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距離とは、遭遇中に自分と戦闘員の間の適切な距離を選択することです。距離は、すべての関係者の攻撃と防御の両方の選択肢を決定するため、口論において重要です。[1]タイミングと戦術も戦闘の重要な要素であり、経験豊富な格闘家は距離と併せてこれらを使用することが多いです。[2]
距離の取り方は、あらゆる格闘技や格闘技において重要な概念です。これは、非武装戦闘と武装戦闘の両方に当てはまります。武術的な意味では、武装戦闘は伝統的な武器の練習の形をとります。非武装戦闘のさまざまな距離に加えて、武術の武器の膨大な種類を考えると、距離の取り方を多くのサブ距離または距離に分割することが可能です。実際、多くの武術には、専門分野から派生したさまざまな距離または距離に対する独自の表現があります。
距離は、主要距離と副距離のさまざまな組み合わせを含むいくつかの方法で分割できます。多くのスタイルではさまざまな距離で練習者を訓練しますが、ほとんどのスタイルは1つまたは2つの主要な距離セットに特化しています。[1]
一般的に、ほとんどの芸術は、以下の範囲(最長から最短の順)をそれぞれ表します。[2]
- 非接触範囲
- キック範囲
- パンチング範囲
- クリンチ戦闘範囲
- 地上戦闘範囲
さらに、非常に多くのサブレンジが含まれる場合があります。一例として、パンチングレンジを次のように分割します。[1]
- 指の打撃範囲
- パンチング範囲
- 手のひら打撃範囲
他のすべての範囲も同様の方法で細分化できます。
多くの武道は特定の距離に焦点を当てています。その例は次のとおりです。[2]
参照
注記
- ^ abc 距離測定(戦闘範囲) 2007年9月27日アーカイブ、Wayback Machine
- ^ abc 8 戦闘範囲、間合い、入間、ギャップの解消 2007 年 5 月 23 日アーカイブ、Wayback Machineで
