッチが追加されました。
2020年4月、Duke Nukem Mobile 3Dの移植版を含むNintendo DS開発カートリッジ「Duke Nukem DS」がeBayで販売された。ゲーム内の映像を含むYouTube動画が、ユーザーDScapadesによって2020年5月3日にアップロードされた。[1]
携帯電話でのDuke Nukem Mobile
これは、2004 年 1 月 15 日にリリースされたスクロール シューティング ゲームで、Motorola T720、LGE VX4400、LGE VX4500、LGE VX6000、Samsung SCH-A530 でプレイでき、オリジナルのグラフィックを備えています。このゲームには 15 のレベルがあり、最終レベルのボスに到達するまですべての敵を倒すのがゲーム プレイの目的です。ボスが死ぬと、次のレベルにアクセスできるようになるキー カードがドロップされます。また、Duke Nukem がゲームで死ぬと、Duke Nukem 3D のエイリアンの咆哮を叫びます。
デューク ヌーケム モバイル II: ビキニ プロジェクト
2005 年 9 月、同じ携帯電話向けに続編のDuke Nukem Mobile II: Bikini Projectがリリースされました。このゲームは前作のスプライトを多く再利用し、前作の直後を舞台としています。ゲームプレイは同じですが、ジェットパック、火炎放射器、ピッグコップ ジェットクラフト、いくつかのレベルでの複数のボス キャラクターなどの新しい要素が追加されています。
参考文献
- ^ GhostarchiveとWayback Machineにアーカイブ:未発表のDuke NukemプロトタイプカートリッジNintendo DSゲームが2020年に発見されました。YouTube。
外部リンク
- 3D Realms の公式ウェブサイト
