
デジタルオンスクリーングラフィック、デジタルオリジナルグラフィック(DOG、バグ、[1] ネットワークバグ、またはスクリーンバグ)は、ほとんどのテレビ放送局がチャンネルを識別するために番組の画面領域の一部に重ねて表示する、透かしのような局のロゴです。したがって、これらは恒久的な視覚的な局識別の一形態であり、ブランド認知度を高め、ビデオ信号の所有権を主張します。
グラフィックは、たとえタイムシフトされた番組、つまりビデオテープ、DVD、またはTiVoなどのデジタルパーソナルビデオレコーダーに録画された番組であっても、その番組のソースを識別します。これらの技術の多くでは、視聴者が従来の番組間の放送局識別をスキップまたは省略できます。したがって、DOG を使用すると、標準的なコマーシャルがスキップされた場合でも、放送局またはネットワークはブランド識別を強制できます。
DOG ウォーターマークは、放送外の著作権侵害(たとえば、現在のシリーズのエピソードを DVD で配布する場合) を減らすのに役立ちます。ウォーターマークが入ったコンテンツは、「公式」DVD リリースと簡単に区別でき、放送をキャプチャした放送局だけでなく、通常は実際の放送日も識別できます。[引用が必要]
グラフィックは、特定の種類の会場で正しいサブスクリプションが使用されているかどうかを識別するために使用される場合があります。たとえば、英国のパブでSky Sports を放送するには、より高価なサブスクリプションが必要です。このサブスクリプションで認可されたチャンネルは、検査官が確認できるように画面の下部にパイント グラスのグラフィックを追加します。このグラフィックは特定の時間に変化するため、偽造が困難になります。
一方、透かしは画像を汚し、視聴者の注意をそらし、テレビ番組で提示される重要な情報を覆い隠してしまう可能性があります。極端に明るい透かしは、現在ではほとんど製造中止になっていてほとんど使用されていないプラズマやCRTディスプレイ、および現在一般的に使用されているOLEDやLCDディスプレイなど、一部の種類のテレビ セットで画面の焼き付きや画像の残像を引き起こす可能性があります。
視覚的に認識可能な埋め込み透かしを使用する場合、プログラム作成者はアーカイブ用に別のクリーンなコピーを用意する必要がありますが、この方法は、ウォーターマークが放送局で普及した数十年前は一般的ではありませんでした。アーカイブビデオを一貫したストーリーを作成しようとするドキュメンタリーに使用する場合、透かしが問題になります。場合によっては、画像をクリーンにするために、透かしをぼかしたり、デジタルで削除したりすることがあります。視覚的に認識可能な透かしがない場合、視覚的に認識できないデジタル透かしを使用してコンテンツ制御を確保できます。[2]
場合によっては、グラフィックに現在の番組名も表示されます。テレビ局によっては、重要な今後の番組を宣伝するために、DOG の横に追加のロゴやテキストを配置する場合があります。たとえば、オリンピックの放送局(最も有名なのは米国の放送局NBC )は、オリンピック開催前および開催中の一定期間、DOG に オリンピック リングを追加することがよくあります。
使用法
スポンサータグによる接続
テレビでスポーツと関連してよく使われるもう 1 つのグラフィック (特に北米で多く、ヨーロッパではそうではありません) は、スポンサー タグです。スポンサー タグには、特定のスポンサーのロゴが表示され、試合に関連する背景、ネットワーク ロゴ、アナウンス、何らかの音楽が添えられます。
アマチュア無線やテレビでの使用
ほとんどの国では、アマチュア無線局は定期的にアマチュア TV 送信を識別する必要があります。このような局は、背景にカードを置く代わりに、信号にコールサインを重ねることがよくあります。ほとんどのアマチュア無線家は、高価なグラフィック スーパーインポーズを使用するのではなく、自作のデバイスまたは古い民生用文字ジェネレータを使用して、このような識別を生成します。コールサインは通常「OSD フォント」で書かれているため、実際のグラフィックを見ることはまれです。
愛好家による生きた犬
趣味人が DOG を生成するために使用する最も簡単で人気の高いデバイスの 1 つは、1980 年代のビンテージ Sony XV-T500 ビデオ スーパーインポーザーです。このデバイスは、信号をルマ キーし、静止フレームをメモリにキャプチャし、キーされたグラフィックを 8 色のうちの 1 色で任意の CVBS 信号にオーバーレイできます。趣味人や低予算のテレビ局で以前よく使用されていた別の方法は、ゲンロックインターフェイス を備えたAmigaコンピューターでした。
参照
- 放送デザイナー
- 画面の焼き付き、デジタル画面グラフィックスの一部に見られる副作用
- オンスクリーン表示
- テレビニュース画面レイアウト
- デジタル透かし
- スコアバグ、スポーツ放送専用のオンスクリーングラフィック
- 時計の識別
参考文献
- ^ プログラムサプライヤーパック | Aurora 2013年11月3日アーカイブ、Wayback Machine
- ^ コンテンツ制御: デジタル透かしとフィンガープリンティング 2014年11月14日アーカイブ、Wayback Machine
