ダニエル・タルマン | |
|---|---|
| 市民権 | スイスとカナダ |
| 母校 | ジュネーブ大学 |
| 知られている | バーチャルヒューマン、群衆シミュレーション、バーチャルリハビリテーション |
| 配偶者 | ナディア・マグネナット・タルマン |
| 受賞歴 | フランス、トゥールーズ、ポール・サバティエ大学名誉博士2002 ユーログラフィックス優秀キャリア賞 2010 カナダヒューマンコンピュータコミュニケーション協会功績賞 2012 CGIキャリア賞 2015 |
| 科学者としてのキャリア | |
| フィールド | コンピュータサイエンス |
| 機関 | 南洋理工大学 エコール・ポリテクニック連邦ローザンヌ校 ( EPFL ) モントリオール大学 |
ダニエル・タルマン教授は、スイスとカナダのコンピューター科学者であり、バーチャルヒューマンの先駆者です。現在は、スイスのEPFLの名誉教授であり、スイスのジュネーブにある MIRALab Sarl の研究開発ディレクターを務めています。
バイオグラフィー
ジュネーブ大学で原子物理学の修士号(1970年)と統計学とコンピュータサイエンスの複合証明書(1972年)を取得した後、ジュネーブ大学でコンピュータサイエンスの博士号(1977年)を取得。博士号取得中、彼は非常に早い段階からポータブルコンパイラーとオペレーティングシステムのための抽象マシンの概念に取り組んでいました。[1] 1977年から1989年まで、彼はカナダのモントリオール大学の教授であり、そこでコンピュータグラフィックスとアニメーションの研究を始めました。その後、彼はスイスに戻り、スイスのEPFLにバーチャルリアリティラボ(VRlab)を設立しました。彼は、 CERN、ネブラスカ大学リンカーン校、東京大学、シンガポール国立大学の客員教授/研究員を務めています。2009年から2017年まで、彼はシンガポールの南洋理工大学メディアイノベーション研究所の客員教授でした。彼はJournal of Computer Animation and Virtual Worlds [2]の共同編集長であり、他の6つのジャーナルの編集委員会のメンバーです。タルマンはグラフィックス、アニメーション、バーチャルリアリティの分野で650を超える論文を発表しています。彼は30冊の本の共同編集者であり、Springerから出版されたCrowd Simulation(第2版2012年)[3]やStepping Into Virtual Reality (第2版2023年) [4]など、いくつかの本の共著者です。
研究
1980年代、タルマンはナディア・マグナト・タルマンとともに、人間の動きをリアルにコンピュータでモデリングしレンダリングすることに興味を持つようになった。1988年に彼らは短編映画『Rendez-vous in Montreal』を監督した。この作品は、ハンフリー・ボガートとマリリン・モンローという合成俳優を起用した初のコンピュータ映画として広く知られている。[5]
1990年代、タルマンはバーチャルヒューマンの行動アニメーションに関する研究に集中し、自律的なバーチャルヒューマンのための合成視覚の概念を導入し、[6]リアルな歩行モデリングの方法を開発しました。[7] 1990年代後半には、バーチャルヒューマンの群衆シミュレーションに関する最初のプロジェクトを立ち上げ、 [8]現在多くの研究者を魅了する新しいアニメーション分野を切り開きました。数万のエージェントのレンダリング、衝突検出、さまざまな個々の人々の生成が重要な問題になりました。彼はまた、マルセロ・カルマンとともに、独自の可能な相互作用を記述するオブジェクトとしてのスマートオブジェクトの概念を導入しました。彼は最近、バーチャルヒューマンからソーシャルロボットへと研究を広げ、 Nadine Social Robotのチームで働いています。
タルマン氏は、米国ラトガース大学のグリゴレ・ブルディア教授と共同で考案した「バーチャル・リハビリテーション」の分野でも知られています。また、同教授と共同で国際バーチャル・リハビリテーション会議を創設し、国際バーチャル・リハビリテーション協会の創設者でもあります。
受賞と栄誉
タルマンは2003年にフランスのトゥールーズにあるポール・サバティエ大学から名誉博士号を授与された。 [9]また、 2010年にはユーログラフィックス優秀キャリア賞[10]、2012年にはカナダヒューマンコンピュータコミュニケーション協会功績賞を受賞した。[11] 2015年にはコンピュータグラフィックス協会(CGS)からCGIキャリア功績賞を受賞した。[12]
参考文献
- ^ D.Thalmann、「ソフトウェアの移植性のための抽象マシン設計の進化」、第3回国際ソフトウェア工学会議の議事録、1978年、pp.333-341
- ^ コンピュータアニメーションと仮想世界、Wiley
- ^ D. Thalmann、SR Musse、「群衆シミュレーション」、Springer 2012(第2版)
- ^ M. Guttierrez、F. Vexo、D. Thalmann、「Stepping Into Virtual Reality」、Springer、2023年(第2版)
- ^ オタワ・シチズン、1987年6月
- ^ Olivier Renault、N. Magnenat-Thalmann、D. Thalmann、「視覚に基づく行動アニメーションへのアプローチ」、The Journal of Visualization and Computer Animation、第 1 巻、第 1 号、1990 年 8 月、pp.18–21
- ^ R. Boulic、N. Magnenat-Thalmann、D. Thalmann、「リアルタイムの運動学的擬人化を備えたグローバルな人間歩行モデル」、The Visual Computer、Vol.6、No6、1990、pp.344-358。
- ^ SR Musse、D. Thalmann、「仮想人間群集のリアルタイムシミュレーションのための階層モデル」、IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics、Vol.7、第2号、2001年4月、pp.152-164
- ^ ラ・デペッシュ、2003年6月20日
- ^ Eurographics、ヨーロッパコンピュータグラフィックス協会
- ^ カナダ人間コンピュータ通信協会
- ^ CGI'15
外部リンク
- EPFL での出版物リスト
- Google Scholar の出版物リスト
- EPFLのホームページと履歴書
映画/デモ
- ナディア・マグネナット・タルマン、ダニエル・タルマン、モントリオールでのランデブー、1987
- ジョナサン・メイム、バーバラ・メイム、ダニエル・タルマン、群衆シミュレーション、2006
- ヘレナ・グリロン、ダニエル・タルマン、注目の群衆、2007
- EPFL VRLab デモ、YouTube チャンネル
