クリス・バーチ | |
|---|---|
| 国籍 | イギリス |
| 職業 | ゲームデザイナー |
クリス・バーチは、主にロールプレイングゲーム(RPG) を手がけてきたゲームデザイナーです。
若いころ
バーチが8歳のとき、兄の一人が彼にダンジョンズ&ドラゴンズを紹介しました。その後、彼はオーガやその他のボードウォーゲーム、ナポレオン戦争ゲームに移行しました。[1]
情熱を分かち合える友人があまりいなかったため、バーチは様々なゲームのための独自のルールを設計し始めた。[1]
バーチはロンドンで音楽業界で働いていた。[2]彼はリタと結婚している。[3]
キャリア
若い頃、バーチはイギリスのコミックシリーズ 『Starblazer: Science Adventure in Picture』(1979年 - 1991年)を読んでいた。2006年8月、バーチはStarblazerシリーズにRPGのゲームライセンスがあることを発見した。数年前、バーチはCubicle 7のAngus Abransonとボードゲームのデザインについて話し合ったことがあり、 Starblazer RPGの作成についてAbransonに連絡を取った。Abransonは興味を持ち、バーチに友人のStuart Newmanと一緒に最初のプロフェッショナルゲームであるStarblazer Adventuresを作成するように勧めた。[4] : 428 バーチとNewmanは、新しいゲームエンジンを発明するのではなく、Fateゲームシステムを使用することを決定した。 [4] : 428Cubicle 7は2008年にその結果を出版した。
2年後、バーチはサラ・ニュートンと協力して、スターブレイザーに掲載されたファンタジーストーリーに基づいたRPG、レジェンド・オブ・アングラール(2010年)をデザインしました。[4] : 431
2012年、バーチは自身を最高クリエイティブ責任者としてModiphius Entertainmentを設立し、 Kickstarterを利用して、バーチがプロデュース・監督した『アクトン!クトゥルフ』の制作資金を調達した。 [1]バーチはパートナーのリタと共にこの会社を共同設立した。[5]バーチはModiphiusの出版ディレクターを務め、2017年にはDragonmeetコンベンションも主催した。[6]
バーチはCohorts of Cthulhuというゲームを制作した。[7]バーチはDreams and Machinesというロールプレイングゲームの世界観を開発した。 [8]
参考文献
- ^ abc ウィリアムズ、リー(2014年冬)。「ナチス、クトゥルフ、ミュータント、オーマイ!」。プロトディメンショナル。第18号。8ページ。
- ^ https://gamingtrend.com/news/crazy-eights-chris-birch-modiphius-entertainment/
- ^ https://icv2.com/articles/news/view/43343/icv2-interview-chris-birch-modiphius
- ^ abc シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ページ 428 & 431。ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ https://screenrant.com/chris-birch-interview-modiphius-entertainment/
- ^ アームストロング、スティーブン(2017年12月17日)。「ダンジョンズ&ドラゴンズが復活」タイムズ。 2024年6月10日閲覧。
- ^ https://www.tabletopgaming.co.uk/features/chris-birch-and-doug-seacat-unveil-the-hidden-mysteries-of-cohorts-of-/
- ^ https://www.tabletopgamingnews.com/modiphius-entertainment-announces-pre-order-for-dreams-and-machines-starter-set/
