| クライスラークラシックレーシング | |
|---|---|
カバーアート | |
| 開発者 | エクストラマイルスタジオ |
| 出版社 | 動物園のエンターテイメント |
| プラットフォーム | Wii、ニンテンドーDS |
| リリース |
|
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
クライスラークラシックレーシングは、イギリスの会社エクストラマイルスタジオが開発し、ズーエンターテイメントがWiiとニンテンドーDS向けに発売したレーシングゲームです。WiiとニンテンドーDS向けのクライスラー自動車のみをフィーチャーした初のビデオゲームです。 [1]
このゲームはストーリーモードに重点を置いており、オタクのプレイヤーはクラシックなクライスラー車でレースに勝利することで町で一番クールな人物になろうとします。[2] クライスラークラシックレーシングは、ゲームプレイが平均以下で広告が露骨すぎると感じた批評家から平凡なレビューを獲得しました。2010年現在、クライスラークラシックレーシングは、レビュー集約ウェブサイトGameRankingsからWii版で40.20%、DS版で33%の評価を受けています。[3] [4]
ゲームプレイ

クライスラークラシックレーシングでは、プレイヤーはクラシックなクライスラー車で様々なコースをレースする。ゲームのメイン部分はストーリーモードにあり、プレイヤーは4人のオタクから1人を選択し、クライスラー車を運転しているクールな人を見て、トップを目指してレースをし、自分もクールになろうと決意する。[2]車の選択では、1950年代から1970年代のクライスラー車が取り上げられる。[1]レースは主に標準的なWiiコントロールを備えており、Wiiリモコンの ヌンチャクアタッチメントを使用する必要がある。[2]ニンテンドーDSバージョンでは、移動を制御するためにタッチスクリーンではなくDパッドを使用する。[5]プレイヤーがストーリーモードでコースを完了すると、ストーリーモード以外で何度でもコースを再プレイできる。このゲームでは、プレイヤーが「ミラーモード」を設定でき、コースを逆方向に再生してプレイヤーに新しい体験を与えることができる。[2]
レースをクリアした後、プレイヤーは「Be my Baby」、「Gauntlet Challenges」、「Kings Challenges」の3つのミニゲームのうち1つをプレイしなければならない。[2]「Be my Baby」では、プレイヤーは女性に好印象を与えるためにトップダウンの視点からテディベアを集める必要があり、他の2つのチャレンジでは、プレイヤーは「クールポイント」と現金を集めるためにライバルとレースをしなければならない。[2]
受付
クライスラークラシック レーシングは、ゲームプレイが平均以下で広告が露骨すぎると感じた批評家から平凡なレビューを集めた。レビュー集約サイトGameRankingsでは、Wii 版は 40.20%、DS 版は 33% の評価を得ている。IGNの Adam Ballard は「クライスラー クラシック レーシングは、基本的に巨大でひどいコマーシャルだ」と述べた。[2]彼はゲームのほとんどの側面を批判し、手抜きされていると感じた。[2]ニンテンドー DS 版のレビューで、Adam Ballard は「粗雑なアートワークによる弱い運転体験」と表現した。[5] GameZone は、車両のデザインを「ひどい」と表現し、ゲームの操作方法に怠惰が入り込んだことを激しく非難した。[1]
参考文献
- ^ abc 「クライスラー クラシック レーシング - Wii - レビュー」。GameZone。2009年1月4日。2010年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年12月8日閲覧。
- ^ abcdefgh Ballard, Adam (2008年12月23日). 「Chrysler Classic Racing Review」. IGN . 2009年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年12月8日閲覧。
- ^ 「クライスラー クラシック レーシング Wii レビュー」。GameRankings。2011年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年12月8日閲覧。
- ^ 「クライスラー クラシック レーシング DS レビュー」。GameRankings。2009年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年12月8日閲覧。
- ^ ab Ballard, Adam (2008年12月23日). 「クライスラー クラシック レーシング レビュー」. IGN . 2010年12月8日閲覧。
