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色再現は、加法(発光)または減法(表面色)モデルのいずれかを通じて、目的の色を喚起する光スペクトルを生成することに関係する色彩科学の側面です。色知覚の物理的相関( CIE 1931 XYZ 色空間の三刺激値および関連量)を、観察者が体験できる光スペクトルに変換します。この点では、色彩測定とは逆です。
これは、ある媒体の色を別の媒体で忠実に再現することに関係しており、色管理の中心的な概念であり、色調整に大きく依存しています。たとえば、食品の包装は、顧客にアピールするために、その中に入っている食品の色を忠実に再現できなければなりません。[1]これには、少なくとも4つのデバイスの適切な色調整が含まれます。
- 照明は演色評価数が高く、対象物に色かぶりを与えないものでなければなりません。
- カメラは、物体の反射スペクトルを測定し、三原色空間 ( RGBなど) に変換します。
- 色を再現するスクリーン。デザイナーはキャプチャした画像を校正し、必要に応じて色補正を行うことができます。
- 最終的な色を紙に再現するプリンター。
参考文献
- ^ Lee, Hsien-Che (2005年2月24日).カラーイメージングサイエンス入門. doi :10.1017/CBO9780511614392.019.
さらに読む
- ハント、RWG (2004)。『色の再現』(第6版)。イギリス、ウェスト・サセックス州チチェスター:ジョン・ワイリー・アンド・サンズ。ISBN 0470024259。
- Yule, JAC (2000)。色再現の原理:写真製版、カラー写真、インク、紙、その他の関連産業への応用(改訂版)。ピッツバーグ:GATFPress。ISBN 088362222X。
- サウスワース、マイルズ(1995年)。色再現のポケットガイド:コミュニケーションとコントロール(第3.1版)。ニューヨーク州リヴォニア:グラフィックアーツ出版。ISBN 0933600097。
- 色再現の進歩:第28回IARIGAI研究会議議事録(第1版)。ピッツバーグ:GATFPress。2001年。ISBN 088362401X。
